Developer Arrowhead Games kembali menjadi sorotan setelah mendengar keluhan besar dari komunitas Helldivers 2. Mereka bikin pengumuman menarik mengenai konten baru yang akan hadir, meskipun sejumlah ulasan di Steam menunjukkan reaksi yang ‘kebanyakan negatif’ belakangan ini.
Ulasan pengguna untuk game aksi orang ketiga ini mulai mengalamai penurunan drastis karena ketidakpuasan dengan update terakhir dan dianggap kurangnya konten baru. Menanggapi “pertanyaan mendesak dari komunitas”, Arrowhead merilis transmisi dari dalam game yang mengakui backlash ini.
“Helldivers 2 sangat berarti bagi kita semua, dan kami ingin lebih jelas tentang apa yang sedang kami kerjakan dan apa yang akan datang selanjutnya,” ungkap Arrowhead di awal pengumuman mereka.
Studio ini menegaskan bahwa konten baru akan segera hadir, di samping perbaikan inti dari game. Stabilitas, progresi, dan Galactic War menjadi beberapa sorotan yang akan mereka kerjakan. Fokus utama saat ini adalah meningkatkan meta-progression dan Galactic War. “Kami telah memperluas tim yang bekerja di bidang ini, mencerminkan pentingnya sistem jangka panjang bagi pengalaman pemain secara keseluruhan,” tambah mereka.
Perbaikan dalam Galactic War yang akan datang termasuk hadiah yang lebih berarti dan sistem progresi komunitas, transformasi Major Orders menjadi “Kampanye” bertema yang lebih panjang selama beberapa minggu, dan hasil cabang yang “menciptakan taruhan dan konsekuensi yang lebih jelas berdasarkan tindakan pemain.” Hasil pertama dari perbaikan ini rencananya akan terlihat musim panas ini.
Arrowhead juga mengatasi kekhawatiran tentang perubahan terselubung dalam update, dengan janji untuk menjadikan catatan patch “lebih akurat mencerminkan penyesuaian gameplay.” Penjelasan lebih baik tentang perubahan keseimbangan juga akan diberikan. Mereka menjanjikan akan segera membahas peningkatan teknologi dan performa.
Berita besar lainnya adalah, mengapa Arrowhead menyertakan exosuit di dalam premium Exo Experts warbond? Keputusan ini menuai protes dari komunitas. “Tujuan dari Exo Experts warbond adalah untuk menciptakan sesuatu yang terasa sangat tematik dan menarik, dengan exosuit sebagai bagian inti dari fantasi tersebut,” jelas Arrowhead. “Kami telah melihat tanggapan mengenai hal ini, terutama terkait harapan pemain tentang cara mengunlock item gameplay utama seperti exosuit. Secara lebih luas, kami ingin mencapai keseimbangan yang tepat antara apa yang disertakan dalam Warbond dan apa yang tersedia melalui gameplay, sehingga penghargaan terasa menarik dan fair. Dan untuk jelasnya — ya, kalian akan mendapatkan kendaraan lainnya melalui gameplay di masa depan.”
Dan ini mungkin yang paling menarik: Arrowhead mengungkapkan bahwa tim mereka sedang bekerja keras untuk menghadirkan red stratagems baru, mengembangkan kapal, dan progresi pemain hingga level 150… “dan lebih dari itu.”
“Tujuan kami adalah memperluas area ini dengan cara yang menambahkan pilihan baru yang berarti dan mendukung berbagai gaya bermain, alih-alih hanya menambah lebih banyak tanpa tujuan,” ungkap mereka. Pernyataan ini pasti membawa sedikit kebahagiaan bagi para pemain Helldivers 2 yang merasa kecewa, meskipun masih ada rasa skeptis terhadap kemampuan Arrowhead untuk memenuhi janji ini.
Helldivers 2 kini sudah berusia lebih dari dua tahun. Meski sukses besar di peluncuran awalnya, menjadi judul PlayStation Studios terlaris sepanjang masa, game ini mengalami pasang surut dengan penggemar sementara Arrowhead berusaha mempertahankan minat pada layanan langsung ini. Di tengah semua ini, Helldivers 2 tetap jadi salah satu game terpopuler di Steam, meski jauh dari puncak peluncurannya.
Ada pertanyaan lebih besar tentang Helldivers 2 dan apa yang bisa dilakukan Arrowhead dengannya, bahkan saat mereka mengerjakan game baru. Dapatkah Arrowhead menghadirkan pembaruan bermakna untuk Helldivers 2 melebihi update yang sudah ada selama dua tahun terakhir? Di bulan Desember lalu, mantan kepala Helldivers 2, Johan Pilestedt, sempat membahas kemungkinan mode rogue-lite untuk Helldivers 2. Namun, apakah para developer bisa memperluas lingkup game ini, seperti menambah jumlah anggota skuad? Meningkatkan jumlah pemain dalam satu skuad? Merilis peta yang lebih besar?
Sebagaimana dikatakan oleh direktur game Mikael Eriksson dalam sebuah wawancara bulan Februari lalu, jenis pembaruan yang dapat mengubah permainan ini sedang dikerjakan.





