Home Game 5 Fitur yang Harus Dimiliki Crimson Desert Agar Menjadi Game Luar Biasa!
Game

5 Fitur yang Harus Dimiliki Crimson Desert Agar Menjadi Game Luar Biasa!

Share
5 Fitur yang Harus Dimiliki Crimson Desert Agar Menjadi Game Luar Biasa!
Share

Ketika membahas apa yang dibutuhkan Crimson Desert untuk mencapai potensi penuhnya, bisa dibilang beberapa hari terakhir adalah masa perubahan yang cepat. Pearl Abyss telah mengimplementasikan banyak perubahan, perbaikan, dan mekanisme baru yang dirasa penting agar permainan ini lebih baik. Memang, mayoritas dukungan pasca peluncuran Crimson Desert telah menjawab beberapa isu terbesar dan menyempurnakan ide-ide yang kurang matang. Core experience tetap luar biasa seperti saat peluncuran, namun perubahan kecil dan besar menciptakan perbedaan yang cukup signifikan.

Meski begitu, masih ada ruang untuk perbaikan. Dengan jelas, Crimson Desert sudah menjadi salah satu game terbaik di tahun 2026, dan meskipun tidak ada perubahan lebih lanjut, banyak pemain akan merasa puas. Tentu saja, kita selalu bisa bermimpi lebih besar dan berharap beberapa tweak yang memenuhi keinginan pribadi. Pearl Abyss telah cukup terbuka terhadap masukan, dan semoga, jika mereka merasa fitur-fitur ini penting seperti yang dirasakan banyak orang, ada kesempatan untuk mengimplementasikannya.

5. Kliff Butuh Teropong

Crimson Desert mungkin memiliki salah satu dunia terbuka terbesar yang pernah ada. Sungguh mengesankan berapa banyak waktu yang bisa dihabiskan di wilayah awalnya, Hernand, bukan hanya karena ukurannya yang besar, tetapi juga banyaknya hal yang bisa dilakukan dan dilihat di sana. Banyak pemain yang menyeberangi Hernand dan sekitarnya, menyelesaikan quest sampingan, memecahkan teka-teki yang cukup rumit namun memuaskan, mengalahkan gelombang musuh, dan tentu saja, berkelana melalui setiap air terjun yang ada.

Inline – HLD One Day Trip

Mengingat betapa luasnya dunia Crimson Desert, begitu mengejutkan bahwa tidak ada bentuk teropong atau alat sejenis untuk Kliff dan kawan-kawannya. Ini adalah fitur yang seharusnya menjadi kebutuhan di setiap game dunia terbuka sebesar ini, karena memungkinkan pemain untuk melihat apa yang menanti di kejauhan dan menentukan arah petualangan selanjutnya. Ini adalah cara yang tepat untuk menggoda pemain dengan pemandangan luar biasa tanpa harus menambahkan peta buat seperti yang biasa dilakukan dalam game Ubisoft.

Baca juga  Nightholme Tampilkan Gameplay Horor Multiplayer yang Paduan Antara Stealth dan Aksi!

4. Hewan Peliharaan Butuh Lebih Banyak Tujuan

Banyak pemain, seperti saya, sangat menyukai kemampuan untuk menjinakkan hewan dan menjadikannya peliharaan. Fitur ini mungkin terasa tidak terlalu penting, tetapi menambah kedalaman pengalaman dan hubungan pemain dengan Pywel serta eksplorasi. Tidak ada yang lebih mengasyikkan daripada memiliki anjing berbaju zirah di samping saat menjelajahi padang rumput dan gunung bersalju. Namun, rasanya Pearl Abyss tidak mengeksplorasi cukup jauh mekanik ini.

Bukan ingin serakah, tetapi alangkah baiknya jika pemain bisa memberi nama pada hewan peliharaan mereka untuk meningkatkan hubungan tersebut. Selain itu, hewan peliharaan seharusnya melakukan sesuatu yang lebih berarti. Meskipun mereka mengumpulkan loot dari musuh yang kalah, atau setidaknya seharusnya demikian, mereka terasa agak sia-sia. Seharusnya mereka bisa membantu pemain menemukan lokasi menarik yang terlewat, seperti burung emas atau rubah di Ghost of Tsushima. Atau setidaknya mereka bisa membawa beberapa loot yang mereka kumpulkan atau menggali harta karun secara acak. Benar-benar akan membahagiakan jika mereka berkontribusi lebih terhadap perjalanan pemain di Pywel.

Inline – HLD Private Trip

3. Kliff Butuh Senjata

Salah satu momen paling mengecewakan di awal permainan Crimson Desert adalah ketika mencoba menggunakan senjata dengan Kliff. Saya mencoba membelinya dengan harapan Kliff akan menjadi penembak jitu terbaik di Pywel, tetapi ternyata tidak bisa equip. Hanya Damiane, sahabat yang tidak terlalu berguna, yang dapat menggunakan senjata tersebut. Meskipun seru saat dia mengalahkan musuh, akan lebih baik jika Kliff juga bisa menggunakannya sekali-kali.

Masalahnya, sebagian besar pemain, termasuk saya, akan bermain sebagai Kliff sepanjang permainan. Meskipun Damiane menyenangkan, tidak ada alasan untuk mengalihkannya selain saat dipaksa. Jadi, meskipun bisa dimaklumi untuk membatasi penggunaan senjata pada Damiane demi memberikan perbedaan dan mengajak pemain berinteraksi dengan mekanisme pertarungannya, pada akhirnya berarti kita jarang menggunakan senjata di Crimson Desert. Ini disayangkan, mengingat estetika steampunk Crimson Desert menjadikannya berbeda dari game fantasi lainnya.

Baca juga  Mendekati Penutupan: Free RPG Akan Dihapus Permanen dari Steam Minggu Ini, Setahun Setelah Peluncuran!

2. Teman Butuh Lebih Banyak Quest

Saya sudah sempat menyebutkan, Damiane dan Oongka terasa kurang berfungsi dalam Crimson Desert. Awalnya, saya berpikir sebaiknya Pearl Abyss memberi mereka beberapa kemampuan Kliff agar mereka terasa lebih berharga. Namun sekarang, Pearl Abyss sudah melakukan hal tersebut. Langkah selanjutnya adalah memberi mereka lebih banyak tugas dengan kemampuan yang ada. Saat ini, baik Damiane maupun Oongka hampir tidak ada yang bisa dikerjakan di Crimson Desert selain membantu pertarungan.

Inline – AWS Open Trip

Meskipun mereka memiliki beberapa quest, jumlahnya tidak cukup. Mereka tidak dapat menyelesaikan sebagian besar quest sampingan karena hanya bisa dikerjakan Kliff, tidak bisa menjalani misi utama, atau bahkan menyelesaikan beberapa teka-teki. Hal ini menjadikan mereka terasa redundant, meskipun jelas Pearl Abyss telah menghabiskan banyak waktu untuk mengembangkan karakter-karakter ini. Jika mereka diberikan lebih banyak quest unik atau setidaknya kemampuan untuk menjalani beberapa misi yang sudah ada, mereka akan merasa lebih berharga.

1. Pengantar Butuh Direvisi

Pembukaan Crimson Desert adalah bagian paling buruk dari game ini. Meskipun tidak terlalu lama, segalanya terasa begitu buruk sehingga saya hampir berhenti bermain. Saya tidak tahu apa yang pemikirkan Pearl Abyss saat merancangnya, karena quests yang tidak terhubung satu sama lain dan plot yang tidak masuk akal terasa seperti hasil karya AI. Yang pasti, ini perlu diubah. Sebenarnya tidak terlalu sulit, karena hanya Chapter 1 dan awal Chapter 2 yang perlu direvisi.

Quest yang konyol di Hernand, seperti adu otot dan membersihkan cerobong asap, bisa dihapus sepenuhnya. Kliff bisa mati, menyelesaikan konten Abyss dari Chapter 1 sekaligus, kembali ke Pywel, pergi ke Hernand, dan langsung menghadapi Matthias sebelum diminta Middler untuk membantu Hernand sebagai imbalan atas informasi tentang Greymanes. Hal ini akan mengarahkan dengan baik ke serangkaian quest yang melibatkan Goldleaf Merchant yang berujung pada camp Greymane. Ini adalah solusi jelas yang bisa memperbaiki elemen terlemah Crimson Desert dan tidak memerlukan Pearl Abyss untuk menciptakan konten tambahan.

Baca juga  Director Star Wars Zero Company Ungkap Alasan Kembalinya Genre Game PC Klasik di Era Modern
Inline – AWV Youtube
Share