Home Game Kalau Sepatu Kamu Hilang di Kingdom Come Deliverance 2, Ternyata Ini Kesalahannya PC Gamer!
Game

Kalau Sepatu Kamu Hilang di Kingdom Come Deliverance 2, Ternyata Ini Kesalahannya PC Gamer!

Share
Kalau Sepatu Kamu Hilang di Kingdom Come Deliverance 2, Ternyata Ini Kesalahannya PC Gamer!
Share

Prokop Jirsa adalah lead designer dari Kingdom Come Deliverance 2 dan sekarang juga salah satu dari dua direktur kreatif di Warhorse Studios. Jirsa baru-baru ini berbagi cerita seru tentang bagaimana game mereka senang banget bikin tantangan bagi pemain. Tapi, satu hal menarik yang dibahas adalah sifat sistematis dari game tersebut dan bagaimana sebuah artikel dari PC Gamer berperan di dalamnya.

Berbicara tentang reaksi terhadap Kingdom Come Deliverance yang pertama, Jirsa mengungkapkan, “Kami tahu bahwa dunia berbasis sistem kami berhasil karena salah satu dari kalian berpikir bahwa seseorang telah mencuri sepatu Henry saat dia di Talmberg. Padahal, kami tidak punya sistem itu. Sepatu hanya hilang begitu saja. Tapi dia benar-benar mencari di sekitar kastil, ‘Siapa yang mencuri sepatu ini?’ Dan dia memeriksa pakaian NPC.”

Artikel yang dimaksud adalah tulisan Chris Livingston yang berjudul “Kingdom Come Deliverance stole my boots, and I’m on a violent mission to get them back.” Chris menjelaskan bahwa saga ini dimulai karena dia tidak yakin tentang sistem lain dalam game. Dalam permainan yang membawa simulasi kehidupan sehari-hari pada masa medieval ini, apakah dia perlu melepas sepatu sebelum tidur?

Inline – HLD One Day Trip

Chris menulis, “Awalnya dalam cerita, saya diberitahu untuk tidur oleh karakter lain, yang juga memberi tahu saya untuk melepas sepatu kotor sebelum masuk ke tempat tidur. Saya dengan senang hati mengikuti. Saya tidak tahu seberapa dalam simulasi di KCD ini: bisa jadi, jika saya tidur dengan sepatu, tempat tidur itu bisa menjadi kotor, dan karakter ini mungkin kesal karena saya tidak mengikuti instruksinya. Saya ingin menyenangkan, jadi saya melepasnya.”

Dan begitulah Epic Boots Quest dimulai, sebuah bacaan yang sebaiknya tidak dilewatkan. Ternyata, para pengembang game juga membaca artikel ini dan merasa senang. “Ini adalah yang kami inginkan,” kata Jirsa. Mereka sengaja menyusun banyak sistem kompleks sehingga “kamu tiba-tiba percaya bahwa dunia itu nyata dan apa pun bisa terjadi dalam game. Dan itu membuat kami merasa, ya, ini berfungsi.”

Baca juga  Klaim Mixtape Bakal Dihapus Karena Lisensi Musik Adalah 'Sebuah Kebohongan,' Kata Penerbit!

Kisah dari pemain lain juga mendukung perasaan ini. Banyak pemain yang menceritakan bagaimana mereka menemui konfrontasi antara anggota faksi bersaing dan menganggap itu adalah acara naratif yang dirancang khusus. “Orang-orang berpikir, oke, ini adalah acara menarik yang sudah disiapkan para desainer untuk kami,” ceritanya. “Padahal, itu hanya sesuatu yang muncul secara otomatis dari sistem.”

Inline – HLD Private Trip

“Jadi semua cerita kecil itu membuat kami merasa bahwa keunikan Kingdom Come itu berharga dan layak untuk ditelusuri lebih jauh. Karena sistem-sistem ini membawa nilai nyata bagi pemain, meskipun butuh waktu lama untuk mengimplementasikannya dan membuatnya tanpa bug.”

Inilah yang membawa kita kepada versi Kingdom Come Deliverance 2, di mana, seperti ditulis Josh dalam ulasan 90%-nya, “Saya pernah dikejar-kejar keluar dari sebuah benteng karena saya tanpa sengaja mengenakan cincin curian dan berjalan melewati orang yang saya ambil cincinnya.”

Jirsa mengenang, “Saya masih ingat artikel PC Gamer itu, dan karena alasan itulah saya mendesak agar KCD 2 memiliki sistem seperti itu. Jadi, sekarang di KCD 2, NPC—jika kamu, misalnya, pingsan karena mabuk—mereka akan mencuri sepatu mu. Mereka akan mencuri topi mu, dan mulai memakainya. Jadi, itu semua berkat kalian.”

Inline – AWS Open Trip
Inline – AWV Youtube
Share