Home Game Intip Pertama Kalinya: Preview Menarik dari Humankind 2!
Game

Intip Pertama Kalinya: Preview Menarik dari Humankind 2!

Share
Intip Pertama Kalinya: Preview Menarik dari Humankind 2!
Share

Intip Beberapa Hal Menarik dari Humankind 2:

  • Pengalihan budaya sekarang nggak wajib lagi.
  • Masyrakatmu terdiri dari berbagai elemen dari berbagai budaya.
  • Peran alam jadi lebih signifikan dibandingkan dengan yang pertama.

Game 4X sejarah selalu menarik perhatian, memadukan manajemen strategi dengan pengembangan peradaban. Amplitude dengan seri Humankind-nya nggak beda. Sekuel yang akan datang, Humankind 2, menantang sudut pandang tradisional tentang budaya dan identitas. Alkisah, perjalanan kita melalui sejarah bukan hanya tentang pilihan budaya tetapi juga tentang cerita yang kita ciptakan tentang siapa kita.

Berbeda dari Humankind yang pertama yang memaksa pemain untuk memilih budaya baru di setiap era, Humankind 2 menawarkan kebebasan lebih. Pemain diajak memilih dari 19 mitos pendirian yang terinspirasi dari tradisi dunia nyata. Setiap mitos ini terhubung dengan budaya sejarah tertentu. Misalnya, kita bisa melihat origin Wild Twins yang memberi bonus saat menetap dekat hewan liar, berkaitan dengan Etruska, atau Flood Tamers yang ideal untuk lembah subur seperti Mesir Kuno.

Inline – AWV Youtube

Demo yang ditampilkan memperlihatkan mode Historis baru, di mana pemain ditempatkan di peta Earth yang tidak acak. Budaya awal diletakkan di wilayahnya yang sesuai dengan sejarah. Tapi jangan khawatir, pemain masih bisa menjelajahi dunia dengan peta acak jika ingin tantangan lebih.

Humankind 2 menyediakan lebih dari 70 budaya saat rilis. Yang menarik, pemain bisa memilih salah satu budaya tersebut sejak awal dan tetap bertahan hingga akhir. Mesir Kuno, misalnya, dapat dipilih di era pertama atau kedua, dan bila sudah memilih budaya tersebut, pemain tidak akan dipaksa untuk beralih. Tentu saja, akan ada opsi untuk memilih budaya lain yang berhubungan dalam era berikutnya. Sistem ini memberi keleluasaan jauh lebih besar kepada pemain untuk membangun budaya yang mereka bangun.

Baca juga  Layanan Game Jump+ Jumble Rush Resmi Ditutup pada 17 September! Jangan Lewatkan Momen Terakhirnya!

Membangun Budaya Secara Bertahap

Setiap budaya memiliki pohon kustom yang berbeda. Misalnya, Mesir Kuno memiliki tradisi seperti Pengawetan, Hieroglif, dan jabatan Firaun. Ada juga slot legasi khusus yang lebih kuat. Pemain bisa mengambil satu dari dua legasi yang diperoleh setelah menyelesaikan pohon tradisi budaya, seperti Scale of Eternity untuk arsitektur monumental, atau Conquering Dynasty untuk ekspansi militer.

Inline – AWV Youtube

Adaptasi juga menjadi kunci untuk mendapatkan tradisi baru. Lokasi peradabanmu akan mempengaruhi tradisi yang bisa didapat. Pemain Mesir yang menetap di gurun akan mendapatkan adaptasi berbeda dibandingkan dengan yang memilih daerah Arktik, meski keduanya memiliki pohon tradisi Mesir Kuno yang sama.

Kalau pemain ingin berganti budaya di era baru, ada aturan baru yang membuat ini lebih terstruktur dibandingkan dengan game sebelumnya. Mereka harus memilih budaya yang memiliki sejarah nyata atau geografi yang serupa. Seperti contoh, Mesir Kuno yang berhubungan dengan Persia. Jadi, opsi untuk beradaptasi dan berganti budaya makin kaya, bikin pengalaman bermain semakin dinamis.

Menaklukkan Alam

Di balik usaha membangun budaya yang tahan lama, alam juga memiliki peran besar di dalamnya. Humankind 2 menekankan dampak perubahan iklim, baik yang alami maupun yang disebabkan manusia. Misalnya, perubahan iklim global dapat mengubah karakter wilayah, menciptakan tantangan baru bagi peradaban yang sedang berkembang.

Inline – AWV Youtube

Walaupun banyak fitur baru, Humankind 2 masih mempertahankan nuansa game 4X yang sudah familiar. Ada sumber daya seperti Uang, Makanan, Produksi, Pengetahuan, Iman, dan Otoritas yang tampak di antarmuka. Desain peta 3D yang stylish, meski terlihat agak sempit di mode Historis, masih menunjukkan keindahan dari lingkungan yang dibangun oleh pemain.

Salah satu hal menarik yang muncul di demo adalah tidak ada wilayah kosong di akhir Era 1. Meski fase Neolitik masih bagian dari perjalanan, lahan yang tidak segera kamu singgahi akan cepat terisi dengan budaya sejarah, memaksa pemain untuk melakukan ekspansi melalui penaklukan atau diplomasi.

Baca juga  'Ryoumin 0-nin Start no Henkyou Ryoushu-sama' Kenalkan Para Karakter Pendukung dan Rilis Promo Ketiga!

Menuju Kemajuan

Kota-kota mengikuti model “terurai” yang terlihat di banyak game 4X terbaru, dengan wilayah yang meluas di berbagai bidang. Namun, Amplitude memastikan akan ada insentif untuk tidak membangun semuanya dengan semen saat permainan berlanjut. Kita bisa berharap masih ada beberapa area yang tetap alami atau rural sebagai kontras antara pusat perkotaan dan alam.

Humankind 2 dijadwalkan rilis di PC pada tahun 2027. Dari informasi yang sudah muncul, sepertinya game ini bakal menawarkan pengalaman yang asyik, memungkinkan pemain merajut warisan budaya yang unik sambil tetap menjaga identitas asli mereka. Dengan perhatian lebih terhadap alam, semoga kita bisa menghadapi tantangan yang membuat setiap permainan semakin seru.

Opini Kita

Kayaknya bakal seru banget jika banyak elemen alam yang dimainkan dalam game ini. Ini bisa bikin permainan lebih dinamis dan tidak monoton. Jadi, nggak sabar nunggu rilisnya dan lihat bagaimana Amplitude memainkan semua aspek ini! Semoga aja mereka bisa mempertahankan semua fitur keren tanpa merusak inti dari apa yang membuat Humankind istimewa!

Inline – AWV Youtube
Share