Mode ekstraksi ambisius dari Call of Duty: Modern Warfare 4, DMZ, baru saja mendapatkan penyelaman mendalam dari Infinity Ward. Gak sabar banget rasanya melihat bagaimana mode ini berkembang!
DMZ pertama kali muncul di Modern Warfare II yang rilis tahun 2022, dan sekarang, berkat meningkatnya popularitas game ekstraksi, mode ini kembali dengan cara yang lebih besar. Mode ini diprediksi bakal jadi bagian utama dalam penawaran Modern Warfare 4, lengkap dengan sistem progresi 70 level, hadiah yang menggiurkan, serta penambahan lore dan dunia yang lebih mendalam. Di antara pertandingan, pemain bisa nongkrong di sebuah basis operasi maju, yang memungkinkan mereka untuk berlatih di lapangan tembak, merakit barang-barang dari loot yang ditemukan, mengumpulkan intel, melacak misi, bos, dan tantangan unik lainnya untuk penugasan berikutnya, dan masih banyak lagi!
Dalam sebuah video behind-the-scenes terbaru, kepala studio Infinity Ward, Jack O’Hara, menjelaskan bahwa para penggemar merasa bahwa taruhannya tidak cukup tinggi di iterasi pertama DMZ, jadi mereka berusaha untuk mengubah itu. Mulai dari karakter yang bisa kamu bangun dan level-up sebagai operator kamu. Tapi, kalau mereka mati, kamu harus mengeluarkan biaya untuk membangkitkannya kembali. Selain itu, ada item-item loot yang bisa hilang permanen jika pemain meninggal atau menjatuhkannya. Barang-barang ini bisa digunakan di printer 3D untuk membuat armor, barang konsumsi, alat, dan bahkan tampaknya killstreak atau dukungan tembakan yang dikendalikan AI, berdasarkan menu yang terlihat dalam beberapa gameplay.
Tim di balik DMZ juga menggambarkannya sebagai “action extraction shooter.” Infinity Ward ingin pemain merasakan bahaya yang konstan dari musuh AI, bos, dan pemain lain, jadi kamu gak perlu banyak waktu untuk hanya membuka kotak tanpa tantangan. Mereka telah menjelaskan berbagai tipe musuh dalam sebuah blog, mencakup drone, patroli helikopter dan kendaraan, tank, serta musuh yang lebih tangguh.
Berbagai bagian peta akan memiliki tingkat ancaman yang berbeda, dan bisa meningkat tergantung dari tindakan pemain. Kalau kamu berlari dan bikin keributan, musuh akan mencari kamu. Namun, kalau kamu bermain dengan stealth menggunakan senjata senyap, melakukan serangan melee, dan berhati-hati, kamu bisa menghindari konflik yang ekstrem. Selain itu, semakin banyak pemain menjelajahi, semakin banyak peluang untuk menemukan loot dan rahasia di dunia game ini.
Infinity Ward juga menjanjikan dukungan yang luas untuk DMZ pasca peluncuran, termasuk perubahan peta, cuaca dinamis yang bisa bervariasi per musim, dan banyak lagi. Ini terdengar seperti fokus besar bagi tim dan semoga bisa jadi perubahan yang keren untuk Call of Duty. Semoga saja ini tetap ada dan tidak ditinggalkan tahun depan, tapi semua ini tergantung apakah pemain mau mendukungnya.
DMZ bakal tersedia saat peluncuran Modern Warfare 4 pada 23 Oktober. Berbeda dari versi MWII, mode ini tidak akan gratis untuk dimainkan.
Reaksi AWverse
Kayaknya bakal seru banget kalau DMZ bisa bawa pengalaman bermain yang lebih intens dan menegangkan! Semoga aja semua inovasi ini bisa bikin pemain betah dan enggak nge-drop setelah rilis. Kita tunggu aja sebentar lagi!

