Home Game Bungie Ungkap Keputusan Mendesak: Unvaulting Konten Destiny 2 Selamatkan Studio Saat Update Marathon Tak Cukup!
Game

Bungie Ungkap Keputusan Mendesak: Unvaulting Konten Destiny 2 Selamatkan Studio Saat Update Marathon Tak Cukup!

Share
Bungie Ungkap Keputusan Mendesak: Unvaulting Konten Destiny 2 Selamatkan Studio Saat Update Marathon Tak Cukup!
Share

Dalam beberapa bulan terakhir, tim Fireteam Destiny 2 saya telah membawakan tur konten Destiny 2 yang terlewat setelah saya berhenti bermain karena pandemi. Ketika memainkan semua dungeon secara beruntun, itu seperti menikmati buffet—seperangkat pengalaman luar biasa dengan desain level FPS yang sulit ditemukan di tempat lain. Ini mengingatkan kita akan kehebatan Bungie, sebelum pemotongan karyawan, ketika mereka berada di puncak performa.

Namun, belum pernah ada game yang punya lebih banyak catatan negatif dalam perjalanannya. Selalu ada pengalaman luar biasa dalam Destiny 2 di suatu tempat, tetapi merekomendasikannya kepada orang biasa rasanya seperti misi mustahil. Proses pengenalan untuk pemula sangatlah sulit. Mengumpulkan semua ekspansi dan dungeon terlalu mahal dan membingungkan. Setelah rilis The Final Shape, Bungie beberapa kali mengecewakan pemainnya sehingga game ini terasa tidak lagi layak untuk dimainkan. Kapan sebenarnya kamu bisa merekomendasikan game ini kepada pemain baru?

Tapi, nggak ada masalah yang sebanding dengan konten vault, yang pertama kali diperkenalkan di tahun 2020. Dengan menghapus seluruh kampanye dari game ini, Bungie tidak hanya memutus kemampuan pemain untuk memahami cerita lengkap Destiny 2, tapi juga memunculkan pertanyaan soal etika menghapus konten yang sudah seharusnya dibayar. Hal ini memberikan bayangan gelap sepanjang sisa umur game ini.

Inline – AWV Youtube

Sekarang, tiga bulan setelah pembaruan terakhirnya, keputusan Bungie untuk mengembalikan konten tertua Destiny 2 mungkin jadi satu-satunya langkah tersisa untuk menjaga studio ini tetap berjalan. Meskipun ini baru langkah awal untuk memenangkan kembali hati pemain, keputusan ini bikin harapan baru bertiup di komunitas game. Itu artinya, developer ini nggak hanya mengandalkan nasib Marathon yang masih gak jelas untuk bertahan.

Baca juga  PlayStation Kini Hadirkan Mode Roguelike di Semua Game Utamanya, Kecuali yang Sempurna!

Ketika konten vaulting mulai, banyak yang bisa memahami usaha Bungie untuk menjaga ukuran file Destiny 2 agar tetap wajar dan pengalaman bermain lebih efisien. Mempertahankan 200GB untuk satu game yang mungkin bakal dibuang bukanlah pilihan menarik.

Tapi, langkah ini malah menciptakan lebih banyak masalah bagi Bungie daripada yang bisa dipecahkan: jika kamu mau mengikuti cerita lengkap Destiny 2 yang sudah cukup membingungkan, ya… tidak ada cara. Kampanye Red War yang asli dari 2017 sudah tidak tersedia jauh lebih dari setengah umur game ini, dan tujuan dari pengalaman itu adalah untuk memberikan pemain titik masuk yang solid ke dalam dunia game. Ini bener-bener bikin kamu merasa di rumah, terutama jika kamu terbiasa dengan kampanye single-player Call of Duty yang sangat terstruktur.

Inline – AWV Youtube

Sayangnya, banyak konten yang mendefinisikan tahun-tahun awal game ini dan mengukuhkan tarikannya sudah hilang pada 2022, termasuk raid yang jadi ciri khas yang menunjukkan keahlian desain level Bungie di puncaknya. Dan itu benar-benar menghancurkan kepercayaan pada studio ini.

Sekarang Bungie memilih momen terakhir untuk membalikkan keadaan ini, dan nada dari pembaruan yang diposting di Bungie.net menjadi penanda bahwa studio ini dalam kondisi tidak baik. Strategi pintar dalam pengumuman Bungie adalah mereka承承承承承了承承承承承承承承承berjanji menawarkan kombinasi perubahan jangka pendek (memperluas apa yang bisa diberikan Marathon kepada pemain), perubahan jangka menengah (mengembalikan konten Destiny 2, yang jelas bukan pekerjaan kecil), dan hal-hal baru jangka panjang untuk dinantikan (konten Destiny yang sepenuhnya baru dalam bentuk yang belum ditentukan). Ini strategi cerdas karena semua tampak bisa dilaksanakan secara nyata—nggak berjanji berlebihan, yang penting untuk mulai membangun kembali kepercayaan di komunitas.

Baca juga  PlayStation Kini Izinkan Pengguna Hapus Akun PS5 dan Semua Game Karena Tak Aktif – Dapatkan Informasi Lengkapnya!

Aksi Drastis

Bagian tentang Marathon terasa sedikit kurang optimis. Kita tahu pembaruan besar berikutnya akan datang pada bulan Desember dengan mode PvE permanen, dan studio ini berambisi mengubah game ini menjadi “pengalaman bertahan hidup yang lebih dalam” dan melepaskan kendala genre sebagai FPS PvP hardcore.

Inline – AWV Youtube

Kebaikan Marathon sudah dikenal luas di platform ini, dan masih jadi salah satu game favorit saya di 2026. Namun, game itu juga diwarnai dengan keputusan Bungie yang aneh, seperti menghapus progres setiap musim atau membatasi waktu untuk pengalaman PvE yang mungkin memperluas daya tarik game. Itu adalah pilihan yang hanya masuk akal ketika kamu memiliki sepuluh kali lipat jumlah pemain aktif.

Mengandalkan semua harapan studio pada Marathon rasanya tidak akan berhasil.

Semua ini memberi kesan bahwa Bungie harus melakukan sesuatu yang drastis—bahwa pengembalian dan kebangkitan Destiny adalah langkah darurat untuk menyelamatkan studio ini dari penutupan, atau setidaknya menjadi inkubator ramping untuk proyek game yang mungkin tidak akan kamu mainkan dalam waktu 10 tahun (atau mungkin tidak sama sekali).

Dikombinasikan dengan penundaan konten musiman terbaru, Bungie kini berada dalam posisi aneh di mana salah satu gamenya mengalami krisis identitas sementara yang lainnya kembali muncul dari ketidakberadaan.

Buffet FPS

Tetapi jika kamu bisa memisahkan Destiny 2 dari drama keputusan studio dan kesengsaraan layanan langsung di tahun-tahun terakhirnya, ada cerita positif yang tak bisa disangkal di sini. Mengembalikan semuanya bisa memberikan kita harta karun konten first-person shooter terkaya dalam sejarah, atau setidaknya sejak The Orange Box. Itu akan jadi perubahan besar, dan pantas dirayakan, terutama dengan beberapa harapan masa depan untuk Destiny di cakrawala. Tapi apakah itu cukup?

Baca juga  Sydney Sweeney dan Kirsten Dunst Bakal Beradu Akting di Sekuel Thriller 2025 yang Ditunggu-Tunggu!

Catatan besar dari semua ini, tentu saja, adalah bahwa Bungie sudah mem-PHK banyak staf yang membuat setiap elemen Destiny 2 itu istimewa. Menerima dengan buta bahwa konten Destiny di masa depan bisa mencapai standar yang sama tanpa desainer dan artis unggulan itu adalah memberi terlalu banyak kredit pada pimpinan studio. Melihat nada surat kepada komunitas, mereka pastinya sudah menyadari hal ini.

Akhirnya, Bungie patut diapresiasi karena akhirnya membalikkan kesalahan terbesar dalam sejarahnya. Dan beberapa dari konten yang terpendam itu benar-benar berharga.

Saya menghabiskan beberapa hari terkelam di pandemi menjelajahi platform New Pacific Arcology di Titan sambil mendengarkan podcast—saya hampir tidak percaya bisa kembali ke sana. Balapan sparrow yang menyebalkan di Scourge of the Past juga akan segera bisa dimainkan lagi (dan saya sekali lagi akan gagal mencapai garis finish). Mungkin saya akan bertemu lagi dengan Callus yang saya cintai di Leviathan, jika saya bisa mencari tiga teman tambahan yang masih bermain Destiny 2.

Ini adalah pengalaman fundamental Destiny 2 bagi saya dan banyak pemain lainnya. Akan sangat luar biasa untuk memiliki mereka kembali.

Reaksi AWverse

Wah, itu sih bikin ngiler banget! Keputusan Bungie buat mengembalikan konten-konten sebelumnya jelas membawa angin segar buat para penggemar. Semoga banget studio ini bisa belajar dari kesalahan dan menghasilkan konten yang lebih baik, terutama dengan menghadirkan kembali elemen-elemen ikonik dari Destiny 2. Nggak sabar nunggu rilis konten baru dan nostalgia bareng teman-teman!

Inline – AWV Youtube
Share