World of Warcraft Forever lagi booming banget, bahkan jadi peluncuran WoW paling besar dalam sejarah! Gak heran kalau beberapa zona penuh sesak dengan pemain. Tapi tenang saja, Blizzard udah ngeluarin update untuk mengatasinya.
Dalam hotfix yang dirilis semalam, Blizzard menurunkan populasi di zona-zona yang terlalu padat, jadi pemain bisa lebih mudah menyelesaikan quest tanpa harus bersaing dengan ratusan pemain lain untuk ngetag monster. Di catatan pengembang, Blizzard juga bilang, “Kami udah bikin perubahan ini lebih besar lagi di aturan PvP, setelah mendengar keluhan pemain yang merasa zona-zona tertentu terlalu padat. Kami akan terus memantau bagaimana rasanya dan melakukan penyesuaian lebih lanjut jika perlu.”
Berbeda dengan versi WoW sebelum-sebelumnya yang memiliki banyak server, World of Warcraft Forever cuma punya satu server yang dibagi ke dalam berbagai aturan: PvP, PvE, RPPvP, RP, dan Hardcore. Alih-alih membagi pemain ke beberapa server, Blizzard menggunakan layering untuk mengelompokkan orang-orang ke dalam berbagai instance dunia. Karena konsep WoW Forever adalah dikelilingi oleh pemain lain, Blizzard berusaha untuk memasukkan sebanyak mungkin orang ke setiap layer tanpa menyebabkan masalah.
Walaupun seru lihat ratusan pemain berlarian di setiap zona, pendekatan ini juga menimbulkan masalah. Beberapa pemain di aturan PvE melaporkan kesulitan menyelesaikan quest, terutama di zona awal, karena mereka harus bersaing dengan puluhan pemain lain untuk menyelesaikannya. Masalah ini jauh lebih parah bagi pemain di aturan PvP karena ketidakseimbangan faksi.
Misalnya di AS, Horde jauh lebih populer dibandingkan Alliance, dan ini bikin masalah. Pemain Alliance biasanya kalah jumlah saat questing, sehingga mereka sering kali langsung dibunuh di zona-zona yang lebih tinggi. Sedangkan pemain Horde tidak bisa membuat karakter baru karena Blizzard membatasi pembuatan karakter untuk menjaga keseimbangan faksi.
Manager Komunitas Blizzard, Kaivax, menjelaskan dalam catatan terpisah semalam, “Sangat penting agar aturan PvP di WoW: Forever memiliki keseimbangan faksi, di mana kedua faksi bersaing untuk supremasi, menciptakan kenangan akan kemenangan epik dan kekalahan mengejutkan yang kita semua ingat selama bertahun-tahun. Saat ini, bahkan dalam kasus paling ekstrem di satu wilayah, ketimbang 55/45, kami ingin mendekatkannya ke 50/50.”
Untuk mengatasi masalah ini, Kaivax menambahkan, “Dalam jangka pendek, akan semakin sulit untuk membuat karakter di faksi yang lebih banyak populasinya di setiap wilayah – saat ini Horde di aturan PvP Amerika Utara atau Alliance di PvP Roleplay Eropa. Saat semua mulai settle, mungkin ini akan berbalik ke sisi lain.”
Tapi terlepas dari beberapa masalah ini, World of Warcraft Forever tetap jadi salah satu peluncuran paling mulus dalam sejarah Blizzard. Malam peluncuran berjalan tanpa hambatan, berkat server yang berjalan dengan RAM sekitar 251TB dan lebih dari 70.000 inti CPU.
Catatan patch hotfix World of Warcraft Forever 9 November
9 November 2026
Kelas
- Druid
- Cool-down Manager kini tidak lagi menampilkan Berserk, dan menunjukkan Lacerate saat sudah dipelajari.
- Idol of Ferocity kini tidak lagi mencantumkan Mangle sebagai kemampuan yang dihitung.
- Feral
- Memperbaiki masalah di mana Feral Charge (Cat) tidak segera mengubah Druid menjadi mode tempur.
- Memperbaiki masalah di mana Natural Instinct tidak diaplikasikan dengan benar ke Lacerate atau Pounce.
- Memperbaiki masalah di mana debuff Pounce Stun tidak muncul di debuff musuh saat aktif.
- Hunter
- Vulgara the Insatiable dan Shrieklings of Zephras kini seharusnya masuk ke dalam keluarga hewan peliharaan hunter yang benar.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Hunter kadang menarik musuh dari jarak jauh dengan menargetkan mereka.
- Mage
- Flamestirke kini tidak akan mengkonsumsi clearcasting secara salah pada damage yang ditinggalkan di tanah.
- Peluang aktivasi Arcane Concentration kini terdistribusi dengan benar antara cast dan setiap bolt (dulu memberikan 10% pada cast dan per bolt).
- Paladin
- Memperbaiki masalah di mana Consecration bisa berhenti memberikan damage lebih pada musuh jika target di dalam Consecration sebelumnya menghilang.
- Memperbaiki masalah di mana Cooldown Manager tidak menunjukkan Seals dengan benar.
- Priest
- Shadowform kini tidak akan terputus saat casting Fear Ward.
- Power Infusion kini akan bertahan dengan benar saat digunakan pada sekutu.
- Shaman
- Mengupdate efek visual untuk Lightning Mastery.
- Lightning Overload kini memberikan damage yang tepat untuk Lightning Bolt.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Improved Ghost Wolf tidak memegang Obor Penjaga Malam di mulutnya.
- Warlock
- Menyelesaikan “Summon Felsteed” kini akan memberikan skill berkendara yang sesuai kepada pemain.
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan Incinerate tersedia untuk spesialisasi yang bukan Destruction.
- Warrior
- Thunderclap kini tidak lagi melacak durasi di target melalui Cooldown Manager dan hanya menunjukkan cooldown-nya saja.
Dungeons
- Pengalaman yang diberikan untuk semua pembunuhan musuh di dungeon meningkat sebesar 50%.
- Alcaz Prison
- Menang melawan Zarla Ober kini akan menjatuhkan loot.
- Blackfathom Deeps
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain tidak bisa respawn setelah mati di Blackfathom Deeps.
- Blackrock Depths
- Memperbaiki masalah yang membuat pintu ruang tahta tidak terbuka jika grup kalah saat melawan Emperor Thaurissan.
- Heart of the Mountain kini dapat diambil lebih dari sekali.
- The Drowned City
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan makhluk di dalam Drowned City memberikan damage sekitar 30% lebih dari yang seharusnya.
- Deathless Marrow
- Menurunkan health makhluk dalam pertarungan Deathless Marrow sebesar 25%.
- Menurunkan damage Fireball Deathless Sorcerer sebesar 25%.
- Menurunkan damage Charge Deathless Watcher sebesar 50%.
- Menurunkan frekuensi casting kemampuan Shield Slam Deathless Guardian sebesar sekitar 50%.
Musuh dan NPC
- Silverpine Forest – Memperbaiki masalah di mana Ivar the Foul respawn lebih lambat dari yang diinginkan.
- Teldrassil – Waktu spawn untuk Ferocitas the Dream Eater dikurangi.
- Un’goro Crater – Memperbaiki masalah yang menyebabkan Young Diemetradons spawn pada level 58 (bukannya 51 hingga 52).
- Zephras – Malduko Cloudcrush kini respawn sedikit lebih lambat.
Item
- Memperbaiki masalah dengan Pouch of Violet Dust yang menghalangi pemain mendapatkan tambahan satu jam aura Camp Benefits seperti yang diinginkan.
- Memperbaiki bug yang menghalangi Waylaid Crates dan Craftsman’s Writs untuk jatuh di dalam dungeon.
- Berdun’s Trusty Rifle kini tidak lagi memiliki stats acak dan tidak Bind-on-Equip.
- Memperbaiki bug menyebabkan Nifty Stopwatch berbagi cooldown dengan Dash, Blink, Sprint, dan kemampuan gerakan lainnya.
- Zephrali Greatstaff dan Fallen Dragon’s Scepter kini muncul dengan orientasi yang benar saat disimpan di belakang pemain.
- Gloves of Holy Might kini berfungsi sesuai yang diinginkan.
Player versus Player
- Menghapus dinding tak terlihat yang salah menghalangi atap markas Alliance di Warsong Gulch. Harap hati-hati di sana.
Quest
- Item quest “The Monster Surfaces” kini tersedia untuk semua pemain di sebuah party.
- “Croaky’s Head” kini tersedia untuk semua pemain di sebuah party.
- “Elmpaw’s Head” kini tersedia untuk semua pemain di sebuah party.
- Membuat marah Astor Hadren selama quest “The Deathstalkers” kini seharusnya berhasil, sehingga kamu bisa melawannya.
- Memperbaiki bug yang menghalangi Jom-jom melanjutkan pelariannya di quest “Jom-jom’s Escape”.
- Pintu yang dapat diakses setelah quest “Ever After” kini seharusnya benar-benar teleport pemain yang berinteraksi dengan pintu tersebut.
- Memperbaiki bug yang membuat Terry Longdrink tetap hidup selama quest “Unwelcome Guests”.
- Memperbaiki masalah di mana quest “Find Bingles” salah dikategorikan di Ironforge, bukannya Loch Modan.
- Memperbarui daftar Skonk untuk dapat dibaca oleh semua orang yang melanjutkan “A Quick Grocery Run”.
- Henrig Lonebrow’s Journal kini respawn lebih cepat, sehingga lebih banyak pemain bisa memulai quests di “Lonebrow’s Journal”. Lokasinya juga sedikit pindah. Carilah tengkorak yang mirip untuk menandai lokasi.
- Menangani masalah yang bisa menghalangi pemain meloot Berard’s Journal dari Berard’s Bookshelf dalam “A Recipe for Death”.
- Menyelesaikan masalah yang menghalangi penyelesaian “Fetch ‘n’ Fletch”.
- Memperbaiki masalah di mana memulai kembali quest Rogue “Mission: Possible not Probable” jadi jauh lebih sulit dari yang diinginkan.
- Menangani masalah di mana Jezap Jinglesprocket bisa gagal memberikan pemain “Bloodmaster’s Ring”.
- Memperbaiki masalah pada quest “Feathers in Flight” di mana pemain di bawah level 60 tidak bisa meloot tempat bersarang Burung Hantu Hyjal.
Races
- Tauren
- Cultivation kini benar-benar hanya berjalan pada cooldown setelah menyelesaikan casting.
Dunia
- Menurunkan jumlah pemain di berbagai zona di mana terjadi kemacetan signifikan.
- Menangani masalah di mana jalur penerbangan dari Camp Taurajo ke Thunder Bluff secara tidak sengaja melewati objek.
Reaksi AWverse
Kayaknya bakal terus menarik deh lihat bagaimana Blizzard mengatasi masalah ini! Harapannya, mereka bisa segera menemukan keseimbangan faksi yang pas dan semua pemain bisa menikmati pengalaman game tanpa merasa tersisih. Semoga aja update mendatang makin bikin WoW Forever terasa seru dan menyenangkan tanpa masalah!





