Interaktivitas dalam game memang bikin harapan pemain meningkat pesat, karena mereka mendambakan gameplay yang mengasyikkan di atas semua bentuk ekspresi seni lainnya. Sebuah game yang “bagus” bisa terlihat menawan dengan grafik canggih, atau menyuguhkan cerita yang mengesankan, tetapi jika gameplay-nya tidak memuaskan, banyak yang akan berhenti bermain sebelum menyelesaikan ceritanya. Ada beberapa game yang jadi contoh betapa menyedihkannya hal ini, ketika janji awalnya hancur karena elemen gameplay yang bikin cepat bosan.
Kinerja juga berperan dalam bagaimana sebuah judul diterima. Misalnya, peluncuran Cyberpunk 2077 bisa jadi gambaran paling jelas, di mana gameplay-nya perlahan berhasil merebut hati pemain berkat perbaikan performa yang terus dilakukan. Namun, banyak game yang tak mendapatkan kesempatan kedua, dan kesan gameplay yang buruk sering kali mengabaikan kualitas-kualitas luar biasa lainnya yang dimiliki.
3. The Order: 1886
Dari segi dunia dan presentasi, The Order: 1886 benar-benar mengesankan, dengan visual yang menangkap era tersebut lebih baik daripada banyak game lain. Dari desain karakter hingga lokasi yang dikunjungi pemain selama bermain, detailnya melimpah. Ceritanya unik meskipun terbilang singkat dibandingkan dengan game aksi-petualangan pihak ketiga lainnya. Estetika steampunk dalam game ini menggabungkan fantasi gelap dan sejarah alternatif, menciptakan narasi yang banyak dipuji sejak peluncurannya di 2015.
Meski begitu, gameplay-nya terasa dangkal. The Order: 1886 lebih mengutamakan sinematis namun tidak setara dengan game lain seperti Uncharted yang memiliki pendekatan serupa. Tidak ada fitur dalam game ini yang bikin memorable, dan fitur yang ada pun terasa terlalu linier, hampir memaksa pemain untuk bermain sejenak sebelum dipotong oleh cutscene besar yang mengalihkan perhatian. Elemen quick time events, pola musuh yang bisa diprediksi, dan pacing yang lambat menghalangi ciri khas dari game ini, menghadirkan produk tanpa substansi nyata.
2. Death Stranding

Ngomong-ngomong, Death Stranding itu game yang butuh pendekatan khusus, harus dicoba setiap penggemar game sejati. Tetapi, itu tidak mengurangi keanehan dan mekanik yang bikin frustrasi selama bermain. Sering disebut sebagai “walking simulator” oleh kritikus yang keras, game ini butuh kesabaran, di mana satu kesalahan bisa menghabiskan berjam-jam progres saat mengirim barang dan menyambungkan dunia yang terputus. Bagi banyak orang, cerita yang aneh dan sistem yang bikin kesal cukup jadi alasan untuk mengabaikan game ini.
Bagi mereka yang bertahan melewati gameplay Death Stranding yang kadang buruk, ada judul yang hanya bisa diciptakan oleh Hideo Kojima. Semakin banyak progres yang dicapai, semakin mudah permainan ini karena infrastruktur yang saling terhubung membantu mengurangi rasa sakit dari gameplay awal. Visualnya juga sangat memukau, yang tetap hadir di sekuelnya, Death Stranding 2: On the Beach. Meski ada janji tersebut, mereka yang tidak merasa nyaman dengan kekurangan dalam Death Stranding cenderung tidak menemukan sesuatu yang layak dipuji.
1. Final Fantasy 15

Final Fantasy 15 punya salah satu dunia paling memukau visual dari seri JRPG yang ikonis ini, menciptakan dunia kota, jalan, dan pemandangan yang benar-benar rumit untuk dijelajahi selama berjam-jam. Namun, kekuatan ini juga bisa menjadi kutukan, karena skala ini memaksa pemain untuk melakukan perjalanan tanpa henti, menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk mencapai tujuan. Meskipun menyetir mobil bersama Noctis dan teman-temannya bikin momen bonding yang konyol lewatobrolan perjalanan, rasanya sama membosankannya dengan road trip yang kebablasan.
Game Final Fantasy ini juga jauh dari sempurna dalam berbagai aspek, terutama dalam mekanik pertarungan dan RPG. Progresi terasa hampir tidak berarti, karena musuh otomatis mengikuti level partimu. Bicara soal partimu, tidak seperti game Final Fantasy lainnya, kamu hampir tidak punya waktu untuk kustomisasi atau variasi, bahkan dengan spesialisasi karakter yang menawarkan sedikit kebaruan. Pertarungan adalah rutinitas monoton, dengan sangat sedikit momen yang menggigit, menghindar, atau melakukan parry untuk menghidupkan suasana.
Meski banyak kekurangan, cerita dari Final Fantasy 15 benar-benar megah dalam cara yang terbaik, seolah berada selevel dengan beberapa narasi terbaik dalam seri ini. Ada momen-momen yang tak terlupakan, dengan soundtrack yang membangun atmosfer unik yang mungkin bikin kamu betah bermain meski ada banyak cacat. Gameplay yang buruk mungkin ada di setiap sudut game ini, tetapi ia bisa membuat pemain terkesan saat diperlukan, menunjukkan potensi besar yang dimilikinya saat diluncurkan pertama kali.





