Co-founder Rockstar Games, Dan Houser, mengungkapkan bahwa jika para pemain ingin game mereka dirilis dalam bentuk fisik, perusahaan seharusnya bisa mengakomodir hal itu. Dalam sebuah wawancara menarik di San Diego Comic-Con (SDCC) 2026, Houser membahas keadaan media fisik di dunia game, meski terdengar agak netral ketika ditanya soal preferensi perilisan fisik vs digital.
“Saya tidak tahu apakah saya peduli, tapi jika orang-orang mau itu, saya rasa perusahaan harus mencapainya,” ujar Houser. Dia juga menyoroti manfaat besar dari perilisan digital, yang mempermudah pembaruan dan perbaikan di dalam game, meningkatkan kualitas permainan secara keseluruhan.
Pertanyaan ini muncul saat gamer dari berbagai latar belakang meramaikan media sosial mengenai pelbagai perubahan di dunia gaming, khususnya soal media fisik dan digital. PlayStation jadi sorotan ketika mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan produksi game fisik baru mulai Januari 2028. Dan yang lebih mengejutkan, Rockstar sendiri terlibat dalam diskusi ini, sebab penggemar Grand Theft Auto masih berjuang menerima kenyataan bahwa GTA 6 tidak akan hadir dalam bentuk cakram saat rilis pada November mendatang.
Lazlow Jones, yang pernah bekerja sama dengan Houser di Rockstar sebelum bergabung dengan Absurd Ventures, juga hadir di SDCC dan membagikan pandangannya soal game fisik dan digital. Dia menyebutkan, “Kita semua merasakan kepuasan saat mendapatkan salinan fisik, memasukkan cakram ke konsol, tapi saya juga suka saat berada di bandara dan berpikir, ‘Wah, bisa download beberapa game cepat di Steam Deck untuk penerbangan 12 jam ini.’”
Dia menambahkan, “Itulah yang menarik. Kami sudah bertahun-tahun bekerja di dunia digital, dan membuat produk fisik seperti komik adalah proses kreatif yang berbeda, tapi sangat memuaskan mengetahui bahwa kita bisa berkata, ‘Lihat, kami membuat sesuatu.’”
Houser menambahkan, “Saya suka media fisik.” Kata-kata ini menegaskan bahwa dia tidak sendirian dalam kecintaannya terhadap media fisik. Nama-nama besar seperti Yoko Taro, Hideo Kojima, dan Yves Guillemot juga telah meluangkan waktu untuk berbagi pendapat mereka mengenai keadaan media fisik saat ini.
Saat ini, Houser berada di Absurd Ventures, sebuah perusahaan yang dia dirikan dan umumkan secara resmi pada 2023. Bagi yang penasaran dengan pemikirannya tentang industri game, silakan simak apa yang dia katakan tentang bagaimana orang bermain game open-world di dunia sekarang.
Wajib Dinanti Nggak Nih?
Kayaknya bakal seru banget kalau ada lebih banyak diskusi tentang media fisik di industri game. Dengan semua perubahan yang terjadi, terutama dari raksasa seperti PlayStation, semoga aja studio-studio lain bisa mempertimbangkan keinginan para penggemar. Kita tunggu aja bagaimana perkembangan ini berlanjut, terutama menjelang rilis GTA 6 yang ditunggu-tunggu!




