Beberapa pengumuman menarik seputar The Lord of the Rings untuk tahun 2026 baru-baru ini muncul, termasuk edisi Legacy mendadak untuk RPG Lord of the Rings: War in the North. Dengan adanya remaster ini, banyak pemain meminta akses lebih luas untuk menikmati pengalaman dari Middle-Earth, mengingat ada banyak game keren yang terinspirasi dari dunia fantasi ikonik karya Tolkien. Meskipun konsol baru akan menghadirkan dua game Lord of the Rings yang bisa dicoba, kehadiran judul tersebut membawa implikasi yang bisa berpengaruh kurang baik.
Sejak remaster War in the North dirilis, para pemain terus menunggu update untuk game-game klasik Lord of the Rings. Hal ini disebabkan banyak judul yang berkaitan dengan IP ini sudah lebih tua daripada banyak seri game berlisensi yang lain, dan sangat sedikit game yang melibatkan Lord of the Rings dibuat pada era konsol saat ini. Meski Return to Moria dan Tales of the Shire memperkenalkan konsep survival dan game santai di Middle-Earth, satu seri yang paling diingat oleh pemain ketika berbicara tentang adaptasi gaming “modern” dari The Lord of the Rings adalah tentu saja Middle-Earth: Shadow of Mordor dan Shadow of War.
Middle-Earth: Shadow Of Mordor & Shadow of War Akan Hadir di Switch 2 Pada September 2026
Berdasarkan pengumuman terbaru, game aksi-petualangan Middle Earth: Shadow of Mordor dan Middle-Earth: Shadow of War akan dirilis di Nintendo Switch 2. Rencananya, game ini akan hadir pada 30 September 2026. Ini bukan kali pertama judul AAA besar hadir di konsol terbaru dari Nintendo, namun ini adalah kali pertama kedua game ini bisa dinikmati di platform Nintendo, memperluas audiens yang bisa merasakan keasyikan game Lord of the Rings yang luar biasa ini.
Di Shadow of Mordor, kisah mengikuti Ranger manusia yang dibunuh oleh pasukan orc Sauron sebelum akhirnya menjadi Wraith yang terikat pada jiwa seorang pandai besi Elf kuno. Dengan kekuatan supranatural yang unik, pemain harus menjelajahi tanah jahat Mordor untuk mengalahkan pasukannya dan merekrut sekutu secara paksa, mempengaruhi kekuatan Sauron dari dalam. Shadow of War melanjutkan ide ini, membawa pemain ke dalam dunia terbuka yang terinspirasi dari The Lord of the Rings, dengan musuh dinamis yang mengingat tindakan pemain selama permainan.
Gameplay dari kedua judul ini mirip dengan game Batman: Arkham, di mana pemain bisa menghadapi serangan dari kumpulan musuh yang besar. Aksi hack-and-slash-nya juga diperkaya dengan fitur stealth, memberi kebebasan bagi pemain untuk mendekati pertempuran dengan gaya masing-masing. Dunia terbuka di game ini memiliki skala yang sebanding dengan game Assassin’s Creed, menyediakan sandbox yang penuh dengan elemen menarik. Dengan tampilan sinematik yang memukau dan gameplay yang memuaskan, game Shadow of Mordor/War sejauh ini sudah mendapatkan banyak pujian dari para penggemar.
Dua Judul Aksi-Petualangan Ini Gunakan Sistem Musuh yang Paling Inovatif
Inovasi terbesar dari Middle-Earth: Shadow of Mordor dan sekuelnya adalah yang dinamakan sistem Nemesis, mekanik dalam game di mana musuh bereaksi terhadap tindakan pemain. Misalnya, jika seorang musuh penting berhasil dijatuhkan, mereka akan menjadi lebih kuat untuk membalas dendam. Ketika pemain bertemu kembali dengan musuh tersebut, mereka akan mengenali pemain dan memiliki dialog spesial terkait pengalaman sebelumnya. Membiarkan musuh hidup ternyata bisa lebih menarik dibandingkan membunuh mereka, karena melihat bagaimana mereka berkembang seiring waktu.
Sistem Nemesis membuat interaksi musuh menjadi unik untuk setiap pemain, di mana musuh akan mengingat tindakan pemain dan membangun hierarki sendiri. Musuh bisa dipromosikan, diturunkan, atau bahkan kembali dari kematian dengan penampilan baru yang mencerminkan pengalaman bertempur dengan pemain. Dari merekrut mata-mata hingga menghadapi musuh yang memorable, tindakan pemain memberikan efek berantai yang menarik yang belum terlihat di game lain.
Mekanik Nemesis Terpendam Karena Hak Paten yang Berakhir Setelah Dua Port Ini
Masalahnya, sistem Nemesis dipatenkan oleh Warner Bros., penguasa studio di balik Middle-Earth: Shadow of Mordor/War. Artinya, tidak ada game lain kecuali yang diproduksi oleh Warner Bros. yang bisa mengimplementasikan sistem ini. Jika ada game lain yang mencoba meniru atau menerapkan elemen seperti musuh yang mengingat tindakan pemain, Warner Bros. bisa menuntut terkait pelanggaran hak cipta. Akibatnya, tidak ada game lain yang pernah berani untuk menggunakan mekanik setara, menjaga eksklusivitas sistem ini di dalam dunia game Lord of the Rings.
Inilah yang membuat banyak penggemar skeptis terhadap port Shadow of Mordor dan Shadow of War di Switch 2. Beberapa pemain berspekulasi bahwa game ini hanya “diaktifkan” untuk memenuhi syarat Warner Bros. demi mempertahankan paten sistem Nemesis. Sekarang, port untuk Switch 2 ini dianggap sebagai langkah untuk mereset masa berlaku paten tersebut.
Meski audiens baru bisa menjelajahi Shadow of Mordor dan Shadow of War di Switch 2, minimnya fitur baru di port ini menyiratkan teori tersebut. Namun, bisa jadi ini adalah kesempatan untuk menghadirkan game aksi-petualangan ini ke platform yang belum pernah dikunjungi sebelumnya. Untuk para penggemar The Lord of the Rings, port game ini tetap membawa kebangkitan meski tetap mengunci sistem game yang menarik dalam batas hukum untuk waktu yang lebih lama.
Reaksi AWverse
Kayaknya bakal seru banget kalau akhirnya banyak orang dapat merasakan keseruan Shadow of Mordor dan Shadow of War di Switch 2. Tapi, semoga aja ini bukan cuma strategi Warner Bros. untuk mempertahankan paten mereka. Di satu sisi, fans tentunya tidak sabar menyambut kembali suasana Middle-Earth, tetapi di sisi lain, hak paten ini mungkin bikin inovasi di dunia game jadi terhambat.

