Seiring dengan perkembangan Dawn of War 4 yang semakin gempur seperti gelombang serangan Ork yang menghancurkan planet, kita mulai mendapatkan gambaran lebih jelas tentang bagaimana permainan strategi waktu nyata ini akan berjalan. King Art Games sudah merilis banyak video gameplay yang menunjukkan mode multiplayer kompetitif, yang tentu jadi bagian penting dalam permainan ini. Tapi, bagaimana sebenarnya cara kerja Space Marines di dalamnya?
Pastinya, kalian sudah kenal dengan Space Marines, kan? Mereka adalah ikon dari Warhammer 40,000 yang selalu menjadi bintang utama di setiap adaptasi video game. Mulai dari Ultramarines hingga Space Wolves, Space Marines sudah memimpin barisan permainan Warhammer 40,000 sejak dulu. Bahkan, Blood Ravens yang diciptakan oleh developer asli, Relic Entertainment, kini telah menjadi bagian resmi dari lore Warhammer 40,000 sebagai chapter Space Marines yang sah.
Di Dawn of War 4, Blood Ravens kembali hadir, kali ini dibantu oleh Dark Angels dan, selama kampanye, primarch mereka, Lion El’Jonson. Dalam wawancara eksklusif dengan direktur Jan Theysen, kita akan mendalami bagaimana Space Marines beroperasi di Dawn of War 4, mengeksplorasi beberapa strategi menang, serta apa yang membedakan mereka dari Necrons, Orks, dan Adeptus Mechanicus. Kami juga punya beberapa screenshot eksklusif yang menampilkan Space Marines dalam segala kebesarannya, yang bisa kalian lihat di slideshow bawah ini.
IGN: Bagaimana kalian mendeskripsikan faksi Space Marine dalam hal permainan dan apa yang membedakannya dari faksi lain saat peluncuran?
Jan Theysen: Space Marines jelas merupakan faksi paling elit yang kita punya di game ini. Kalian mengendalikan unit yang relatif sedikit tapi cukup mahal, dan juga sangat efektif. Kalian nggak mau kehilangan mereka. Kalian ingin melindungi pasukan, meng-upgrade mereka, dan ada banyak peralatan serta kemampuan yang bisa digunakan. Jika kalian punya Space Marine Strike Force yang super terlatih, kalian benar-benar harus menjaganya. Jadi, terutama di awal permainan, jangan sampai kehilangan salah satu unit kalian.
Berita baiknya, di awal permainan, tidak ada unit awal lain yang bisa mengalahkan Space Marine. Mereka adalah yang terkuat. Tapi ada tantangannya: jumlah mereka sedikit. Jadi, kalian mungkin bisa unggul di satu tempat, tapi tidak bisa di mana-mana.
IGN: Apa strategi yang kalian sarankan untuk Space Marines di multiplayer?
Jan Theysen: Di mode Skirmish dan Multiplayer, sangat penting untuk cepat mengambil resource point dan sebagainya. Tapi ada sedikit kendala bagi Space Marines, karena dibandingkan dengan faksi lain, mereka tidak bisa dengan cepat merebut semua titik karena unitnya yang terbatas.
Tapi setiap kali kalian melihat unit musuh, kalian tahu kalian bisa membunuhnya. Jadi, salah satu ide bagus adalah untuk segera mencoba merebut kembali titik yang dikuasai musuh, karena mereka tidak bisa dengan mudah mengusir kalian. Bersikap agresif dan serang musuh, hanya mundur jika mereka punya dua atau tiga unit yang menyerang. Kalian bisa menunggu sampai reinforcements muncul, karena Space Marines cukup sulit untuk dibunuh. Mereka bisa bertahan meski menghadapi serangan besar dalam waktu tertentu.
Secara umum, Space Marines bisa membangun di mana aja di peta dan tidak memerlukan unit pembangun. Mereka memanggil bangunan dari orbit. Ini penting banget loh! Kalian mungkin bisa menempatkan pabrik produksi dekat titik sumber daya, atau membangun basis sekunder di dekat garis depan, sehingga ketika kalian memproduksi unit, mereka sudah ada di tempat yang kalian butuhkan. Kalian juga bisa memproduksi unit cadangan, jadi bukannya langsung di medan perang, unit tersebut bisa diturunkan via Drop Pod atau Thunderhawk, yang memberi banyak fleksibilitas.
IGN: Apa saja detail kecil yang kalian tambahkan ke Space Marines yang akan diperhatikan pemain?
Jan Theysen: Banyak yang berhubungan dengan peralatan dan senjata. Sebagai contoh, ketika Space Marines naik level, kalian bisa memberikan senjata yang lebih baik, tapi tidak hanya sekadar lebih kuat. Kalian bisa membuat spesialisasi untuk unit kalian. Intercessors bisa dibuat lebih jauh jangkauannya atau memilih Auto Bolter yang lebih cepat. Jadi, kalian bisa mendorong unit ke arah tertentu. Ini juga berlaku untuk Dreadnought. Apakah kalian mau Dreadnought yang kuat melawan kendaraan, atau melawan infanteri masif? Kalian bisa memilih senjata yang sesuai.
Secara umum, Space Marines mungkin adalah salah satu faksi yang lebih gampang dimainkan karena jumlah unit yang harus dikelola tidak terlalu banyak. Dan karena mereka tidak mudah dibunuh, jadi mereka memaafkan jika kalian butuh waktu lebih lama untuk menyadari ada yang menyerang. Namun, jika kalian sampai kehilangan unit, kembali ke performa penuh butuh lebih lama. Jadi, penting banget untuk menjaga kelangsungan hidup unit kalian.
IGN: Dalam hal animasi dan desain, bagaimana kalian membangun Space Marines agar tidak semua tampak seperti Buzz Lightyear?
Jan Theysen: Semua setuju kalau Space Marines terlihat sangat badass, tapi hal ini juga menghadirkan banyak tantangan dalam animasi. Memiliki bahu yang besar dengan gerak terbatas bikin hidup animator lebih sulit. Kami harus memastikan mereka terlihat kuat dan masif, tapi juga cepat. Jika seorang Space Marine bertarung melawan Ork, perbedaan itu bisa terlihat jelas, dan itulah kenapa kami memulai dengan Guards di tutorial. Karena kami ingin menunjukkan baseline. Ini adalah prajurit biasa, dan ini Space Marines, menunjukkan seberapa jauh mereka lebih baik.
IGN: Apa unit Space Marine yang paling kuat di akhir permainan?
Jan Theysen: Tidak ada unit super di akhir permainan yang jelas, tapi roster mereka kuat secara konsisten. Mereka lebih fokus pada infanteri dengan berbagai pilihan seperti Terminators, Bladeguards, dan Eliminators. Dreadnoughts pasti ada, lalu kami punya tank seperti Gladiator dengan versi Lancer dan Reaper, serta Redemptor Dreadnought yang merupakan tank terbesar di game ini.
IGN: Karakter apa yang tersedia untuk Space Marines dan bagaimana cara kerjanya?
Jan Theysen: Space Marines punya karakter terbanyak dan juga yang bisa dimainkan. Ada dua karakter Blood Ravens dan dua karakter Dark Angels. Misalnya, Cyrus, yang merupakan sniper/infiltrator, dan Jonah Orion, seorang Librarian dengan banyak sihir untuk serangan AOE.
Untuk Dark Angels, ada Astoran, Captain dalam armor Terminator, serta Ezrael, Chaplain yang menggunakan sepeda motor. Ezrael sangat berguna untuk memberi buff kepada unit lain dan melakukan intervensi cepat.
IGN: Sejak terakhir kali kita berbicara, game ini ditunda hingga Desember. Apa yang dapat kalian capai sekarang yang tidak bisa dilakukan sebelumnya?
Jan Theysen: Kami mendapatkan lebih banyak feedback dari playtests dan bisa menambahkan banyak hal yang seharusnya ada. Dengan penundaan ini, kami bisa memasukkan banyak elemen yang seharusnya ada dan memperhalus performa serta visual. Ini adalah keputusan yang tepat, hasil akhirnya pasti lebih memuaskan.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 dirilis untuk PC pada 3 Desember 2026.
Reaksi AWverse
Kayaknya bakal seru banget melihat bagaimana Space Marines beraksi di Dawn of War 4! Dengan penambahan karakter dan unit yang super flexi, para pemain pasti sudah nggak sabar untuk mengeksplorasi strategi baru. Semoga aja pengembang bisa memberikan pengalaman yang memuaskan dan tidak mengulangi kesalahan dari game sebelumnya. Kita tunggu aja pembuktiannya pas rilis nanti!

