Home Game Pengembang Ghost of Yotei Terkena PHK Meski Penjualan Menggila!
Game

Pengembang Ghost of Yotei Terkena PHK Meski Penjualan Menggila!

Share
Pengembang Ghost of Yotei Terkena PHK Meski Penjualan Menggila!
Share

Ghost of Yotei jadi salah satu game first-party paling dicintai dan sukses di PlayStation pada tahun 2025. Ekspansi terbarunya, Echoes of Sekigahara, bikin para penggemar makin jatuh cinta, dan menerima penilaian tinggi. Tapi, sayangnya, di balik kesuksesan itu, kabar kurang mengenakan datang dari developer Sucker Punch Productions yang baru-baru ini mengumumkan pemutusan hubungan kerja untuk 24 karyawan, hanya beberapa minggu setelah peluncuran Echoes of Sekigahara.

Berdasarkan laporan Aftermath, informasi ini didapatkan dari email internal yang menyampaikan perihal pemotongan karyawan tersebut. Sucker Punch, yang berkantor pusat di Bellevue dan memiliki sekitar 200 orang, mengungkapkan bahwa mereka harus mengurangi staf setelah mempertimbangkan tantangan yang ada di pasar dan kebutuhan tim untuk proyek selanjutnya.

Dalam email tersebut tertulis, “Setelah mengamati tantangan di pasar dan meninjau kebutuhan tim untuk proyek berikutnya, kami memutuskan untuk melakukan pengurangan staf. Beberapa posisi di Sucker Punch akan dihapus sebagai akibatnya.” Ini merupakan kabar yang sulit untuk diterima bagi tim yang terpengaruh. Mereka menegaskan bahwa keputusan tersebut tidak diambil dengan mudah dan sudah dipikirkan dengan matang, serta akan berusaha membantu transisi bagi rekan-rekan yang terkena dampak.

Inline – AWS Open Trip

Hingga kini, Sucker Punch belum memberikan pernyataan publik terkait pemutusan hubungan kerja tersebut, dan PlayStation juga tampak diam.

Ghost of Yotei Terjual dan Diulas dengan Baik

Image Courtesy of Alinea Analytics

Hal ini sangat aneh mengingat kesuksesan Ghost of Yotei. Menurut firm analitik game Alinea Analytics, game open-world ini terjual sekitar 5.4 juta unit dalam setahun (36.8% di antaranya adalah versi fisik) dan menghasilkan sekitar $407 juta dalam pendapatan bruto. Tahun ini saja, sekitar 1.8 juta kopi terjual, dan sekitar setengah juta unit terjual hanya dalam beberapa bulan menjelang peluncuran Echoes of Sekigahara.

Meskipun Ghost of Tsushima terjual lebih banyak di tahun pertamanya (sekitar 7 juta), biaya produksi Ghost of Yotei membuat keduanya menghasilkan jumlah uang yang lebih kurang sama dalam periode yang sama. Alinea juga memperkirakan bahwa game ini memiliki basis pemain yang cukup besar dengan sekitar 150.000 pengguna aktif harian sebelum ekspansi dirilis, dan jumlah ini hampir berlipat ganda saat Echoes of Sekigahara dirilis pada 1 Oktober.

Inline – AWV Youtube
Baca juga  RollerCoaster Tycoon 2: Rollercoaster Panjang Ini Bikin Kecil-Kecil Besar Senangnya, Mirip Papan Motherboard!

Lebih menarik lagi, co-founder studio Brian Fleming menyatakan bahwa anggaran Ghost of Yotei sekitar $60 juta. Jika ini benar, itu berarti game ini masih menghasilkan ratusan juta dolar dalam bentuk keuntungan.

Produksi game yang mendapat pujian kritik dan mendatangkan keuntungan yang lumayan hanya untuk melihat pemutusan hubungan kerja adalah tren yang sangat merugikan, seolah menginfeksi industri game. PlayStation juga pernah melakukan hal serupa. Hanya empat bulan setelah peluncuran Marvel’s Spider-Man 2 yang memecahkan rekor dan terjual jutaan kopi, Insomniac Games pun juga harus merelakan beberapa karyawannya. Tindakan pemotongan karyawan terus terjadi tanpa mempertimbangkan dampaknya bagi tim, dan kita perlu melihat sampai kapan ini akan berlanjut.

Wajib Dinanti Nggak Nih?

Jujur, ini situasi yang bikin geram. Di satu sisi, kita lihat game yang sukses dan laris manis, sementara di sisi lain, ada berita pemutusan hubungan kerja yang terjadi setelahnya. Semoga saja ini jadi alarm bagi industri game untuk lebih memperhatikan karyawannya. Kayaknya bakal seru banget kalau mereka bisa menemukan jalan tengah antara keuntungan dan kesejahteraan tim. Kita tunggu aja perkembangan selanjutnya ya!

Inline – HLD One Day Trip
Inline – HLD Private Trip
Share