Home Game 40 Tahun Lalu, Game Arcade Ikonik Terinspirasi dari King Kong dan Godzilla Meluncurkan Warisan Multimedia yang Mengguncang Dunia!
Game

40 Tahun Lalu, Game Arcade Ikonik Terinspirasi dari King Kong dan Godzilla Meluncurkan Warisan Multimedia yang Mengguncang Dunia!

Share
40 Tahun Lalu, Game Arcade Ikonik Terinspirasi dari King Kong dan Godzilla Meluncurkan Warisan Multimedia yang Mengguncang Dunia!
Share

Saat jaman arcade mulai pudar, banyak game ikonik dari tahun 1980-an yang masih eksis hingga hari ini. Mungkin salah satu daya tariknya adalah betapa cepatnya pemain bisa belajar. Desain game-game ini bikin susah untuk salah paham, baik saat balapan mobil, bertarung melawan musuh, atau menembak alien. Konsep yang paling menarik bisa dipahami hanya dengan melihat kabinet arcade-nya. Tapi, sedikit yang bisa menyaingi daya tarik fantasy jadi monster raksasa dan menghancurkan kota. Premis ini menghubungkan tradisi film monster yang sudah ada selama puluhan tahun dengan satu hal yang bikin pemain terlibat: kontrol langsung atas penghancuran. Ide yang simpel ini ternyata pas banget untuk arcade.

Empat puluh tahun lalu, Rampage hadir di arcade dan mengubah fantasy itu menjadi salah satu game paling terkenal dari Bally Midway. Dirilis pada tahun 1986, game aksi ini memungkinkan hingga tiga pemain mengendalikan monster yang dulunya manusia untuk merobohkan gedung dan melawan tentara. Kera raksasa dan kadal raksasa di dalam game jelas banget terinspirasi dari King Kong dan Godzilla, meskipun inspirasi sebenarnya lebih spesifik dari yang banyak orang kira. Apa yang dimulai sebagai eksperimen arcade yang tidak biasa akhirnya berkembang jadi franchise dengan versi rumah, sekuel, dan bahkan film Hollywood besar.

A Monster Movie Fantasy Becomes an Arcade Game

Daya tarik Rampage jelas terasa. Alih-alih jadi pahlawan yang menyelamatkan kota, pemain jadi ancaman itu sendiri. George adalah kera raksasa, Lizzie adalah kadal raksasa, dan Ralph adalah serigala raksasa. Tujuannya gampang banget: hancurkan gedung-gedung di setiap kota sambil bertahan dari serangan tentara. Pemain bisa memanjat gedung pencakar langit, menghancurkan dinding, memakan manusia, dan menghindari atau menghancurkan pasukan yang mencoba menghentikan mereka.

Inline – AWS Open Trip
Baca juga  Xbox Resmi Berpisah dari Compulsion Games: Sudah Terdaftar sebagai Penerbit South of Midnight di Steam!

Koneksi ke sinema monster klasik itu memang disengaja. Desainer Brian Colin menjelaskan bahwa George terinspirasi oleh rasa kagumnya terhadap seniman efek stop-motion seperti Willis O’Brien dan Ray Harryhausen, dengan King Kong jadi pengaruh besar untuk karakter ini. Sekarang mengenai Lizzie, dimana sejarahnya semakin menarik. Meskipun dia sering dipandang sebagai monster yang terinspirasi oleh Godzilla, Colin mengungkapkan bahwa desainnya sebenarnya terinspirasi dari Ymir pada film Harryhausen tahun 1957, 20 Million Miles to Earth.

Perbedaan tersebut tidak mengurangi hubungan game ini dengan Godzilla. Rampage jelas termasuk dalam tradisi besar monster raksasa yang menghancurkan kota, dan premis visualnya membuat perbandingan ini tak terhindarkan. Para pengembang juga harus bekerja dengan segala keterbatasan perangkat keras arcade tahun 1980-an. Monster-monster itu harus cukup besar untuk mendominasi layar, sambil masih praktis untuk aksi game yang bergulir ke samping. Hasilnya adalah gaya visual yang khas, meminjam ide-ide dari film monster tanpa reproduksi karakter berlisensi.

Rampage Embraced Complete Destruction

Rampage Arcade Game

Apa yang membuat Rampage istimewa adalah seberapa totalnya ia berkomitmen pada penghancuran. Tidak ada naratif rumit yang menarik perhatian pemain. Gedung adalah rintangan dan target, menghancurkannya adalah imbalan yang sesungguhnya. Game ini mengubah sesuatu yang biasanya menjadi kegagalan dalam video game, seperti penghancuran lingkungan, menjadi tujuan utama. Dengan cara ini, pemain bisa merasakan kekuatan destruktif sebagaimana terlihat di film monster.

Inline – AWS Open Trip

Format tiga pemain membuat ide ini semakin menarik. George, Lizzie, dan Ralph bisa bekerja sama, memungkinkan beberapa orang menyerang kota yang sama secara bersamaan. Pengalaman arcade pun jadi tentang kekacauan bersama ketimbang skill individu. Ini sangat efektif karena game tidak memerlukan pemain untuk memahami sistem yang rumit sebelum bisa bersenang-senang. Pilih monster, panjat gedung, hancurkan, dan terus bergerak.

Baca juga  Update Baru Nintendo Switch 2: Kompatibilitas Game Lawas Kini Lebih Keren!

Di balik premis ini, ada juga kehumoran yang luar biasa. Cerita asli menjelaskan bahwa monster-monster ini adalah manusia yang berubah, memberi penghancuran dengan sentuhan absurd yang disengaja. Sekuel pembuka bahkan menggunakan foto Colin, istrinya Rae, dan programmer Jeff Nauman sebagai karakter manusia yang berubah jadi George, Lizzie, dan Ralph. Detail kecil ini menangkap sikap playful di balik proyek ini. Rampage tidak berusaha membuat epik monster yang serius. Ini adalah fantasy arcade yang dibangun di sekitar kegembiraan sederhana dari menghancurkan sesuatu yang sukses mengumpulkan kerumunan di arcade di mana-mana.

Kesuksesan Rampage menjangkau jauh melampaui arcade, dengan game ini diporting untuk berbagai sistem, termasuk Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Atari 2600, Atari 7800, Commodore 64, dan Amiga. Franchise ini kemudian berkembang dengan Rampage World Tour pada tahun 1997, Rampage 2: Universal Tour pada tahun 1999, Rampage Through Time pada tahun 2000, dan Rampage: Total Destruction pada tahun 2006. Setiap entri memperluas roster monster dan bereksperimen dengan formula sambil tetap mempertahankan daya tarik utama series tentang makhluk raksasa yang menghancurkan kota.

Inline – AWS Open Trip

Ekspansi terbesar franchise datang pada tahun 2018 ketika Rampage diangkat ke film Hollywood yang dibintangi Dwayne Johnson. Film ini merombak premis asli, mentransformasi George dan hewan-hewan lain menjadi makhluk raksasa yang dimodifikasi secara genetik. Meskipun berbeda dari game arcade, adaptasi ini menunjukkan daya tarik abadi dari konsep sentralnya. Dari game arcade dengan tiga monster yang memanjat gedung, kini berkembang menjadi franchise multimedia yang mencakup mesin arcade, konsol rumah, sekuel, dan film layar lebar.

Empat dekade kemudian, Rampage masih terkenang karena premisnya berhasil di berbagai level. Ini menggabungkan daya tarik abadi monster raksasa dengan kekacauan interaktif dari game arcade untuk menciptakan identitasnya sendiri. Banyak game arcade dari tahun 1986 sudah terlupakan, tapi gambaran kera raksasa yang menghancurkan gedung pencakar langit tetap mudah dikenali.

Baca juga  Remaster RPG 2008 untuk Nintendo Switch Resmi Diumumkan! Siap Nostalgia!

Reaksi AWverse

Kita semua tahu, nostalgia adalah raja! Rampage berhasil merangkul semua yang seru dari era arcade, dan semakin seru dengan adaptasi filmnya. Semoga franchise ini terus berkembang tanpa kehilangan sentuhan serunya. Bakal seru banget kalau ada comeback dengan grafis modern, ditambah gameplay yang lebih beragam. Kita tunggu aja pembuktiannya di masa depan!

Inline – AWS Open Trip
Share