Penggemar Destiny mulai mengungkapkan kekecewaannya terhadap masa depan franchise shooter sci-fi yang diciptakan Bungie, setelah mereka merilis pembaruan yang sangat minim minggu ini, di tengah fokus pengembangan Marathon.
Pembaruan Destiny 2 versi 9.5.5.5 dirilis pada hari Rabu, dan catatan perubahannya hanya mencakup:
Dan itu saja. Tentu saja, tidak ada harapan besar bahwa minggu ini akan menghadirkan banyak konten baru untuk Destiny 2 yang bisa membuat pemain terhibur. Para pemain Destiny juga menyadari bahwa Bungie sedang sibuk untuk memastikan kesuksesan Marathon. Namun, seperti yang dikatakan salah satu penggemar, “Saya tidak berharap apa pun dan tetap merasa kecewa.”
Bulan lalu, Bungie mengumumkan melalui media sosial bahwa mereka menunda pembaruan besar berikutnya untuk Destiny 2, Shadow and Order, selama tiga bulan penuh—dari Maret hingga Juni—dengan alasan perlunya “revisi besar” pada kontennya.
Saat mengumumkan penundaan tersebut, Bungie tampaknya menghindari menyebutkan peluncuran Marathon yang bersamaan, yang seharusnya diluncurkan dalam rentang waktu yang sama—mungkin untuk menghindari kesan bahwa satu proyek menarik sumber daya dari yang lain. Namun, para penggemar Destiny merasa sulit untuk membayangkan dunia di mana, jika Bungie tidak terfokus pada Marathon, revisi untuk Shadow and Order tidak perlu memakan waktu selama itu.
Faktanya, dalam pernyataan terkait penundaan tersebut, Bungie hampir terlihat memberi sinyal bahwa akan ada lebih sedikit hal yang terjadi di Destiny dalam beberapa bulan ke depan, dengan pembaruan pemeliharaan dan keseimbangan yang kemungkinan menjadi satu-satunya perubahan yang bisa dilihat oleh pemain. Studio tersebut kemudian mengucapkan terima kasih kepada penggemar atas “kesabaran dan dukungannya yang terus menerus,” sebelum menegaskan bahwa mereka akan merilis lebih banyak informasi tentang pembaruan “dekat dengan tanggal peluncuran.”
Bagi banyak pemain, berita ini terasa seperti Bungie secara efektif menggeser fokus publiknya dari Destiny ke belakang hingga bulan-bulan musim panas—sebuah hal yang semakin diperkuat oleh pembaruan terbaru minggu ini, yang memunculkan campuran antara frustrasi dan humor gelap di kalangan penggemar.
“Hampir 3 jam downtime untuk… ini,” catat salah satu penggemar di reddit dalam utas panjang keluhannya. “Hanya satu perbaikan.”
“Saya penasaran – berapa banyak patch yang hanya memiliki satu catatan patch?” tanya penggemar lain. “Bahkan sejak Destiny 1, ini harus menjadi pemandangan yang langka. Ini bukan untuk menjelekkan game/studio – itu murni rasa ingin tahu.”
“Literally tidak ada yang bekerja pada game ini lagi,” tulis penggemar lain. “Tim pengembang sepertinya hanya terdiri dari paruh waktu,” tambah yang lainnya. “Jadi, mereka benar-benar meninggalkan Destiny untuk fokus pada Marathon? Huh, mestinya setidaknya mereka merilis DLC yang telah diumumkan terlebih dahulu,” ujar penggemar yang lainnya.
Pernyataan lain berbunyi, “Blog berikutnya pasti akan bilang ‘tolong mainkan Marathon’.” “Kamu hanya bisa tertawa tentang ini dan kemudian menangis melihat apa yang telah terjadi pada game live service terbaik,” tulis komentar lain.
IGN telah menghubungi pemilik Bungie, Sony, untuk mendapatkan detail lebih lanjut tentang rencana konten dan sumber daya yang tersedia untuk mengerjakan Destiny, namun tak mendapat tanggapan. Sementara itu, ini adalah waktu yang sulit bagi pengembang dan Destiny 2 yang telah berusia sembilan tahun, meskipun ada laporan campur aduk tentang kinerja awal peluncuran Marathon.
Tahun lalu, Sony menyatakan bahwa Bungie tidak berhasil memenuhi harapan penjualan dan keterlibatan pengguna, setelah terjadi penurunan signifikan dalam jumlah pemain Destiny 2. Kerugian ini cukup parah sehingga Sony terpaksa mencatat biaya penurunan sebesar 31,5 miliar yen (sekitar $204,2 juta) akibat kurangnya performa Destiny 2. Itu cukup signifikan untuk menekan keuntungan di Segmen Layanan Game & Jaringan Sony, yang termasuk Sony Interactive Entertainment.
“Selama bertahun-tahun, Destiny mengalami pemadatan pada audiens inti,” ungkap direktur permainan Destiny 2, Tyson Green, pada IGN, November lalu. “Semakin banyak pemain inti yang tetap dan bermain game ini, tetapi relatif sedikit orang baru yang bergabung. Ada pemadatan yang menimbulkan masalah untuk game yang ingin dipertahankan sebagai layanan live.” Meskipun demikian, kapan pembaruan tersebut bisa tiba, masih menjadi tanda tanya.





