Home Game Setelah 14 Tahun Pengembangan, Update Besar Terakhir Factorio Akhirnya Hadir!
Game

Setelah 14 Tahun Pengembangan, Update Besar Terakhir Factorio Akhirnya Hadir!

Share
Setelah 14 Tahun Pengembangan, Update Besar Terakhir Factorio Akhirnya Hadir!
Share

Peluit sudah berbunyi. Sabuk produksi berhenti. Tungku pembakaran tak lagi berfungsi. Setelah 14 tahun pengembangan terus-menerus, *Factorio* baru saja mendapatkan pembaruan besar terakhirnya.

Pengembang *Wube Software* mengumumkan bahwa update 2.1 akan jadi patch signifikan terakhir untuk simulasi pembangunan pabrik yang mendefinisikan genre ini. Keputusan ini diambil dua tahun setelah mereka merilis ekpansi luar biasa *Space Age*, yang memungkinkan pemain membawa upaya industrialisasi mereka ke luar angkasa dan menjelajahi empat planet alien yang sangat berbeda.

Jika kamu berharap *Wube* menutup *Factorio* dengan cara yang sangat spektakuler, sepertinya kamu bakal kecewa. Dalam blog *Friday Facts* terbaru, pengembang menegaskan bahwa 2.1 “bukan tentang planet baru, musuh, atau pohon riset,” melainkan lebih pada “kumpulan fitur kualitas hidup, perbaikan kecil, dan hal-hal yang kami inginkan untuk 2.0 tetapi tidak sempat dilakukan.”

Inline – HLD Private Trip

Tapi jangan khawatir, update 2.1 ini tetap menarik. Perubahan utama berfokus pada logistik luar angkasa yang diperkenalkan di *Space Age*, dimana *Wube* mempermudah pemindahan barang ke luar angkasa dan antar planet. Misalnya, roket sekarang bisa membawa beberapa item berbeda, bukan hanya satu, sehingga lebih mudah untuk membangun platform luar angkasa. Selain itu, platform juga bisa mentransfer barang satu sama lain di orbit dan secara otomatis mengimpor barang dari semua lokasi yang tersedia.

Juga ada penambahan fitur baru berupa pelabuhan pembuangan yang bisa dipasang pada landasan pendaratan, memungkinkan inserter untuk mengambil barang dan langsung menempatkannya ke belt, kereta, dan sebagainya. Ini tentunya bakal bikin logistik antar planet jadi lebih mudah.

Tapi bukan itu saja. Wube melakukan perombakan pada Biters, makhluk yang menyerang basismu. Mereka mengubah cara kumpulan Biters berkembang seiring dengan evolusi, sehingga mengejar Biters menjadi “tantangan yang berarti, bukan sekadar banyak sarang kecil yang mengganggu.” Biters pun kini “memilih lokasi yang lebih alami” untuk membangun habitat baru dan akan memperluas wilayah meskipun pemain memilih untuk menjelajahi peta lebih awal.

Inline – AWS Open Trip
Baca juga  Warcraft 3 Legacy Kembali Menghentak Battle.net, Siap Nostalgia Bareng!

Selain itu, patch ini memperkenalkan kembali pencegahan pencampuran fluida, beberapa perubahan pada sistem Kualitas di *Space Age*, dan menambahkan grafik baru yang keren untuk mesin rakitan, kilang minyak, silo roket, dan penukar panas. Akhirnya, update ini menghadirkan sistem rendering yang baru untuk memudahkan pompaan terhubung ke kereta pengangkut fluida. Ini mungkin salah satu yang paling dinanti-nanti, karena mengatur pompa fluida sering kali sangat merepotkan.

Sementara kita mungkin akan melihat beberapa patch kecil di masa depan, 2.1 menandai akhir definitif pengembangan untuk *Factorio*. Mengenai rencana *Wube* ke depannya, studio ini mengungkapkan bahwa mereka sedang mengerjakan beberapa prototipe baru, tetapi menegaskan “tidak ada yang bisa dibagikan untuk waktu yang lama.” Untuk sekarang, kita harus puas dengan memainkan salah satu game terbaik yang pernah ada.

Reaksi AWverse

Kayaknya bakal seru banget kalau *Wube* kembali dengan proyek baru yang bikin kita enggak sabar nunggu! Tapi, semoga aja pengalaman mereka dalam mengembangkan *Factorio* bisa diterapkan di game selanjutnya tanpa mengulangi kesalahan. Untuk sementara, kita nikmati konten berkualitas yang sudah ada di *Factorio* ini!

Inline – AWV Youtube
Inline – HLD One Day Trip
Share