Home Game Resident Evil Requiem Dikonfirmasi Jadi Game Pertama dengan PSSR Upscaler Sony di PS5 Pro, Siap Hadir di Maret!
Game

Resident Evil Requiem Dikonfirmasi Jadi Game Pertama dengan PSSR Upscaler Sony di PS5 Pro, Siap Hadir di Maret!

Share
Resident Evil Requiem Dikonfirmasi Jadi Game Pertama dengan PSSR Upscaler Sony di PS5 Pro, Siap Hadir di Maret!
Share

Sony baru saja mengumumkan bahwa Resident Evil Requiem adalah game pertama yang menggunakan PSSR upscaler yang sudah ditingkatkan di PlayStation 5 Pro. Pengumuman ini dibuat di blog resmi PlayStation, di mana Mark Cerny, Arsitek Utama PS5 dan PS5 Pro, menyatakan bahwa versi baru dari PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) akan diluncurkan secara global untuk pemain PS5 Pro dalam beberapa minggu ke depan.

PSSR merupakan sebuah perpustakaan AI yang menganalisis gambar game secara piksel demi piksel saat meningkatkan resolusi gambar, dan telah digunakan untuk meningkatkan resolusi lebih dari 50 judul di PS5 Pro hingga saat ini, jelas Cerny. “Kami telah bekerja keras untuk versi baru PSSR, yang mengambil pendekatan yang sangat berbeda tidak hanya pada jaringan neural, tetapi juga pada algoritma keseluruhan,” tambahnya. “Kami senang berbagi bahwa Resident Evil Requiem — yang diluncurkan hari ini — adalah judul pertama yang menggunakan PSSR yang lebih canggih ini, yang membantu menjaga kecepatan frame dan kualitas gambar tetap tinggi.”

Masaru Ijuin, Manajer Senior Pengembangan Engine di Capcom, juga memberikan komentarnya. “Dengan Resident Evil Requiem, kami fokus pada meningkatkan kualitas presentasi dari protagonis melalui versi yang ditingkatkan dari RE Engine untuk mendalami pengalaman horor pemain. Misalnya, setiap helai rambut dan jenggot diperlihatkan sebagai poligon, memungkinkan gerakannya yang realistis mengikuti gerakan tubuh dan angin. Cara cahaya melewati rambutnya juga berubah tergantung pada bagaimana helai-helai itu bertumpuk. Ekspresi tekstur yang mendetail ini adalah salah satu dari banyak detail yang ingin kami tunjukkan kepada para penggemar kami.”

Inline – AWV Youtube

Ijuin menambahkan, “PSSR yang ditingkatkan telah memungkinkan kami untuk meningkatkan ekspresivitas kami dengan berhasil memproses detail dan keunikan tekstur ini, yang secara tradisional sulit untuk dinyatakan karena kompleksitasnya. Kami berharap kalian dapat merasakan tingkat horor dan ketepatan visual yang belum pernah ada sebelumnya, serta pengalaman gameplay baru yang ditawarkannya.”

Baca juga  Resident Evil Requiem: Rhodes Hill Jadi Remake RPD Terbaik yang Pernah Ada!

Sony juga merilis satu tangkapan layar dari Resident Evil Requiem yang menampilkan peningkatan PSSR yang baru. Tampak di gambar kedua, helai-helai rambut terlihat sedikit lebih tajam dibandingkan dengan gambar pertama.

Cerny menjelaskan bahwa algoritma dan jaringan neural yang digunakan dalam PSSR yang baru berasal dari kerjasama Sony dengan AMD dalam Project Amethyst. “Melalui teknologi upscaling FSR 4 dari AMD, para gamer PC telah merasakan manfaat dari kolaborasi kami,” ujarnya. “Dengan PSSR yang diperbarui ini, kami menyuguhkan teknologi terkini yang telah kami kembangkan bersama dengan enam bulan penyempurnaan lebih lanjut untuk para pemain PS5 Pro.”

Inline – HLD One Day Trip

Sony menyatakan bahwa beberapa game yang ada saat ini akan ditingkatkan dengan PSSR yang lebih baik pada bulan Maret, tetapi belum ada kabar resmi tentang judul-judul mana saja yang akan disertakan. Akan ada juga pembaruan perangkat lunak sistem pada saat itu; memilih “Enhance PSSR Image Quality” di Pengaturan pada PS5 Pro akan memungkinkan pemain merasakan PSSR baru dengan game PS5 Pro yang saat ini sudah mendukung PSSR.

“Setelah pembaruan sistem dirilis bulan depan, coba dan lihat, beberapa game mungkin memiliki grafik yang terlihat lebih jelas,” kata Cerny.

Sementara game ini baru tersedia beberapa jam, Requiem sudah menjadi peluncuran terbesar sepanjang sejarah untuk judul Resident Evil di Steam. Para penggemar juga sedang menghadapi misteri di dalam game yang cukup rumit, yang membuat pemain dengan salinan awal merasa bingung — ini lebih kompleks daripada apa pun yang pernah terlihat dalam franchise ini sebelumnya, dan kami akan terus mengawasinya.

Inline – HLD Private Trip

Menurut IGN dalam ulasan mereka, “Seperti hasil dari eksperimen yang dilakukan di laboratorium bawah tanah Umbrella Corporation, Resident Evil Requiem berhasil menggabungkan dua aliran terpisah dari horor bertahan hidup menjadi satu mutasi baru yang sangat menular,” dan memberikan penilaian 9/10 untuk game ini.

Baca juga  Komposer 007 First Light Ungkap Aturan Musik Utama yang Bikin Permainan Makin Seru!
Inline – AWS Open Trip
Share