Wonder Boy in Monster Land pertama kali dirilis di arcade Jepang pada tahun 1987 dan kemudian muncul di Sega Master System setahun setelahnya. Kesuksesannya mengarah pada peluncuran berbagai versi lainnya, termasuk ZX Spectrum, Commodore 64, dan Atari ST. Uniknya, game ini tidak pernah mendapat port resmi untuk PC, tapi sepertinya kekosongan itu akan berakhir pada 28 September lalu.
Tapi, apakah para penggemar bersorak-sorai? Tidak juga.
daftar Steam untuk Wonder Boy in Monster Land mengangkat satu bendera merah: kesalahan pemula dalam penamaan di situ, yaitu “Wonderboy” alih-alih Wonder Boy. Developer dan publishernya adalah Retro Maniac, yang merupakan satu-satunya game Steam mereka lainnya adalah Street Hoop, atau Street Slam, sebuah game arcade Data East dari tahun 1994.
Untuk memberi gambaran lebih jelas, LAT Corp menguasai seluruh hak dan aset yang dulunya milik Westone Bit Entertainment, kreator dari game Wonder Boy yang asli. Namun secara membingungkan, Sega juga memiliki merek dagang Wonder Boy. Jadi, LAT Corp memiliki game-nya, sementara Sega memiliki namanya. Dua pihak ini perlu menyetujui setiap rilis ulang Wonder Boy yang menggunakan nama Wunder Boy.
Meskipun kesalahan penamaan “Wonderboy” sangat merugikan, kemunculan game Wonder Boy di Steam tanpa nama SEGA atau LAT Corp yang mencolok bukanlah hal yang aneh. Misalnya, Wonder Boy Returns Remix, yang merupakan “remake” dari game asli Wonder Boy, mencantumkan CFK Co., Ltd sebagai developer dan publishernya. Tidak hanya itu, game ini juga dilisensikan secara resmi dengan keterlibatan pencipta seri, Ryuichi Nishizawa. Begitu pula dengan Wonder Boy: The Dragon’s Trap, yang adalah remake lengkap dari versi Master System tahun 1989, dikembangkan oleh Lizardcube dan diterbitkan oleh Dotemu, juga dengan lisensi resmi. Semua informasi ini tercantum dalam cetakan kecil di halaman Steam di bawah syarat sistem.
Masih ada kebingungan lain seputar nama Wonder Boy itu sendiri, yang muncul kembali saat rilis Monster Boy and the Cursed Kingdom di tahun 2019. Karena hak atas game Wonder Boy dibagi antara LAT Corp dan Sega, persetujuan dari kedua pihak diperlukan untuk menerbitkan game Wonder Boy dengan nama Wonder Boy. Tapi bagaimana jika hanya satu pihak yang memberi izin? Dinamika ini terjadi dengan Monster Boy, yang jelas-jelas, secara spiritual, adalah game Wonder Boy—karena banyak terinspirasi dari tangan Nishizawa—meski publisher FDG Entertainment tidak melisensikan nama Wonder Boy dari Sega, makanya menggunakan nama tersebut.
Untuk menambah kebingungan, versi arcade asli dari Wonder Boy dirilis sebagai Adventure Island di Amerika Serikat, melahirkan garis sekuel yang tidak berhubungan.
Jadi, apa sebenarnya game Wonder Boy itu? Hanya sedikit penggemar sejati yang tahu jawabannya. Jika “port” arcade baru ini ternyata tidak sah, mungkin dirilis dengan penuh kesadaran bahwa kebingungan ini akan membuatnya lolos dari perhatian.
Penulis tidak akan berpikir dua kali jika bukan karena akun penggemar Wonder Boy Universe di X, yang membangkitkan alarm pada 28 September lalu. Komposer dari game asli, Shinichi Sakamoto, juga menyampaikan pendapatnya, setuju bahwa port Retro Maniac itu tidak sah dan menyoroti bahwa game tersebut tidak tersedia di Jepang. (Sakamoto juga mengklaim bahwa game itu telah diunduh 10.000 kali di Steam, meskipun tidak ada informasi jelas dari mana ia mendapatkan angka itu).
Saya dengan nekat membeli dan mengunduh versi yang diduga tidak sah dari Wonder Boy in Monster Land, dan bisa memastikan bahwa itu hanyalah ROM yang berjalan di emulator arcade MAME (saya sudah meminta pengembalian uang, yang segera diproses). Perubahannya yang jelas adalah layar awal yang menampilkan logo Sega telah dihapus.
Saya telah menghubungi Valve mengenai pengumuman ini, tapi belum ada jawaban. Saya juga mencoba menghubungi Sega beberapa kali, tapi tidak mendapat tanggapan. Akun Wonder Boy Universe di X mengklaim bahwa listing Retro Maniac sedang “dalam proses DMCA oleh pihak resmi”. Kemungkinan mereka memiliki saluran langsung ke Sega atau LAT yang tidak saya punya, karena hanya Sega atau LAT yang dapat mengajukan DMCA. Menurut dokumentasi Valve, pengaduan DMCA diproses dalam waktu maksimal 72 jam, tapi bisa lebih lama jika situasinya lebih kompleks.
Entah bagaimana situasi ini, dokumentasi Valve juga menunjukkan apa yang terjadi jika listing Anda memiliki pengaduan DMCA. Yang penting, pemberitahuan publik akan muncul di halaman Steam yang berbunyi: “Pemberitahuan penghapusan DMCA telah diajukan untuk item ini”. Namun, hal ini belum terjadi pada listing Retro Maniac.
Kejadian seperti ini sering terjadi di toko aplikasi mobile, terutama untuk abandonware. Tapi Wonder Boy in Monster Land tidak, setidaknya secara teknis, termasuk abandonware. Saya rasa Sega atau LAT tidak perlu khawatir: jelas secara hukum salah bagi Retro Maniac untuk mengunggah dan meraup keuntungan dari game yang tidak mereka buat atau lisensikan—selain jika memang itu yang terjadi—tapi Sega dan LAT juga tidak membantu diri mereka sendiri dengan tidak memiliki versi resmi dari game Wonder Boy yang mudah ditemukan di Steam. Monster Lair dan Monster World (tapi tidak Monster Land) dulunya tersedia sebagai bagian dari koleksi SEGA Mega Drive dan Genesis Classics, namun telah dihapus dari Steam pada tahun 2024.
Di sisi lain, cukup lucu bagaimana mudahnya seseorang bisa mengunggah game Wonder Boy tiruan di Steam di tahun 2026. Dua minggu setelah peluncurannya, Wonder Boy in Monster Land masih secara resmi tersedia, dan para penggemar terus bertanya-tanya apakah mereka harus mendukungnya atau tidak.
Opini Kita
Emang bikin penasaran banget sih, aplikasi yang satu ini! Kayaknya bakal seru banget kalau ada klarifikasi resmi dari Sega dan LAT Corp. Semoga studio-studio ini bisa segera mengatasi kekacauan ini, supaya para penggemar bisa kembali menikmati pengalaman Wonder Boy yang asli!





