Home Game Street Fighter 6: Pengembang Tegaskan Tidak Ada Rencana Perubahan Besar pada Mekanik Permainan!
Game

Street Fighter 6: Pengembang Tegaskan Tidak Ada Rencana Perubahan Besar pada Mekanik Permainan!

Share
Street Fighter 6: Pengembang Tegaskan Tidak Ada Rencana Perubahan Besar pada Mekanik Permainan!
Share

Street Fighter 6 udah tiga tahun beredar dan tetap hits, dengan lebih dari 2.000 peserta yang ikut di Evo tahun ini di Vegas! Gak cuma itu, kita juga bakal melihat banyak wajah baru di character pass keempat, kayak Tifa dari Final Fantasy 7 yang ditunggu-tunggu, serta scene kompetitif online yang makin hidup.

Baru saja, di Evo 2026, IGN sempat ngobrol santai dengan Direktur Takayuki Nakayama dan Produser Shuhei Matsumoto tentang keadaan game saat ini dan rencana ke depannya. Mereka membahas banyak hal, mulai dari pentingnya Yasmine yang jadi karakter Filipina pertama dalam sejarah Street Fighter, masa depan konten single-player sejak pembaruan World Tour sudah berhenti, hingga sedikit bocoran soal gaya bermain Arjun, Tifa, dan Bosch.

Inline – AWV Youtube

IGN: Jadi, kita tahu kalian sudah mengkonfirmasi tidak akan ada pembaruan World Tour di masa depan. Tapi, apakah benar Street Fighter 6 punya rencana selama 10 tahun ke depan?

Shuhei Matsumoto: Nah, mungkin ada sedikit kesalahpahaman tentang rencana masa depan Street Fighter 6. Alih-alih memiliki roadmap 10 tahun, dari sudut pandang kami, kami melihat Street Fighter 6 sebagai game yang bisa bertahan hingga 10 tahun. Jadi, bukan berarti ini akan menjadi proyek 10 tahun, melainkan kami ingin Street Fighter 6 berkembang selama itu.

Takayuki Nakayama: Dan untuk ke depannya, ada banyak hal yang ingin kami lakukan. Namun, sulit untuk berbagi rincian spesifik saat ini mengenai World Tour. Kami ingin terus mengembangkannya, tapi ada banyak hal lain yang sedang kami teliti dan mudah-mudahan bisa berbagi lebih banyak informasi di waktu mendatang.

Inline – AWV Youtube

Jadi, bisa dibilang masa depan konten single-player tetap cerah?

Nakayama: Iya. Banyak hal yang ingin kami capai. Tentu saja, beberapa hal di luar kendali kami. Kami ingin memberikan yang terbaik untuk pemain baru yang bergabung.

Baca juga  Blizzard Cari Talenta untuk 'Open-World Shooter' Pakai Unreal Engine, Tandanya Starcraft Baru Segera Hadir?

Kemudian, dengan abdominal Penguin menjadi lebih fokus dan tidak lagi mengerjakan konten World Tour untuk setiap karakter yang muncul, apakah kalian melihat adanya perubahan dalam frekuensi atau jenis DLC di masa depan Street Fighter 6?

Inline – AWV Youtube

Nakayama: Untuk menjelaskan, meskipun ada orang yang bekerja di World Tour sebelumnya, tidak semua dari mereka bisa berpindah ke proyek lain dengan mudah. Dibutuhkan skill set khusus untuk mengembangkan World Tour, jadi tidak semudah itu.

Ngomong-ngomong tentang konten baru, banyak orang yang excited dengan kostum baru. Apakah ada rencana untuk menghadirkan lebih banyak kostum untuk karakter yang sudah ada?

Nakayama: Kami berencana untuk membuat kostum yang setara untuk setiap karakter yang ada. Kami memiliki standar tinggi yang ingin dicapai, jadi kami mohon kesabaran pemain di luar sana!

Sekarang kita melihat Yasmine di Evo, tetapi karakter DLC lainnya semuanya baru di franchise ini. Bisa kasih bocoran tentang gaya bermain Arjun, Bosch, dan Tifa?

Nakayama: Satu hal yang bisa dikatakan adalah mereka pasti memiliki gaya yang unik dan berbeda dari roster yang sudah ada. Arjun, misalnya, adalah karakter yang sangat unik dan akan terasa berbeda dari yang lain. Ada elemen tarian dalam permainan Arjun.

Untuk Tifa, ia akan menggunakan aspek tertentu dari Materia di seri FFVII. Dia akan memiliki gaya bertarung yang memang terinspirasi dari Final Fantasy VII, jadi pastinya ada keunikan.

Sedangkan Bosch, bagi yang pernah menikmati World Tour, dia adalah salah satu murid Luke. Meski kamu sudah melihat gaya bertarungnya di World Tour, dia akan memiliki gaya yang berbeda di game ini.

Saat ditanya tentang perubahan mekanik, Nakayama mengatakan mereka tidak berencana untuk membuat perubahan besar pada sistem Drive saat ini. Namun, mereka tetap memperhatikan feedback dari pemain.

Baca juga  Mebius Dust Perkenalkan Cast Baru, Tim Produksi, Lagu Penutup, dan Promo Utama yang Memikat!

Nakayama: Kami memang memperhatikan semua komentar yang masuk, baik di media sosial maupun melalui survei. Itu semua akan dianalisis oleh tim Battle kami.

Sekarang kembali ke Yasmine, banyak orang yang excited karena representasi karakter Filipina. Bisakah kalian ceritakan tentang signifikansi memiliki karakter Filipina di Street Fighter dan bagaimana kalian membuatnya terasa autentik dengan budaya?

Nakayama: Pembuatan Yasmine berawal dari keinginan untuk memperkenalkan karakter Filipina pertama dalam seri ini. Kami ingin agar karakter ini mampu mewakili komunitas FGC dengan akar Filipina yang kuat. Kami juga melakukan banyak riset tentang seni bela diri Filipina dan meminta bantuan dari praktisi seni bela diri profesional untuk gerakan mocap-nya.

Bagaimana dengan elemen desain Yasmine yang terinspirasi oleh budaya Filipina?

Nakayama: Kami sangat memperhatikan detail-detail kecil dalam desainnya. Misalnya, Yasmine awalnya direncanakan sebagai siswa di Filipina, namun banyak percobaan desain yang dilakukan untuk menciptakan penampilan yang paling sesuai.

Karakter yang baru seperti Yasmine memang selalu menjadi tantangan yang menarik. Membuat karakter baru memberikan ruang untuk memperluas dunia Street Fighter.

Jadi, dengan semua pembaruan yang ada, kita bisa mengharapkan Street Fighter 6 terus menarik dan menghadirkan kejutan di masa depan!

Reaksi AWverse

Kayaknya bakal seru banget kalau Street Fighter 6 makin luas dengan banyaknya karakter baru yang kaya akan budaya! Semoga saja Yasmine bisa jadi jendela untuk lebih banyak karakter yang mewakili berbagai budaya di game ini. Kita tunggu aja gebrakan mereka selanjutnya!

Inline – AWV Youtube
Share