Home Game AMD Tegaskan Sedang Atasi Masalah Frame Pacing FSR, Tapi Multi Frame Generation Masih Jadi Misteri!
Game

AMD Tegaskan Sedang Atasi Masalah Frame Pacing FSR, Tapi Multi Frame Generation Masih Jadi Misteri!

Share
AMD Tegaskan Sedang Atasi Masalah Frame Pacing FSR, Tapi Multi Frame Generation Masih Jadi Misteri!
Share

Apakah kamu sudah mendengar tentang langkah besar AMD dalam teknologi frame generation? Entah kamu menganggapnya sebagai ‘fake frames’ atau menyambutnya sebagai inovasi yang nyata, teknologi ini sudah jadi sorotan utama di generasi GPU kali ini. Menariknya, AMD baru saja mengumumkan bahwa mereka akan merespons kritik mengenai Frame Generation (FG) dalam FSR.

Dalam pengumumannya yang dilakukan minggu ini, Jack Huynh dari AMD mengungkapkan bahwa FSR 4.1 bakal segera hadir untuk kartu grafis RX 6000, dan bukan cuma itu, ada juga perbaikan soal kecepatan frame yang sedang dalam perjalanan. Ini kabar baik bagi pengguna yang merasakan kendala saat bermain.

Banyak gamer yang lebih familiar dengan pendekatan Nvidia terhadap frame generation. Terutama setelah beberapa waktu lalu, banyak yang berhasil membuka kunci Multi Frame Gen di RTX 4070 Super mereka. Sayangnya, FSR dari AMD sering kali disoroti karena masalah kecepatan frame yang kurang konsisten. Ini jadi masalah ketika kamu memiliki banyak frame, tetapi tidak semua ditampilkan dalam waktu yang sama—yang berakibat gameplay menjadi terasa ‘bergetar’ dan kurang nyaman.

Inline – HLD Private Trip

Satu contoh nyata adalah ketika CD Projekt menyatakan bahwa gamer mungkin merasakan “micro stutter” saat mencoba Cyberpunk 2077 yang sudah mendukung teknologi ini pada tahun 2024. Uji coba yang dilakukan oleh Hardware Unboxed baru-baru ini juga menunjukkan bahwa masih ada masalah kecepatan frame pada game-game yang mendukung FSR 3.1 dan FSR 4.

Kabar baiknya, AMD berfokus untuk menyelesaikan masalah ini, tapi yang menjadi pertanyaan adalah kapan perbaikan itu akan diterapkan? Tanpa jadwal yang jelas atau daftar perangkat keras yang akan mendapat peningkatan ini, pengumuman terbaru ini terkesan kurang mengena, seolah hanya menjawab, ‘Kami tahu, dan kami sedang bekerja untuk itu!’

Baca juga  Kejutan dari PlayStation State of Play: Pengumuman God of War dan Infamous untuk PS5 Terungkap!

Yang cukup mencolok adalah tidak adanya informasi mengenai Multi Frame Generation di GPU AMD. Saat ini, generasi frame dari AMD hanya bisa menghasilkan satu frame perantara, sedangkan developer pihak ketiga berhasil meningkatkan angka tersebut. Kami sudah mengetahui bahwa MFG akan hadir di perangkat keras AMD, tetapi kapan? Itulah yang menjadi tanda tanya besar.

Inline – AWS Open Trip

Kita semua berharap perbaikan kecepatan frame yang didukung resmi oleh AMD untuk FSR bisa datang sebelum developer pihak ketiga menunjukkan bagaimana seharusnya dilakukan. Semoga AMD segera mengeluarkan berita lebih lanjut mengenai perubahan ini agar gamer bisa mendapatkan pengalaman bermain yang lebih baik.

Opini Kita

Kayaknya bakal seru banget kalau AMD beneran bisa menyelesaikan masalah frame pacing ini sebelum gamer dibikin frustasi lebih lanjut. Semoga aja studi dan penelitiannya menghasilkan sesuatu yang konkret dan berguna, karena setiap detil dalam pengalaman bermain sangat berarti, kan?

Inline – AWV Youtube
Share