Ubisoft baru saja memperkenalkan Assassin’s Creed Black Flag Resynced, dan rasanya hal ini sudah bisa diprediksi sejak lama. Berbagai kebocoran dan rumor berhasil menggambarkan bahwa remake dari petualangan bajak laut yang ikonis ini sudah dalam perjalanan. Yang mengejutkan, produk ini terlihat sangat mengesankan! Mengingat rekam jejak Ubisoft dalam hal remake, ini adalah harapan baru setelah Prince of Persia yang dibatalkan mengecewakan banyak penggemar saat diumumkan.
Banyak yang menganggap bahwa remake dari judul yang dianggap sebagai salah satu game terbaik dalam seri Assassin’s Creed ini bakal menciptakan sesuatu yang spesial. Dan rasanya, Ubisoft memang berhasil memberikan hasil yang luar biasa. Ini menjadi momen penuh makna bagi studio, apalagi setelah kegagalan besar menimpa reputasi mereka yang dulunya meragukan. Kegagalan itu adalah Skull and Bones, game layanan terbuka yang seharusnya menyaingi kesuksesan Black Flag tetapi terperosok di setiap metrik yang ada. Resynced jadi kesempatan untuk mengubah arah dan memberi tim yang berkaitan dengan Skull and Bones kesempatan kedua.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Segala yang Dipenginkan oleh Skull And Bones
Assassin’s Creed Black Flag Resynced menyajikan banyak perubahan penting dan fitur tambahan yang akan mengubah pengalaman bermain jadi sesuatu yang tidak pernah bisa diwujudkan 13 tahun lalu. Game ini adalah jawaban bagi Ubisoft setelah deretan pembatalan besar dan restrukturisasi yang merusak reputasi mereka. Semua masalah yang dihadapi Ubisoft membuat output terbaru mereka tidak terlalu mengesankan, jadi remake Black Flag yang menangani kritik terbesar menjadi langkah yang mudah untuk mendapatkan kembali hati para penggemar.
Lebih dari itu, seperti yang sudah disinggung, perubahan yang dilakukan di Black Flag Resynced membuatnya mirip dengan game yang Skull and Bones janjikan saat pertama kali diperkenalkan pada 2017. Kenyataan bahwa Black Flag Resynced menampilkan aspek terbaik dari Skull and Bones yang gagal, khususnya dalam hal penjelajahan dan pertempuran laut, menjadi hal yang sangat menarik. Fondasi dari masterpiece Assassin’s Creed tahun 2013 kini dibangun dengan inovasi yang mengikutinya selama 13 tahun ke depan.
Sayang banget bahwa usaha Ubisoft untuk mengubah pengalaman inti Black Flag dalam format layanan yang penuh mikrotransaksi tidak berhasil sesuai harapan. Hingga saat ini, sangat sedikit nilai dari proyek tersebut yang digunakan untuk meningkatkan game yang sebelumnya melebihi ekspektasi. Siapa sih yang tidak ingin melihat Skull and Bones berhasil dan menjadi rekan multipemain dari pengalaman Black Flag yang baru dan lebih baik? Namun, fakta pahitnya adalah, Ubisoft tidak bisa menyelamatkan Skull and Bones dari kegelapan sepenuhnya.
Tapi, ada sisi positif yang bisa diambil di sini. Pengembang yang terlibat dalam Skull and Bones, Ubisoft Singapore, juga terlibat dalam Assassin’s Creed Black Flag Resynced dalam beberapa kapasitas. Meskipun bukan satu-satunya studio yang menggarap game ini, keterlibatan mereka tetap memberikan momen penuh makna. Dengan pengalaman mereka dalam mengembangkan pertarungan laut yang mendebarkan, remake ini akan jadi lebih menarik. Namun, satu kekhawatiran yang mungkin muncul adalah apakah Ubisoft akan belajar konsep yang salah dari pemulihan reputasi ini melalui remake.
Ubisoft Tidak Seharusnya Mengandalkan Kesuksesan Masa Lalu untuk Menyelamatkan Diri
Ada kemungkinan bahwa Ubisoft akan percaya diri untuk mereplikasi keberhasilan Black Flag Resynced dan busur penebusan yang menyertainya. Namun, harus diingat bahwa popularitas dan tanggapan positif terhadap game ini berakar dari statusnya sebagai salah satu game terlaris dalam seri. Black Flag dirilis pada puncak popularitas seri Assassin’s Creed sebelum transisi ke generasi selanjutnya membuat game-game berikutnya jadi terburu-buru dan dikelilingi masalah teknis. Sebelum reboot Origin memperbaharui banyak mekanik inti, Black Flag jadi puncak dari apa yang bisa ditawarkan seri ini, sehingga diingat dengan manis.
Mungkin lebih banyak remake Assassin’s Creed bakal berjalan baik dan berhasil mengembalikan kepercayaan publik terhadap Ubisoft sebagai penerbit dan pengembang. Namun, keraguan tetap ada. Yang Ubisoft butuhkan sekarang adalah rilis baru yang orisinal dan kreatif yang memanfaatkan inovasi yang memang dikenal dari mereka, daripada terjebak pada praktik pengembangan yang sudah ketinggalan zaman. Dari sudut pandang PR, tampaknya Ubisoft sedang push untuk hal ini. Entah bagaimana, mereka juga mendekati tim yang berada di balik Prince of Persia: The Lost Crown untuk menjajaki ide-ide rilis masa depan, yang menjadi prospek menjanjikan, sementara banyak pembatalan proyek sebelumnya terlihat sudah ditakdirkan untuk gagal sejak awal.
Ada harapan bahwa Ubisoft bisa belajar dari kesalahan mereka. Ya, Skull and Bones memang mengecewakan, tapi itu berasal dari persepsi ketinggalan zaman mengenai genre layanan yang dinilai sebagai aliran pendapatan yang tidak ada habisnya untuk dimanfaatkan. Jika penerbit ini bisa meninggalkan filosofi pengembangan yang kuno dan berusaha untuk memiliki visi unik di setiap proyek, bukan pendekatan yang membosankan dan seragam, kemungkinan kita akan mendapatkan lebih banyak game sebaik Assassin’s Creed Black Flag Resynced yang muncul dengan cara yang alami.





