Home Game Valve Akui Terlambat Dalam Persetujuan Game di Steam, Ternyata Harus Ulang Tinjau – Apa Ini Ada Kaitan dengan AI?
Game

Valve Akui Terlambat Dalam Persetujuan Game di Steam, Ternyata Harus Ulang Tinjau – Apa Ini Ada Kaitan dengan AI?

Share
Valve Akui Terlambat Dalam Persetujuan Game di Steam, Ternyata Harus Ulang Tinjau – Apa Ini Ada Kaitan dengan AI?
Share

Masalah baru muncul di Steam: banyak game yang terus tertunda rilisnya karena Valve tidak bisa mengejar permohonan persetujuan. Dalam seminggu terakhir, beberapa pengembang indie mengungkapkan frustrasi mereka di media sosial tentang status game mereka yang sudah matang namun masih menggantung. Contohnya, pengembang dari Food Devils, Wheel Make It, dan Cubic Earth mengeluhkan bahwa aplikasi mereka tidak mendapat tanggapan setelah ditunggu sampai 20 hari, meskipun Valve menyebut waktu ulasan biasanya antara tiga hingga lima hari kerja.

Salah satu pengembang, structmira, yang membuat Cubic Earth, bahkan tidak bisa menghubungi Valve dan hanya bisa menunggu. “Trailer game kami sudah ditonton lebih dari 60.000 kali di YouTube, dan kami punya lebih dari 6.000 wishlist,” ujar mereka dalam email kepada PC Gamer. “Sekarang, halaman komunitas Steam kami cepat dipenuhi keluhan pemain, dan kami kehilangan semua momentum.”

Valve mengeluarkan pernyataan mengenai antrian tunggu ini melalui pembaruan Steamworks yang ditujukan untuk membantu para pengembang dalam proses persetujuan. Dalam pembaruan itu, perusahaan mengakui bahwa mereka “sedikit keteteran” dengan waktu tunggu yang bisa mencapai dua kali lipat dari biasanya.

Inline – HLD One Day Trip

“Kami berusaha untuk menguji setiap build game dalam waktu yang tepat, biasanya dalam 3-5 hari. Namun, saat ini kami sedikit keteteran dan membutuhkan waktu hingga 12 hari kerja,” tulis FAQ Valve. “Banyak penundaan ini disebabkan oleh kebutuhan untuk melakukan ulasan ulang terhadap game, yang tentunya bukan kabar baik bagi kami maupun pengembang.”

Pembaruan ini diisi dengan serangkaian daftar periksa baru yang mengharuskan pengembang untuk mengajukan aplikasi yang lebih baik agar “cepat lolos ulasan pada percobaan pertama.” Salah satu syarat baru yang paling mencolok adalah pengembang harus “menjalankan game mereka melalui Steam selama setidaknya lima menit” untuk memastikan semuanya berfungsi dengan baik—sesuatu yang seharusnya tidak perlu disebutkan. Nada permintaan Valve menunjukkan bahwa mereka juga terkejut dengan kondisi beberapa game yang diajukan untuk disetujui.

Baca juga  Halo Ring di Remake Combat Evolved Memicu Pertanyaan Besar soal Grafik Realistis!

“Percaya atau tidak, kami kadang-kadang mengulas build yang tidak pernah dimainkan melalui Steam,” tulis pembaruan tersebut. “Ini berarti, meskipun game berjalan lancar ketika pengembang langsung meluncurkan executable mereka, mereka mungkin melewatkan langkah dasar yang berpengaruh pada pengguna yang menginstal dan bermain melalui Steam.”

Inline – HLD Private Trip

Periksa lainnya meliputi konfirmasi tentang “redistributables” yang diperlukan sebelum pengajuan, memastikan bahwa cloud saves dan pencapaian berfungsi dengan baik, serta menambahkan minimal lima tangkapan layar di halaman toko yang menggambarkan permainan—standar lain yang sepertinya jelas, tetapi tampaknya masih perlu ditekankan.

Meskipun Valve tidak memberikan penjelasan mengapa antrian proses baru muncul belakangan ini, mengingat jumlah game baru di Steam terus meningkat setiap tahun, banyak yang mengamati bahwa AI berperan besar di balik ini. Model bahasa baru yang mampu menciptakan game dengan cepat, serta kebijakan kurasi Valve yang santai, telah menghasilkan banyak game berkualitas rendah di Steam dalam beberapa bulan terakhir—kebanyakan tidak mendapat banyak perhatian kecuali jika kamu sial saat menjelajahi Steam Next Fest tanpa menggunakan mode “personalized” yang lebih tertarget.

Baru-baru ini, seorang pengembang Valve mengakui adanya masalah dengan game berkualitas rendah di Steam, tetapi mereka tidak ingin menjadi penghalang yang memberi tahu pengembang alat mana yang sebaiknya mereka gunakan atau tidak. Selain itu, Itch.io juga baru saja mengumumkan bahwa mereka telah menghapus “beberapa terabyte sampah AI” dari etalase game mereka untuk melawan gelombang game berkualitas rendah yang bermunculan.

Inline – AWS Open Trip

Apapun penyebab penundaan ini, Valve berjanji lebih banyak perubahan akan datang pada proses ulasan build, tapi ini adalah “awal yang baik.”

Opini Kita

Kayaknya bakal seru banget kalau Valve bisa mengatasi masalah ini secepatnya! Banyak pengembang indie yang sudah berjuang keras dengan proyek mereka. Semoga aja mereka bisa menemukan solusi yang efektif dan mengecilkan antrian ini, supaya semua game yang ditunggu bisa segera rilis tanpa masalah. Kita tunggu aja pembuktiannya di Steam, ya!

Baca juga  Game Eksklusif Xbox Dihapus dan Kini Hilang Selamanya!
Inline – AWV Youtube
Share