Xbox sekarang lagi berbenah besar-besaran, dan salah satu dampak besar dari restrukturisasi ini adalah banyaknya pemecatan di Halo Studios. Lebih dari 200 pegawai terpaksa dipecat, dan kabarnya itu bukan satu-satunya perubahan yang terjadi. Xbox udah memutuskan untuk memindahkan pengembangan seri Halo ke developer baru, yaitu Activision, yang juga dikenal sebagai pembuat Call of Duty. Ini bikin banyak penggemar yang udah lama mengikuti franchise ini merasa khawatir.
Ngomong-ngomong soal Activision, mereka mungkin nggak jadi favorit banyak gamer, apalagi dengan berbagai kontroversi yang menyelimuti mereka terkait microtransactions dalam game. Tapi, kita semua tahu bahwa mereka punya sumber daya yang melimpah untuk bikin game Halo berkualitas tinggi, apalagi dengan banyaknya rilisan AAA dalam setahun. Sayangnya, meski ada anggota Halo Studios yang tetap bekerja sama dengan Activision untuk menentukan arah Halo, kebiasaan buruk dari kedua studio ini bisa jadi bikin para penggemar veteran merasa terasing.
Halo Studios dipecat di Xbox, Selanjutnya Game Baru Dari Activision
Dalam sebuah postingan blog berjudul “Continuing Our Reset,” Xbox ngejelasin lebih lanjut soal bagaimana studio mereka berubah setelah pengumuman pemecatan besar-besaran buat memicu proses rekonstruksi ini di awal tahun 2026. Update tanggal 22 September 2026 menyatakan bahwa 268 karyawan halo Studios, yang terbaru mengembangkan Halo: Campaign Evolved, terpaksa dipecat. Game ini adalah remake dari judul pertama yang ikonik, yang memperkenalkan tiga misi prekuel dan konten tambahan, tetapi sayangnya banyak kritikan karena perubahannya dari yang asli dan kurangnya mode multiplayer online.
Dengan rilisnya game ini di PlayStation untuk pertama kalinya, performa Campaign Evolved terhitung biasa saja dengan ulasan yang mix. Banyak yang mengaitkan kualitas remake ini dengan proses pembuatan yang terburu-buru, sementara Xbox menyatakan bahwa mereka sudah menyelesaikan tiga perempat dari “reset” yang dimaksud. Sisa-sisa tim di Halo Studios bakal dijadikan tim kecil untuk membantu Activision mendesain masa depan Halo.
Seperti yang disebut sebelumnya, Activision sekarang ditunjuk sebagai pengembang game Halo selanjutnya. Tim halo Studios yang tersisa sekarang kayaknya cuma akan fokus pada upaya komunitas dan dukungan untuk proyek-proyek mendatang daripada terlibat dalam pengembangan langsung. Sementara itu, tim dari Activision kabarnya terpisah dari tim Call of Duty dan bakal bekerja dalam grup baru yang bener-bener fokus ke Halo.
Masalah yang Ada di Call of Duty Bisa Ikut Mengeroyok Game Halo yang Akan Datang
Masalah utama yang mengintai pengambilalihan Halo oleh Activision adalah reputasi buruk mereka dalam memperlakukan IP yang sudah ada. Franchise Call of Duty sendiri sudah mengalami penurunan selama bertahun-tahun dengan campaign yang mengecewakan, praktik monetisasi yang buruk, dan multiplayer yang kurang menarik. Battle pass dan microtransactions udah jadi pemandangan umum di beberapa judul terbaru franchise ini, dan banyak gamer sekarang ini merasa jenuh dengan rilis tahunan yang bahkan nggak bisa memberikan sesuatu yang luar biasa.
Selain masalah monetisasi, game Call of Duty juga dikhawatirkan punya masalah performa dan pembaruan yang bejibun. Ukuran game yang sangat besar bikin sulit untuk menyimpan game lain di sistem kita. Ditambah dengan masalah server yang bikin mode online sakit kepala karena matchmaking yang kaku. Belum lagi isu keamanan yang membuat game-game terbaru Call of Duty rentan terhadap hacking.
Kontroversi seperti penggunaan seni buatan AI di beberapa peta dan ulasan buruk untuk game-game seperti Call of Duty: Black Ops 6 & 7 juga menjadi sorotan. Game-game ini dirilis dalam keadaan terburu-buru dan tidak lengkap. Meskipun Call of Duty: Modern Warfare 3 mendapatkan perbaikan, tampaknya Activision lebih nyaman merilis game yang cacat dan perlahan memperbaikinya daripada meluncurkan versi lengkap dari awal. Unsur live service yang semakin banyak, seperti yang terlihat di Call of Duty: Warzone, juga bikin variasi game ini berkurang.
Sejarah Kontroversial Activision Berisiko Menghadirkan Kritik Lebih Besar dari Veteran Franchise
Penggemar Halo dari dulu sudah membuktikan bahwa mereka tidak ingin Halo terlalu mirip dengan Call of Duty, baik itu dari sistem loadout multiplayer hingga gerakan cepat yang biasa ada di franchise Activision. Menerapkan konten single-player dari Call of Duty, ditambah dengan matchmaking yang kaku, jelas menjadi arah yang tidak diinginkan. Selain itu, banyak penggemar veteran mungkin akan berhenti bermain Halo jika game ini terlalu bergantung pada microtransactions seperti yang sering terjadi pada Call of Duty.
Secara keseluruhan, berita mengenai Halo cukup mengecewakan bagi para penggemar yang udah lama mengikuti seri ini. Meskipun ada yang senang melihat kreator baru mengambil alih Halo, Activision bisa jadi pilihan terburuk yang mungkin ada, berpotensi membawa seri ini ke arah yang salah.
Wajib Dinanti Nggak Nih?
Kayaknya bakal bikin banyak penggemar khawatir banget kalau Activision beneran pegang kendali penuh atas Halo. Semoga aja mereka nggak ngulangin kesalahan yang sama seperti di Call of Duty, karena franchise ini punya warisan yang sangat berharga. Kita tunggu saja bagaimana hasilnya nanti, semoga bisa bikin penggemar excited lagi!

