Home Game Pengembang Star Wars Galactic Racer Uji Sistem Progresi Roguelite dengan Mengubahnya Menjadi Permainan Papan!
Game

Pengembang Star Wars Galactic Racer Uji Sistem Progresi Roguelite dengan Mengubahnya Menjadi Permainan Papan!

Share
Pengembang Star Wars Galactic Racer Uji Sistem Progresi Roguelite dengan Mengubahnya Menjadi Permainan Papan!
Share

Tahun lalu, penulis game Jake Solomon pernah menceritakan tentang bagaimana dirinya merancang prototipe untuk reboot XCOM. Dia menggunakan versi sederhana dari permainan papan yang bisa dimainkan di kantor menggunakan kertas bekas, agar bisa mengungkapkan ide dan mencari tahu di mana kesenangan permainan itu. Tapi, ternyata konsep yang serupa juga digunakan untuk game yang sangat berbeda dari taktik berbasis giliran seperti XCOM, yaitu Star Wars Galactic Racer!

Kieran Crimmins, direktur kreatif Fuse Games, menyatakan kepada Eurogamer, “Kamu tidak bisa merasakan sistem sampai kamu bisa bermain dengan sistem itu.” Jadi, prototipe awal dari game balapan arcade super cepat ini memang dimulai sebagai permainan papan. Menarik, kan?

Inline – AWV Youtube

CEO Fuse Games, Matt Webster, menambahkan, “Mesin modern itu sangat canggih sehingga banyak yang bisa dilakukan langsung dalam perangkat lunak, tapi tetap ada sesuatu yang lebih cepat dalam mencatat ide secara tertulis. Dengan pendekatan permainan papan, kamu bisa melepaskan diri dari prototipe tertentu dan berbicara tentang pengalaman dari momen ke momen.”

Lebih spesifiknya, permainan papan itu mensimulasikan sistem progresi di Galactic Racer. Hadiah yang didapat berbeda tergantung dari event yang diikuti, biasanya berupa poin tuning untuk dibelanjakan pada salah satu dari tiga statistik acak dan juga mungkin mendapatkan bagian baru untuk speeder yang akan memengaruhi kemampuannya atau memberi bonus terkait efek status tertentu. Setelah beberapa balapan, kamu bisa berbelanja dengan kredit yang dihasilkan untuk upgrade dan bagian baru, atau bahkan kemampuan baru.

Sistem progresi ini mirip banget dengan yang ada di roguelite, di mana ada unlock baru yang ditambahkan ke dalam pool sehingga bisa muncul di run-game selanjutnya. Setiap run juga memberi poin tuning yang bisa digunakan untuk upgrade permanen yang terbawa ke run berikutnya. Ini bukan hal yang umum ditemui di game balapan, dan sistem ini pastinya butuh pengujian di jalur untuk menemukan elemen keseruan.

Inline – AWV Youtube
Baca juga  Wo Long 2: Wings of Ember Tampilkan Mekanik Baru yang Menarik di Balik Nuansa Klasik (Preview)

Crimmins menjelaskan, “Ada alat prototipe untuk setiap jenis sistem yang ingin kamu buat. Alat yang kamu pilih harus yang paling cepat membawamu sampai ke tujuan, dan secepat mungkin memvalidasi emosi yang ingin ditangkap. Jadi, ketika berbicara tentang upgrade dan progresi meta, aku bisa bikin permainan papan dalam satu hari. Maksudku, aku bilang ‘permainan papan’, tetapi banyak dari itu cuma Post-it dan coretan serta beberapa dadu. Tapi, kami berusaha memvalidasi perasaan itu secepat mungkin. Jadi, pilih alat terbaik untuk saat itu.”

Reaksi AWverse

Kayaknya bakal seru banget kalau sistem ini benar-benar berhasil di Galactic Racer! Ini bisa jadi langkah inovatif dalam game balapan yang sering kali terjebak dalam formula yang sama. Semoga aja semua ide brilian ini dapat terwujud saat rilis nanti dan memberikan pengalaman balapan yang fresh buat para pemain. Kita tunggu aja pembuktiannya!

Inline – AWV Youtube
Share