Anthropic baru saja mengeluarkan pembaruan untuk Claude yang menghentikan kloning game berbasis AI yang merajalela di platform seperti Steam. Kabar ini cukup menggembirakan bagi para gamer!
Istilah ‘AI slop’ atau ‘sampah AI’ belakangan ini banyak dibicarakan di kalangan komunitas game. Apalagi setelah Valve meluncurkan Steam Next Fest di awal bulan ini. Banyak pengguna PC yang langsung melayangkan keluhan karena feed mereka dipenuhi oleh kloning game berkualitas rendah, yang bukan hanya menirukan game-game yang sudah ada, tetapi juga game yang baru saja merilis demo.
Di tengah kepanikan ini, para pengembang game harus menghadapi kenyataan pahit yang mengancam kerja keras mereka selama berbulan-bulan atau bahkan bertahun-tahun. Beberapa dari mereka, seperti pengembang Drunken Goddess Reflux, Alliance Arts, dan Who You, bahkan terpaksa membatalkan rencana demo di Steam demi melakukan playtest secara pribadi. Situasi ini semakin tak terkendali sampai Valve akhirnya merespons dengan mengatakan mereka akan “memikirkan bagaimana cara menyelesaikan masalah ini.”
ANTHROPIC SEDANG SERIUS MENANGANI GAME REWRITE 🚨
Pembaruan Claude Code muncul sekitar 27 Oktober, dikirim dari server Anthropic dengan label “tengu_heron_brook”. Dan tidak ada pengaturan untuk mematikannya.
Aturan lengkapnya: “Buatlah game orisinal, game dalam genre, dan game dari desain serta aset kamu sendiri. Jangan buat rekreasi dari game yang sudah ada, meskipun namanya diubah atau disebut orisinal.”
Ketika media melaporkan perubahan ini, beberapa pengguna X/Twitter, termasuk user bernama Chasm, adalah yang pertama membagikan bukti Anthropic mengambil tindakan terhadap kloning game. Dari penemuan mereka, Claude, asisten AI perusahaan tersebut, baru saja menerima pembaruan dengan aturan baru yang mencakup larangan jelas tentang meniru game lain.
Komunikasi dari Anthropic kepada Game Developer menunjukkan bahwa mereka dengan sengaja menambahkan dua kalimat pada prompt Claude Code untuk menghindarkan AI mereka dari membuat rekreasi game tertentu yang berpotensi melanggar hak kekayaan intelektual. “Game orisinal, game dalam genre, dan game yang dibangun dari desain serta aset kamu sendiri akan terus berfungsi. Kami akan terus melakukan iterasi untuk memastikan kami menemukan keseimbangan yang tepat,” ungkap anggota staf teknis, Addy Osmani.
Kita mungkin masih belum tahu secara pasti apa yang memicu langkah signifikan dari Anthropic ini. Namun, gamer dan pengembang jelas bisa merasa lebih lega dengan perubahan ini, meski seberapa besar dampaknya masih harus dilihat. Setidaknya, mereka yang menggunakan Claude untuk mencuri ide orang lain mungkin akan menemui jalan yang lebih sulit untuk mendapatkan keuntungan dari hasil kerja keras orang lain.
Industri game kini sedang berjuang untuk beradaptasi dengan perkembangan kecerdasan buatan. Beberapa, seperti Tim Sweeney dari Epic Games, telah menekankan pentingnya Valve untuk tidak meminta para pengembang mengungkapkan game yang memanfaatkan materi AI generatif. Di sisi lain, Masahiro Sakurai, pencipta Super Smash Bros., bahkan membandingkan game yang dihasilkan AI dengan “produk berkualitas rendah.” Para pengembang VRChat pun baru-baru ini mendapat kritik atas cara mereka menangani konten AI.
Wajib Dinanti Nggak Nih?
Kayaknya bakal seru banget kalau semua ini benar-benar memberikan angin segar bagi para pengembang game kreatif. Semoga saja langkah ini menandakan awal dari era di mana kreativitas lebih dihargai, dan kita bisa melihat lebih banyak game orisinal muncul ke permukaan. Kita tunggu aja pembuktiannya saat rilis nanti!




