Home Game BioWare Tutup, Ini Bisa Jadi Momen Terbaik untuk Dragon Age dan Mass Effect!
Game

BioWare Tutup, Ini Bisa Jadi Momen Terbaik untuk Dragon Age dan Mass Effect!

Share
BioWare Tutup, Ini Bisa Jadi Momen Terbaik untuk Dragon Age dan Mass Effect!
Share

Berita tentang penutupan BioWare sungguh bikin sedih, terutama bagi siapa saja yang tumbuh besar dengan permainan RPG mereka. Konfirmasi penutupan studio ini pada 21 Oktober menandai akhir dari lebih dari tiga dekade pengembangan game dan juga membatalkan rencana untuk game Mass Effect yang baru. Respon dari Mass Effect: Andromeda dan Dragon Age: The Veilguard memang mengecewakan, tapi tetap saja perpisahan ini menyakitkan mengingat warisan yang ditinggalkan. BioWare yang dulu, yang menciptakan permainan legendaris itu, sudah lama hilang, meninggalkan studio yang seolah hanya bayangan dari kemuliaan masa lalu sebelum akhirnya tutup.

Tapi, bukan berarti Dragon Age dan Mass Effect ikut lenyap. Jujur, kedua seri ini sudah terasa hilang saat masih ada di bawah nama BioWare dan EA. Game-game asli seperti yang pemain kenal, masih teringat jelas, dan mereka tetap relevan hingga sekarang. Jika dibandingkan dengan karya terbaru studio ini, banyak penggemar bahkan nggak bisa menyelesaikan game-nya. Jadi, mungkin penutupan BioWare justru membuka kesempatan bagi developer lain untuk mengangkat kembali dua franchise legendaris ini dan membawa mereka kembali ke jalan yang benar.

BioWare Yang Menciptakan Dragon Age dan Mass Effect Sudah Pergi

Sulit untuk membahas tutupnya BioWare tanpa menyentuh bagaimana drastisnya perubahan yang terjadi selama bertahun-tahun. Studio yang menciptakan Dragon Age: Origins dan trilogi Mass Effect yang asli dibangun oleh para developer yang benar-benar memahami dunia, karakter, dan filosofi penceritaan mereka. Sayangnya, banyak dari pengembang ini sudah pergi, menuju proyek baru seperti Exodus. Dengan banyaknya anggota penting yang pergi, studio ini seolah hanya tinggal nama.

Inline – AWV Youtube

Tentu saja, kepergian para developer nggak serta merta berarti penerusnya tidak mampu menciptakan game yang hebat. BioWare masih mempekerjakan orang-orang berbakat, dan harapan mulai terbangun, terutama untuk Mass Effect yang baru. Pengalaman para developer memang sangat penting, tapi itu tidak menjamin bahwa seluruh studio masih memiliki filosofi kreatif yang sama seperti sebelumnya. Sayangnya, hasil karya BioWare baru-baru ini memberikan sedikit jaminan bahwa mereka sudah menemukan arah yang tepat.

Baca juga  Masa Depan Terbaik Transformers Dipastikan Masih Berlangsung, Meski Ada Kebingungan dalam Franchise!

Bukan berarti Dragon Age dan Mass Effect harus tetap kaku. Mencoba ide baru itu penting, tapi keputusan BioWare untuk The Veilguard dan Andromeda sepertinya bukan pilihan yang tepat. Dragon Age: Origins menghadirkan keputusan sulit, pertempuran taktis, dan konflik politik yang rumit. Sementara trilogi asli Mass Effect berhasil menggabungkan eksplorasi, pendamping yang berkesan, dan dampak yang meluas dari banyak game. Jika dibandingkan, game-game terbaru ini hanya menunjukkan seberapa besar jurang antara ekspektasi dan kenyataan.

Dragon Age: The Veilguard dan Mass Effect: Andromeda Menggambarkan Masalah BioWare

Tanda-tanda bahaya sudah muncul jauh sebelum EA memutuskan untuk menutup BioWare. Mass Effect: Andromeda yang dirilis pada tahun 2017 mencoba membawa franchisenya ke galaksi baru dengan karakter dan kesempatan eksplorasi anyar. Namun, masalah teknis, penulisan yang tidak merata, dan animasi karakter yang mengecewakan menghalangi ambisi game tersebut. Meski pertempuran dan eksplorasi lingkungannya cukup baik, itu tidak cukup untuk menyelamatkan game ini.

Inline – HLD One Day Trip

Setelah itu muncul Dragon Age: The Veilguard pada tahun 2024. Setelah menunggu selama satu dekade pasca Dragon Age: Inquisition, harapan begitu tinggi. Namun, nada yang lebih ringan, sistem peran yang lebih sederhana, dan pendekatan baru dalam penceritaan justru mengecewakan para penggemar lama. Game ini memang memiliki momen-momen indah, dan cukup menyenangkan, tapi rasanya bukan game Dragon Age yang kita kenal, lebih terasa seperti game dengan judul yang dipasang tanpa pemahaman mendalam.

Yang bikin frustrasi adalah bukan karena mereka mencoba hal baru, tapi karena mereka sepertinya tidak mengerti apa yang membuat penggemar cintai dari game-game sebelumnya. Mass Effect: Andromeda punya satu galaksi untuk dijelajahi, tetapi gagal menghadirkan karakter pendamping yang sekompleks mereka di Normandy. The Veilguard menawarkan pertempuran yang lebih ramping namun mengorbankan kompleksitas dan moralitas yang menjadi ciri khas seri ini. Keduanya memiliki kualitas yang layak dicatat, dan para developer patut diakui untuk itu, tetapi pada akhirnya, seri ini kehilangan arah.

Baca juga  Adaptasi Manga Maken no Deshi wa Munō de Saikyō! Resmi Berakhir: Apa Artinya untuk Fans?

Dragon Age dan Mass Effect Layak Mendapatkan Kesempatan Kedua Dengan Developer Baru

Penutupan BioWare bukan berarti Dragon Age dan Mass Effect tamat selamanya. EA masih menguasai hak kekayaan intelektualnya, dan saat ini belum ada pengumuman resmi bahwa salah satu franchise akan dijual atau dialihkan ke developer lain. Meski begitu, penutupan ini memberikan kesempatan untuk mempertimbangkan masa depan mereka. Dengan melisensikan kedua seri ini kepada developer lain yang terkenal, keduanya bisa mendapatkan kesempatan kedua untuk bangkit kembali, dan mungkin mencapai kejayaan seperti yang dulu.

Inline – HLD Private Trip

Sudah ada contoh franchise RPG yang dicintai melampaui penciptanya yang asli. Larian Studios mengubah Baldur’s Gate menjadi blockbuster modern dengan Baldur’s Gate 3, dan kini menjadi salah satu game terfavorit sepanjang masa. Developer lain pun dapat melakukan hal serupa dengan Dragon Age dan Mass Effect. Siapa developer itu masih menjadi tanda tanya, tapi dengan banyaknya studio berbakat dan warisan dari sejarah seri ini, EA bisa menemukan developer yang siap mencobanya.

Tentu saja, ini tidak membuat penutupan BioWare menjadi kemenangan yang patut dirayakan. Banyak developer berbakat yang kehilangan pekerjaan, dan salah satu bab paling berpengaruh dalam sejarah game telah berakhir. Namun, saya lebih memilih melihat Dragon Age dan Mass Effect dipegang oleh tim ambisius yang memahami daya tariknya ketimbang menyaksikan keduanya pelan-pelan pudar di bawah beban reputasi mantan developer-nya. Warisan studio ini layak mendapat rasa hormat, tetapi franchise-nya juga berhak untuk mendapat masa depan. Kadang-kadang, untuk melestarikan apa yang membuat sesuatu istimewa, kita harus menerima bahwa orang-orang yang bertanggung jawab untuk membawanya maju mungkin perlu untuk berganti.

Reaksi Kita

Kayaknya bakal seru banget kalau Dragon Age dan Mass Effect dihidupkan kembali oleh developer baru yang memahami apa yang membuat seri ini istimewa. Semoga aja perubahan ini membawa arah yang positif dan kedua franchise ini bisa kembali ke akar mereka. Kita semua butuh petualangan baru yang benar-benar bisa menghidupkan kembali pengalaman yang kita cintai.

Baca juga  Permata Western Seharga $1,5 Juta Siap Tantang Blockbuster Aksi $225 Juta di Netflix!
Inline – AWS Open Trip
Share