Proses kebangkitan Xbox kini mulai memasuki tahap serius, namun masih ada banyak yang harus dilakukan dan ketidakpastian yang besar. Eksklusif konsol kembali hadir, tetapi sejauh mana itu tetap jadi tanda tanya besar. Dan tentu saja, “reset” untuk masa depan yang lebih baik kemungkinan akan mengakibatkan ratusan orang kehilangan pekerjaan. Bahkan, ada kemungkinan hal yang lebih besar bisa terjadi: sebuah laporan dari The Information (via Reuters) mengungkapkan bahwa Microsoft sedang mempertimbangkan untuk mengalihkan fokus dan sumber daya ke game-game terbesar mereka, sambil merenungkan kemungkinan memisahkan divisi Xbox sepenuhnya.
Tiga sumber yang berbicara dengan The Information menyatakan bahwa Microsoft belum menutup kemungkinan untuk memisahkan divisi Xbox menjadi perusahaan mandiri, atau menjadikannya anak perusahaan sepenuhnya. Mereka juga sedang mempertimbangkan kemungkinan kerjasama usaha dengan mitra lain—yang namanya belum disebutkan—yang bisa membuat Xbox lebih mudah untuk dijual setelah dilakukan revitalisasi. Meski tidak ada langkah yang segera diambil, tetapi semua opsi masih terbuka.
Laporan tersebut juga menyebutkan rencana CEO Xbox, Asha Sharma, untuk meningkatkan pengeluaran pada seri game terbesar Xbox, termasuk Halo, Fallout, dan The Elder Scrolls, yang sudah disetujui oleh CEO Microsoft, Satya Nadella, serta CFO Amy Hood. Meskipun penganggaran yang tepat belum ditetapkan, langkah ini menunjukkan tekad Microsoft untuk mempercepat pengembangan game dalam seri tersebut.
Tujuan utama dari peningkatan anggaran ini adalah untuk mempercepat pengembangan game-game ikonik tersebut, dan ini masuk akal. Sudah 11 tahun sejak Fallout 4 dirilis, 15 tahun sejak Skyrim, dan delapan tahun sejak pengumuman The Elder Scrolls 6, tapi kita masih menunggu hasil nyata selain teaser kosong yang belum ada titel resminya.
Halo juga terjebak dalam stagnasi. Seperti yang ditulis Rory Norris dari PC Gamer setelah Xbox Games Showcase akhir pekan lalu, Halo “seolah-olah terjebak di tempat, terutama sejak Microsoft mendirikan 343 Industries untuk membawanya ke masa depan setelah kepergian Bungie. Itu sudah hampir 15 tahun yang lalu.” Halo Infinite, yang diharapkan jadi masa depan layanan langsung franchise tersebut, menghentikan pembaruan konten pada 2025, hanya empat tahun setelah diluncurkan. Tidak ada yang mengharapkan, atau menginginkan, RPG Bethesda dirilis setiap tahun, tetapi bisa dimengerti mengapa Microsoft ingin mempercepat proses ini.
Saat bersamaan, satu hal yang sudah kita pelajari selama ini adalah bahwa menggelontorkan uang tidak selalu menjadi solusi untuk masalah tersebut. Microsoft punya keuntungan besar dibandingkan mega-korps lain karena mereka sudah memiliki beberapa nama terbesar dalam dunia gaming. Namun, apakah mereka mampu mengoptimalkan potensi itu—dan apakah mereka ingin melakukan usaha untuk itu—masih menjadi pertanyaan.
Microsoft belum memberikan komentar resmi terkait kemungkinan pemisahan divisi Xbox dan kabar terbaru akan diperbarui seandainya ada jawaban dari mereka.
Reaksi AWverse
Kayaknya bakal seru banget nih kalau Microsoft beneran memisahkan divisi Xbox menjadi perusahaan mandiri! Dengan perubahan ini, semoga kita bisa melihat perkembangan lebih cepat dari game-game legendaris yang sudah lama ditunggu, seperti Halo dan The Elder Scrolls. Kita tunggu aja pembuktiannya pas rilis nanti!




