Home Game RollerCoaster Tycoon 2: Rollercoaster Panjang Ini Bikin Kecil-Kecil Besar Senangnya, Mirip Papan Motherboard!
Game

RollerCoaster Tycoon 2: Rollercoaster Panjang Ini Bikin Kecil-Kecil Besar Senangnya, Mirip Papan Motherboard!

Share
RollerCoaster Tycoon 2: Rollercoaster Panjang Ini Bikin Kecil-Kecil Besar Senangnya, Mirip Papan Motherboard!
Share

Ada seorang superfan RollerCoaster Tycoon 2 yang berhasil menciptakan coaster terpanjang yang pernah ada dalam game ini — dan saking panjangnya, bahkan angka googol pun nggak bisa menggambarkan berapa tahun waktu yang dibutuhkan untuk menjajalnya.

Marcel Vos, yang mengaku sebagai “nerd RollerCoaster Tycoon yang ramah,” mengunggah salah satu video yang paling menarik tentang sebuah game yang pernah ada: The Googol Coaster – Longest Ride in RollerCoaster Tycoon. Video sepanjang 41 menit ini menjelaskan bagaimana coaster tersebut dibuat dengan serba-serbi yang menakjubkan, mengungkapkan bahwa Marcel bukan hanya ahli dalam RollerCoaster Tycoon, tetapi juga jago matematika.

Tentu yang mengerti sepenuhnya tentang angka-angka di balik perjalanan ini terbatas, tapi intinya ukuran maksimum taman yang diizinkan dalam versi vanilla RollerCoaster Tycoon 2 (semua harus bekerja di vanilla RCT2 — itu salah satu aturan Vos) dipenuhi dengan “super module,” setiap modul dirancang untuk memperpanjang waktu perjalanan dengan faktor yang besar. “Di satu titik, ini terus mengganggu pikiran saya sampai-sampai saya nggak bisa tidur, dan terjaga hingga jam 3 pagi memikirkan masalah yang saya kerjakan sebelumnya,” kata Vos, memberi tahu berapa banyak waktu dan tenaga yang dia curahkan untuk ciptaannya ini.

Inline – AWS Open Trip

Seperti coaster di dunia nyata, Vos juga merancang coaster dalam game-nya dengan mempertimbangkan para tamu. “Masalah utama adalah tamu-tamu ini susah banget untuk diajak kerjasama,” ujarnya. Dia berbagi bagaimana ia memanipulasi desain taman untuk memaksa setiap tamu berperilaku persis seperti yang diinginkannya, mengikuti jalur tertentu dan hanya naik wahana yang dia kehendaki pada waktu yang dia mau.

Vos melakukan ini dengan memanfaatkan statistik tamu sendiri. Tingkat mual dan toleransi terhadap wahana sangat penting di sini; Vos bisa memaksa tamu dengan tingkat mual dan toleransi tertentu untuk memilih wahana tertentu, sehingga mengikuti jalur tertentu. Di saat yang sama, ia harus menjaga tingkat kebahagiaan masing-masing tamu agar mereka tidak pergi dari taman, juga energi mereka supaya terus bergerak melalui rangkaian wahana yang tak ada habisnya. Dan jangan lupa, setiap tamu perlu makan dengan baik. Dalam satu bagian cerdas, Vos menjelaskan bagaimana dia memanipulasi tamu untuk duduk di bangku dan memulihkan energi mereka dengan memaksa mereka membeli apel toffee dari kios di samping bangku, karena tamu akan selalu duduk untuk makan atau minum jika ada bangku dekat mereka. Cerdik banget!

Baca juga  Fable Tegaskan Jendela Rilis Fall 2026 di Tengah Isu Penundaan Internal untuk Hindari GTA 6!

Dengan “super module” yang dirancang untuk waktu perjalanan maksimal, satu-satunya yang perlu dia lakukan adalah mengisi taman tersebut — 100 modul semuanya — yang harus disinkronisasi. Setiap super module memperlambat waktu tempuh wahana hingga faktor 174, yang, yah… membuat perjalanan ini jadi sangat panjang. Vos mengatakan bahwa teman-temannya yang melihat taman buatannya bilang taman itu terlihat seperti motherboard atau chip komputer, dan itu ada benarnya, karena ini adalah “setup paling rumit yang pernah saya buat dalam game apapun.”

Inline – AWV Youtube

Mungkin bagian paling menarik dari video adalah saat Vos menghitung seberapa lama coaster-nya akan berlangsung dalam tahun kehidupan nyata. Angka yang dihasilkan sangat besar hingga sulit untuk dipahami. Ternyata sebuah googol (10 pangkat 100) jauh dari kenyataan. Vos sampai berpikir tentang waktu yang dibutuhkan dalam istilah atom di alam semesta, atau berapa lama waktu yang diperlukan untuk membangun kembali alam semesta jika satu atom diambil setiap tahun. Di sini mulai agak aneh, tapi sangat menyenangkan untuk mencoba mengikutinya.

Bagaimana perjalanan ini berakhir? Tentu dengan cara yang sangat pantas: kereta meluncur keluar dari rel dan meledak.

Komentar-komentar di video Vos juga seru banget. “Beneran speechless,” kata salah satu penonton. “Saya bahkan nggak bisa menyebut ini ‘neraka’ karena tamu tidak benar-benar menderita, karena mereka tetap berada dalam ambang kebahagiaan yang diperlukan. Bisa dibilang Anda telah menciptakan coaster dehumanisasi yang paling ekstrem, sepenuhnya menghilangkan dari tamu setiap kemungkinan untuk bereaksi secara nyata.”

Inline – HLD One Day Trip

“Satu-satunya momen manusiawi yang mereka alami setelah memasuki ini adalah saat mereka mati mendekati akhir perjalanan.”

“Gelap dan lucu bahwa para tamu telah beralih dari sekadar korban mesin siksaan abadi menjadi komponen kunci dalam penderitaan mereka sendiri,” kata yang lain.

Baca juga  Game Populer Tiba-Tiba Tutup, Fans Beneran Shock!

“Bagian favorit saya dari semua usaha ini adalah meski telah berupaya keras memaksimalkan setiap inci ruang, karena radius belok minimum coaster, pasti akan selalu ada ruang untuk Mr. Bones di tengah-tengahnya,” ujar yang lainnya.

RollerCoaster Tycoon 2 sudah menjadi tempat bermain bagi pencapaian video game yang luar biasa — dan menyeramkan. Bagi banyak orang, Marcel Vos telah menciptakan yang terbaik.

Inline – HLD Private Trip
Share