Home Game Seperti yang Diperkirakan, Livestream State of Play Phantom Blade Zero Dipenuhi Komentar ‘No Disc No Buy’!
Game

Seperti yang Diperkirakan, Livestream State of Play Phantom Blade Zero Dipenuhi Komentar ‘No Disc No Buy’!

Share
Seperti yang Diperkirakan, Livestream State of Play Phantom Blade Zero Dipenuhi Komentar ‘No Disc No Buy’!
Share

Sony baru saja menggelar siaran langsung State of Play untuk Phantom Blade Zero, dan dengan komentar yang diizinkan, suasana chat di YouTube ternyata sama persis dengan yang diperkirakan banyak orang.

Chat di YouTube didominasi oleh komentar “no disc no buy” yang menenggelamkan obrolan mengenai game aksi menjanjikan ini. Hal serupa terjadi di Twitch.

Tentu saja, ini bukan hal yang mengejutkan. Para penggemar sudah mengantisipasi bahwa State of Play pertama sejak pengumuman Sony akan menghentikan produksi disc PlayStation pada 2028 akan menjadi medan perang bagi reaksi banyak orang terhadap keputusan tersebut.

Inline – HLD One Day Trip

Dalam chat, banyak komentar yang mencerminkan kekecewaan, seperti, “Akan beli kalau tersedia FISIK.” Atau, “Wow! Mungkin terlihat keren, tapi akan lebih bagus di disc! Jadi, buat itu terjadi terus.” Bahkan ada yang bercanda, “Apa Donnie Yen bisa dibeli dalam bentuk disc?”

Phantom Blade Zero pun terjebak dalam kegaduhan ini, meskipun game dan pengembangnya, S-Game, tidak ada hubungannya dengan isu disk. Para gamer terus mendesak Sony untuk membatalkan keputusan ini, dengan menandatangani petisi online dan menyerbu pos media sosial PlayStation untuk menyuarakan kekhawatiran mengenai pelestarian dan kepemilikan video game. Keluhan juga datang dari berbagai kelompok. Asosiasi Digital Entertainment dan Retail di Inggris, contohnya, menilai keputusan Sony sebagai “keberhasilan kenyamanan korporat mengalahkan pilihan konsumen.”

Sementara itu, pendukung media fisik menggagas boikot PlayStation selama seminggu pada bulan Agustus untuk menyampaikan pesan bahwa keputusan Sony untuk menghilangkan disc sangat tidak dapat diterima. Akun Twitter **Does it play?** yang menjadi kritikus berat rencana Sony ini telah dilihat lebih dari 2 juta kali.

Inline – HLD One Day Trip

“Sony mau meninggalkan penggemar? Mari beri mereka sedikit rasa obat mereka sendiri!” kata akun tersebut. “Bersama para kreator lainnya, kami menyerukan #PSBlackout selama seminggu di bulan Agustus. Tidak ada login, tidak ada sesi permainan, tidak ada pembelian di semua platform Sony.”

Baca juga  5 Fitur yang Harus Dimiliki Crimson Desert Agar Menjadi Game Luar Biasa!

Ini adalah pernyataan boikot selengkapnya:

“Selama beberapa tahun terakhir, Sony Interactive Entertainment semakin menjauh dari penggemarnya. Baik itu menutup studio-studio tercinta seperti Bluepoint, mengejar strategi layanan langsung yang keliru, membatalkan acara untuk penggemar, membiarkan PS VR2 ‘mati’, atau sepenuhnya tidak menyadari franchise yang ingin dilihat pemain kembali, PlayStation terasa lebih terputus dari komunitasnya.

Menghentikan disc fisik pada 2028 sepertinya menjadi titik akhir. Kami memahami bahwa ada batasan dalam kontrol SIE, tetapi dengan keputusan yang berada dalam kendalinya, perusahaan ini terus mengelola posisi kuat yang diwarisi dari era PS4 dengan buruk.

Terlalu banyak masalah dengan PlayStation saat ini sehingga mengembalikan game fisik pun hanya memberikan setengah jalan untuk para pemain. Masih banyak hal yang bisa dilakukan SIE. Kami merindukan Twisted Metal, SOCOM, Sly Cooper, dan Resistance. Kami merindukan PlayStation Experience. Kami merindukan Japan Studio.

Oleh karena itu, kami menyeru para pemain PlayStation untuk berpartisipasi dalam pemadaman ekonomi dan permainan dari Minggu, 23 Agustus, pukul 19:00 waktu setempat hingga Minggu, 30 Agustus, pukul 19:00 waktu setempat. Pemain dapat berpartisipasi dengan mematikan konsol mereka atau logout selama tujuh hari. Kami merasa periode ini memberikan dampak minimal bagi penerbit dan pengembang sambil tetap memberi suara kepada para pemain.”

Apakah seruan ini akan berdampak? Bulan lalu, Sony akhirnya membuka suara mengenai keputusan untuk menghentikan disc PlayStation dengan menyatakan bahwa keputusan ini tidak berpengaruh pada bisnis mereka saat ini, dan mereka tidak melihat dampak negatif di masa depan. Para eksekutif Sony bersikeras tidak akan mengubah pikiran mereka, meskipun mengakui adanya “pandangan kuat” dari komunitas video game.

Baca juga  ‘Kami Tinggalkan Wajah Bayi Itu’ — Overwatch Perkenalkan Tampilan Baru Anran Setelah Reaksi Keras Fans

Inline – HLD One Day Trip

Ketika Sony mengumumkan keputusan tersebut, mereka hanya menyatakan bahwa mereka mengikuti tren konsumen. “Sebagai respons terhadap pergeseran tren preferensi konsumen, game baru akan dirilis di PlayStation Store dan di pengecer dalam format digital saja,” sebut Sid Shuman, Direktur Senior di Sony Interactive Entertainment Content Communications.

Data keuangan terbaru Sony menunjukkan rasio unduhan digital sebesar 82% untuk perangkat lunak game penuh di PS4 dan PS5. Untuk memperkuat tren ini, Mat Piscatella, Direktur Senior dan Penasihat Industri Video Game di Circana, baru-baru ini menyebutkan bahwa hanya tujuh game PlayStation yang terjual lebih dari 100.000 unit fisik hingga saat ini di AS. Hanya dua game PlayStation terjual lebih dari 10.000 unit fisik di AS selama pekan yang berakhir 11 Juli.

Sementara itu, Strauss Zelnick, bos perusahaan induk Rockstar, Take-Two, baru-baru ini membela keputusan perusahaan untuk tidak merilis GTA 6 dalam bentuk fisik dengan alasan bahwa untuk game besar, disc “tidak benar-benar berarti bagi konsumen.”

Ada beberapa contoh perusahaan yang membalikkan keputusan kontroversial di tengah reaksi, tetapi, menurut para analis, kemungkinan Sony akan mengubah keputusan ini sangat kecil. Bagi Sony, bergerak ke semua format digital untuk rilis game baru akan menghasilkan lebih banyak uang dari setiap penjualan di saat penjualan konsol diperkirakan akan turun karena biaya yang meningkat. Untuk game PlayStation satu pihak seperti **The Last of Us**, Sony hanya mendapatkan sekitar 65% dari uang dari salinan fisik, dengan sekitar 30% untuk pengecer dan sekitar 5% untuk biaya produksi. Sementara untuk salinan fisik game pihak ketiga seperti **Call of Duty** yang diterbitkan oleh Activision, Sony hanya mendapatkan biaya lisensi, yang kemungkinan sekitar 15%.

Baca juga  Game Paranormal Activity Terbaru Dibatalkan: Apa yang Terjadi di Balik Layar?

Namun, untuk unduhan, margin keuntungan jauh lebih besar. Untuk game dari pihak pertama yang dijual melalui PlayStation Store milik Sony, perusahaan ini jelas mendapatkan 100% dari pendapatan. Untuk game pihak ketiga seperti **Call of Duty**, Sony menyimpan potongan sebesar 30% (sekitar $21 untuk game seharga $70).

Jadi, selama Sony tidak mau mengubah keputusan, game seperti Phantom Blade Zero akan terus terjebak dalam kebisingan ini, setidaknya untuk jangka pendek.

Reaksi Kita

Kita lihat saja apakah Sony bakal bertindak atau tetap kukuh dengan keputusan ini. Tentunya, penggemar game akan terus berjuang demi hak mereka untuk mendapatkan versi fisik. Dan siapa yang tahu, mungkin saja boikot ini bisa bikin Sony berpikir ulang, meskipun tantangannya tidak mudah. Yang pasti, situasi ini bikin kita semua lebih waspada terhadap masa depan game digital!

Inline – HLD One Day Trip
Share