Google baru saja mencopot Doki Doki Literature Club dari Google Play Store karena dianggap melanggar Ketentuan Layanan mereka. Game ini tiba-tiba dirilis di platform tersebut pada bulan Desember setelah debutnya di PC pada tahun 2017. Sejak saat itu, Doki Doki Literature Club telah diport ke Nintendo Switch, PlayStation, dan iOS.
Doki Doki Literature Club menjadi fenomena pada saat dirilis sembilan tahun lalu. Dari luar, game ini terlihat seperti visual novel Jepang biasa tentang seorang remaja yang bergabung dengan klub sastra di sekolah yang “penuh dengan gadis-gadis imut”, sesuai deskripsi di Steam.
Awalnya, permainan ini berkembang seperti yang diharapkan: sang protagonis berinteraksi dengan anggota klub sastra yang mengaguminya, banyak percakapan intim terjadi, dan ada mini game yang melibatkan komposisi puisi remaja yang berlebihan.
Namun, spoiler penting berikutnya: situasinya mulai berubah mencekam ketika salah satu anggota klub jatuh cinta pada protagonis. Suasana semakin gelap, dan elemen-elemen klise dalam visual novel perlahan-lahan memudar, berpindah ke tema horor psikologis yang menyentuh isu depresi dan bunuh diri.
Game ini sangat dicintai karena menggunakan keunikan visual novel Jepang untuk menyampaikan pendekatan yang sangat tidak konvensional kepada temanya. Pembuatnya, Dan Salvato, adalah orang Amerika yang berhasil menggugah emosi. Ketika dirilis, game ini dikenal karena perubahan tonenya yang mendalam, dan popularitasnya terus bertahan bahkan setelah nilai kejutan awalnya hilang. Di Steam, Doki Doki Literature Club memiliki lebih dari 126.000 ulasan “sangat positif”, dengan sekitar 1.500 di antaranya ditulis baru-baru ini.
Dan Salvato dan penerbit Serenity Forge merilis pernyataan bersama mengenai pencopotan ini di Bluesky. “DDLC sangat dihargai karena menggambarkan kesehatan mental dengan cara yang berarti dan terhubung dengan pemain di seluruh dunia, membantu mereka merasa didengar, dipahami, dan tidak sendirian dalam perjalanan mereka. Mencapai hal itu—membuat perbedaan yang benar-benar berarti dengan menggunakan kekuatan fiksi untuk terhubung dengan orang lain—adalah apa yang paling saya syukuri. Itu menginspirasi saya setiap hari untuk terus menciptakan hal-hal baru yang keren, yang bisa benar-benar menjangkau orang lain, terutama mereka yang membutuhkan koneksi.”
@serenityforge.com mengeluarkan pernyataan mengenai pencopotan DDLC dari Google Play Store:
— @serenityforge.com (@serenityforge.com.bsky.social) 2026-04-10T00:49:16.894Z
Pernyataan tersebut menyoroti bahwa game ini masih tersedia di platform lain. “Kami akan terus melakukan segala yang kami bisa untuk menemukan jalan agar DDLC bisa dihadirkan kembali di Google Play Store,” lanjut mereka. Penerbit juga sedang mencari “metode distribusi alternatif” di Android.
Kebijakan Google Play Store mengenai konten yang tidak pantas mencatat adanya larangan pada penggambaran bunuh diri. “Aplikasi yang mempromosikan tindakan merugikan diri sendiri, bunuh diri, gangguan makan, permainan yang mengancam, atau tindakan lain yang mungkin menyebabkan cedera serius atau kematian,” tidak diizinkan. Doki Doki Literature Club tentu saja tidak “mempromosikan” bunuh diri, meskipun cara penyajiannya mungkin dianggap kurang tegas oleh Google dibandingkan dengan cara game ini dipasarkan.
Bagi yang belum familiar dengan Doki Doki Literature Club, Steven T. Wright menjelaskan daya tariknya yang unik dalam sebuah artikel tahun 2017. “Sementara nilai kejutan memang menambah pengalaman, game ini jarang terkesan kasar atau mengeksploitasi. Doki Doki sangat berhati-hati dalam memperlakukan isu-isu seperti depresi dan kecemasan dengan lebih halus dibandingkan inspirasi yang terlihat, seperti School Days yang terkenal itu,” tulis Wright.





