Keinginan para penggemar untuk konten baru Bloodborne bukanlah hal yang baru. Sejak lama, rumor tentang remake, remaster, atau port ke PC terus bermunculan seiring dengan perubahan zaman PlayStation. Tahun 2026, harapan untuk mendapatkan berita baik dari Bloodborne kembali muncul, tapi baru-baru ini, sebuah informasi mengecewakan sekali lagi membuat pembicaraan positif tentang game ini menjadi sirna.
Pengaruh atmosfer mencekam dalam Bloodborne masih terasa dan memengaruhi hampir semua game bergenre grimdark bergaya Victoria yang hadir di pasaran saat ini. Bahkan sekarang, setiap game yang memiliki nuansa sedikit mirip dengan Yharnam pasti akan dibandingkan dengan Bloodborne, menunjukkan betapa mendalamnya jejak permainan dari FromSoftware ini di hati para penggemar. Dedikasi ini menunjukkan seberapa besar perhatian penggemar terhadap setiap kabar yang bisa memicu percakapan tentang masa depan Bloodborne, termasuk peluang kembalinya game ini ke dunia gaming.
Penutupan Bluepoint Games oleh Sony Hancurkan Harapan Terbesar Kembalinya Bloodborne
Februari 2026 menjadi momen penting bagi PlayStation, di mana mereka mengumumkan penutupan Bluepoint Games, tim pengembang yang sudah banyak menghasilkan remaster, remake, dan koleksi game yang luar biasa selama bertahun-tahun. Proyek terbesar mereka termasuk remaster dari Shadow of the Colossus dan Demon’s Souls, yang menjadi eksklusif PS5 dan berhasil merekonstruksi judul fantasi pertama dari FromSoftware yang terkenal sulit, yang kemudian menginspirasi seri Dark Souls.
Penutupan Bluepoint mengejutkan banyak pihak yang mengikuti berita PlayStation, karena mereka baru saja diakuisisi oleh Sony lima tahun sebelumnya. Ternyata, tim ini sedang mengerjakan judul live action God of War yang kemudian dibatalkan, yang sebagian berkontribusi pada status studio yang hilang dalam pasar gaming yang berubah. Penutupan ini menghapus harapan remaster untuk banyak game, termasuk Bloodborne di antara banyak judul lainnya.
Selama ini, remake Demon’s Souls menunjukkan bahwa Bluepoint adalah pilihan terbaik untuk remaster Bloodborne atau menghadirkan kembali eksklusif PS4 ini dengan cara lain. Banyak yang mengira ini bisa sesederhana port modern untuk PS5/PC yang memperbaiki beberapa batasan visual dari game original, atau overhaul visual penuh untuk menyesuaikan dengan standar modern. Namun, tanpa keberadaan Bluepoint, PlayStation kehilangan ahli remaster yang bisa memberi kabar gembira untuk para penggemar Bloodborne.
Demon’s Souls PS5 Remake Buktikan Bluepoint Tahu Cara Mengupdate Game Klasik FromSoft

Atmosfer dari versi PS5 Demon’s Souls hampir identik dengan game orisinalnya. Meskipun ada beberapa kritik mengenai terjemahan remake yang kurang sempurna, banyak yang sepakat bahwa Bluepoint berhasil menciptakan pengalaman definitif bagi Demon’s Souls untuk penggemar yang belum pernah merasakan game ini di platform aslinya. Ini tidak hanya menjadikannya sebagai judul peluncuran yang luar biasa untuk konsol PS5, tetapi juga menunjukkan kemampuan baru dari perangkat keras yang menjadi andalan game-game mendatang.
Rekreasi yang mengesankan dari Bluepoint menangkap gaya seni yang sering sulit ditiru, karena FromSoftware memiliki ciri khas dalam penampilan dan nuansa game mereka. Demon’s Souls berhasil menghadirkan suasana yang sama seperti orisinalnya, dengan fitur kualitas hidup yang membantu mengatasi beberapa pilihan lingkungan yang kurang menarik dari judul tersebut. Ini membuat Demon’s Souls lebih mudah diakses, baik dari segi keberadaannya di konsol modern maupun cara permainannya yang lebih mendekati game seperti Elden Ring atau Dark Souls 3 dalam katalog FromSoft.
Surat Cease & Desist untuk Proyek Penggemar Bloodborne Sebelum Penutupan Bluepoint Tunjukkan Minat Sony Terhadap Remake

Sementara penutupan Bluepoint meragukan siapa yang layak untuk menghadirkan kembali Bloodborne, studio lain yang memiliki sumber daya yang tepat bisa jadi lebih dari cukup. Masalahnya adalah sikap langsung PlayStation dan Sony terhadap setiap usaha untuk remake atau remaster Bloodborne, yang tampak menolak di setiap kesempatan. Hanya dua hari sebelum pengumuman Bluepoint, PlayStation mengirimkan surat cease and desist kepada proyek penggemar Bloodborne yang populer, untuk menghentikan progresnya sama sekali.
Bloodborne: Top Down Arena adalah proyek penggemar yang mengubah Bloodborne menjadi perspektif top-down, seperti game dungeon-crawling Diablo dari Blizzard. Proyek ini dibuat oleh developer independen Maxime Foulquier, yang juga sedang mengerjakan remake Bloodborne pada waktu yang sama. Proyek top-down ini muncul setelah pembatalan usaha remake, dengan kekhawatiran bahwa remaster yang langsung akan lebih mungkin menjadi target surat cease and desist. Namun, harapan bahwa usaha kedua ini akan menarik lebih sedikit perhatian pun sirna, karena Bloodborne: Top Down Arena juga dikenakan tindakan hukum oleh PlayStation.
Surat keberhentian ini semula dianggap sebagai harapan akan adanya rencana seputar Bloodborne. Namun sekarang, tampaknya menjadi indikasi bahwa PlayStation masih tidak memiliki minat terhadap permintaan para penggemar terkait game ini, menghancurkan harapan akan remaster atau port PC 60 FPS di tahun 2026.


