Dua dekade yang lalu, penggemar Star Wars menikmati trilogi prekuelnya dengan berbagai cara: film-film baru yang kontroversial, buku-buku menarik, acara TV yang spektakuler, dan tentunya, beberapa game baru. Di antara game-game tersebut, ada beberapa yang berfokus pada balapan, saat genre ini sedang populer di konsol-konsol baru seperti Xbox dan PlayStation 2. Dimulai dengan Star Wars Episode 1: Racer, yang dirilis bersamaan dengan The Phantom Menace, LucasArts ingin membawa keseruan podracing di Tatooine langsung ke rumah penggemar. Dan itu berjalan dengan baik, setidaknya untuk beberapa waktu. Namun, setelahnya mereka berhenti memproduksi game balapan.
Setelah Star Wars Racer Revenge dirilis pada tahun 2002, podracing hampir terlupakan dalam dunia Star Wars, kecuali untuk perlombaan acak di berbagai RPG selama bertahun-tahun. Namun baru-baru ini, Fuse Games bekerja sama dengan Secret Mode untuk menghadirkan game balapan yang benar-benar baru, Star Wars: Galactic Racer. Game ini adalah balapan arcade berorientasi cerita yang berlangsung di antara trilogi asli dan sekuel Star Wars, mengisahkan tentang runtuhnya Kekaisaran Galaktik. Pemain akan berperan sebagai Shade, seorang pembalap baru yang membantu pemilik Galactic League, Darius Pax, mencegah kompetisi balapan di Outer Rim jatuh ke tangan pembalap jahat Kester Bool dan keluarganya.
Awalnya, kekhawatiran penulis terhadap Star Wars: Galactic Racer adalah apakah game ini akan menjadi balapan yang sederhana seperti Star Wars Squadrons, yang sebenarnya bisa jadi luar biasa jika dikembangkan dengan baik. Kita sering melihat itu terjadi: mekanik hebat dalam game AAA berakhir menjadi rilis yang kurang memuaskan, membingungkan semua pemain. Selain Squadrons, contoh paling terkenal mungkin Skull and Bones, yang berusaha menciptakan pengalaman berbasis pertempuran kapal dari Assassin’s Creed: Black Flag. Untungnya, Galactic Racer tidak terjebak dalam kategori rilis mengecewakan, setidaknya dari apa yang telah dimainkan di Summer Game Fest awal bulan ini.
Semuanya mulai dari planet-planet, balapan, kendaraan, statistik upgrade, hingga berbagai alat yang bisa dipakai dalam balapan telah dipikirkan dengan matang. Ada begitu banyak hal untuk diotak-atik sehingga kamu bisa menciptakan speeder yang sesuai dengan gaya bermainmu, entah itu dengan lebih baik dalam drifting, melaju lebih cepat di jalur lurus, mendahului lawan, atau menyerang pembalap lain ketika ada kesempatan. Tim pengembang menyebutkan bahwa ada variasi pod racer dan speederbike yang tampaknya tak ada habisnya dalam game ini, tergantung pada apa yang kamu upgrade dan bagaimana kamu mendesain kendaraanmu. Akhirnya, hampir setiap setup pemain akan berbeda. Mereka agak enggan memberikan angka pasti, mungkin lebih karena mereka sendiri tidak tahu daripada tidak mau berbagi.
Singkatnya, Galactic Racer bukan sekadar tentang akselerasi dan deselerasi. Ada dua opsi untuk boost: satu dengan Afterburner yang mengisi ulang seiring waktu, dan boost kedua dengan Ramjet yang harus digunakan dengan hati-hati agar tidak melewati Redline dan membuat kendaraanmu meledak. Ini bukan situasi yang ideal dan kamu mungkin akan dengan mudah menemui diri dalam masalah tersebut. Dan karena adanya Afterburner dan Ramjet, hampir wajib menggunakan grip claw pada controller, atau memanfaatkan backpaddles jika kamu memiliki controller “pro” pihak ketiga dari, misalnya, SCUF atau Razer, supaya bisa dengan efektif meningkatkan kecepatan podracer; jika tidak, pasti kamu akan kalah di setiap balapan.

Selain balapan itu sendiri, ada banyak konten lain dalam game ini. Tersedia kampanye single-player yang ingin membawa pemain ke dalam semesta Star Wars yang lebih besar, mirip seperti RPG, serta mode multiplayer. Konten ini terbagi ke dalam pengalaman berbasis cerita, mode Arcade, dan mode Skenario unik yang berfokus pada tantangan cerita. Meskipun penulis belum sempat mencoba mode multiplayer, telah meluangkan waktu menjelajahi kampanye dan mode Arcade yang menyenangkan dengan beberapa tantangan waktu. Dari situ, penggemar akan dihadapkan pada beberapa planet ikonik dari franchise utama, seperti Jakku dan Lantaana, serta satu planet besar yang belum bisa diungkapkan.
Walaupun game ini mudah diakses untuk pemain kasual, Star Wars: Galactic Racer juga cukup brutal dan tanpa ampun. Penulis sudah mencoba berbagai game balapan sepanjang hidupnya, meski bukan ahli. Tapi, tahu cara boost, drifting, dan cornering di sebagian besar game. Namun, mekanik Drift dan Cornering di game ini jauh lebih sulit untuk dikuasai. Tapi, ketika kamu akhirnya menemukan ritme yang tepat dalam balapanmu, kamu bisa mendahului siapapun dalam hitungan detik dengan menggunakan semua yang ada untuk mengeluarkan mereka, seolah-olah sedang bermain Burnout. Penggemar Star Wars dipastikan bakal puas dengan game ini, asalkan sesuai dengan apa yang dijanjikan.
Takeaway Cepat
Kayaknya bakal seru banget kalau Star Wars: Galactic Racer benar-benar bisa menghadirkan pengalaman balapan yang seru dan unik. Semoga aja studio ini bisa memanfaatkan potensi yang ada tanpa terjebak dalam kesalahan yang sama seperti game-game sebelumnya. Kita tunggu aja pembuktiannya pas rilis nanti!




