Capcom kembali mencatatkan tahun yang penuh prestasi. Perusahaan ini baru saja merilis hasil keuangan untuk tahun fiskal yang berakhir pada Maret 2026 dan mencatatkan rekor keuntungan dengan pertumbuhan laba operasional selama 11 tahun berturut-turut yang lebih dari 10%. Salah satu pendorong utama profit ini adalah peningkatan penjualan game, terutama kesuksesan luar biasa dari Resident Evil Requiem.
Sebelum melangkah lebih jauh, laporan keuangan Capcom juga membeberkan strategi pertumbuhan mereka untuk beberapa tahun ke depan. Rencana ambisius ini bertujuan tidak hanya untuk memperkuat “merek-merek unggulan” seperti Resident Evil, Monster Hunter, dan Street Fighter, tetapi juga untuk menumbuhkan seri lain agar mampu meraih kesuksesan serupa. Dalam laporan tersebut, Capcom mengungkapkan beberapa franchise yang kemungkinan akan menjadi fokus utama mereka berikutnya.
Dengan semangat optimis, Capcom menyebut strateginya sebagai “model bisnis berputar untuk ekspansi nilai IP yang berkelanjutan.” Dalam istilah yang lebih sederhana, mereka berencana untuk mengembangkan dan menjual game berkualitas sehingga dapat memanfaatkan merek-merek ini untuk penawaran sekunder seperti anime, permainan arcade berlisensi, dan merchandise yang dapat memperluas jumlah penggemar, yang pada gilirannya akan memungkinkan mereka untuk mengembangkan dan menjual lebih banyak game.
Berdasarkan angka penjualan, strategi ini terbukti membuahkan hasil selama dekade terakhir: Dalam laporan yang menunjukkan total penjualan dari seri-seri mereka, Capcom mengungkapkan bahwa tiga merek terlaris—Resident Evil, Monster Hunter, dan Street Fighter—telah terjual hampir 400 juta unit hingga saat ini. Tak heran, Capcom makin bersemangat untuk menguatkan merek-merek lainnya agar bisa meraih kesuksesan yang sama.
Dalam slide bertajuk “maksimalisasi nilai IP yang sedang berlangsung,” Capcom menunjukkan daftar seri game yang menjadi peluang untuk “sekuel, remake, port, dan lain-lain”:
- Mega Man
- Devil May Cry
- Dead Rising
- Onimusha
- Ace Attorney
- Dragon’s Dogma
- Okami
Beberapa dari daftar tersebut tidak mengejutkan, mengingat proyek yang sudah diumumkan sebelumnya oleh Capcom. Misalnya, Onimusha: Way of the Sword akan datang akhir tahun ini, Mega Man: Dual Override, entri utama Mega Man pertama sejak 2018, telah diumumkan di Game Awards terakhir, dan sekuel Okami sudah dipastikan dalam pengerjaan untuk 2024.
Melihat merek-merek lain dalam daftar ini cukup menggoda, karena mengisyaratkan bahwa Capcom memang berniat untuk melakukan sesuatu dengan mereka. Haruhiro Tsujimoto, COO Capcom, pernah menyatakan pada Desember 2025 bahwa perusahaan ingin “mengembangkan merek-merek ini menjadi IP inti.”
Bagi para penggemar Ace Attorney, ini tentu merupakan kabar baik—walaupun bisa jadi bakal berujung pada patah hati. Namun, untuk para pengagum Dragon’s Dogma, penampilan nama ini sudah cukup membahagiakan. Senang rasanya mengetahui bahwa Capcom masih mengingatnya.
Tapi, tidak semua yang terpuruk itu menggembirakan. Dalam slide selanjutnya, Capcom menggambarkan bagaimana penggunaan AI generatif akan berkontribusi pada strategi pertumbuhannya dengan mengurangi “waktu yang dihabiskan untuk tugas rutin dalam proses pengembangan” seperti penelitian, pembuatan draft, pemeriksaan kesalahan, dan tugas administratif, sembari meningkatkan “waktu yang diinvestasikan dalam penciptaan nilai sejati.”
Beruntung, mereka tidak menganggap bahwa AI generatif bisa menggantikan karyawan manusia. Sesuai dengan strategi sumber daya manusia yang mereka sampaikan, Capcom berencana untuk meningkatkan jumlah pengembangnya “lebih dari 100 orang setiap tahun.”





