Home Game David Syzmanski, Sang Kreator Dusk dan Iron Lung, Kenang Era Keemasan FPS di Pertengahan 2000-an!
Game

David Syzmanski, Sang Kreator Dusk dan Iron Lung, Kenang Era Keemasan FPS di Pertengahan 2000-an!

Share
David Syzmanski, Sang Kreator Dusk dan Iron Lung, Kenang Era Keemasan FPS di Pertengahan 2000-an!
Share

Selamat datang di kategori Disk Cleanup, fitur reguler di akhir pekan yang mengulik kehidupan gaming dari para pelopor PC. Setiap minggu, kita akan menyajikan wawancara baru yang menggali pertanyaan penting, seperti “Seberapa rapi desktopmu?” dan “Game apa yang tidak akan pernah kamu uninstall?”

David Szymanski, pencipta Dusk dan salah satu arsitek utama kebangkitan FPS retro, menghabiskan masa kecilnya bermain game seperti Lemmings dan Oil’s Well di PC keluarga. Di antara game favorit keluarga tersebut, ada satu game first-person yang sangat berkesan, meski mungkin bukan yang kamu duga: “Game paling mendasar yang saya ingat adalah bermain Myst untuk pertama kalinya,” ungkap desainer dari New Blood ini. “Itu adalah game pertama yang benar-benar membuat saya terlibat—masuk ke dalam dunia lain dan menjelajahinya dari perspektif orang pertama.”

Awalnya berkarier sebagai desainer game horor pendek, Szymanski mendapatkan perhatian luas dengan Dusk pada 2018, sebuah penghormatan untuk game tembak-tembakan klasik tahun ’90an seperti Doom dan Quake. Setelah kesuksesan tersebut, ia kembali ke proyek singkat, termasuk game horor kapal selam bernama Iron Lung, yang diadaptasi menjadi film oleh YouTuber Markiplier awal tahun ini.

Inline – AWV Youtube

Saat ini, Szymanski sedang mengerjakan proyek yang berbeda dari semua karyanya sebelumnya, sebuah game isometrik berjudul B.U.G.B.I.T.E yang masih dalam tahap awal dan belum diumumkan secara resmi: “Satu-satunya konsistensi yang saya miliki adalah terus menerus mengubah apa yang saya buat,” ujarnya. “Saya belum menemukan cara yang baik untuk menjelaskan konsepnya karena ini bukan game yang terlalu rumit, tapi juga agak rumit pada saat yang sama.”

Szymanski mengambil jeda dari membasmi serangga saat kita menyelami lautan darah tanpa batas di perpustakaan Steam-nya, perjalanan yang membawa kita dari puncak game survival ke sudut-sudut FPS yang terlupakan.

Baca juga  Detail Menarik Resident Evil Requiem: Dimiterscu Wine, Tofu, dan 26 Rahasia Ciamik Lainnya!

Game Apa yang Saat Ini Kamu Mainkan?

Saat ini, saya sedang memainkan FPS tua bernama Instinct dari tahun 2007. Ini adalah salah satu game slavjank. Saya mendapatkannya dalam Ultimate Slavjank Collection Bundle di Steam dan baru-baru ini melihat video tentangnya dan berpikir, “Oh, ini kayaknya seru.” Game ini menggunakan mesin yang sama dengan You Are Empty.

Inline – AWV Youtube

Ini adalah FPS yang cukup sederhana, sangat mirip dengan You Are Empty. Saya tidak yakin apakah ini dari developer yang sama, tapi ini memiliki nuansa yang sulit dijelaskan. Cara senjata recoil, cara musuh terjatuh, semuanya … kamu bahkan tidak memiliki tombol untuk berlari.

Kamu hanya berjalan melalui lorong-lorong fasilitas ilmiah Rusia yang sangat linier. Apa ini di Rusia? Saya bahkan tidak tahu di mana ini berlangsung karena setengah dari cutscene tidak berfungsi. Saya hanya memiliki pemahaman yang sangat samar tentang cerita … tapi ini bukanlah cerita yang terlalu rumit. Ada fasilitas. Ada zombie. Kamu masuk dan membunuh zombie itu, dan ada juga orang jahat bersenjata yang juga kamu tembak.

Ada sesuatu yang sangat mudah didekati tentang game ini. Kita punya berbagai jenis FPS saat ini, tapi memiliki FPS yang sederhana dan lambat ini terasa sedikit baru. Meskipun saya penggemar boomer-shooter dan dikenal karena Dusk, saya percaya bahwa pertengahan 2000-an adalah era keemasan dari genre FPS, hanya dari segi jumlah dan variasi yang kita miliki. Setelah semua game adalah klon Doom, tetapi sebelum semua game adalah klon Call of Duty 4.

Inline – AWV Youtube

Tidak ada desain yang terstandardisasi—atau di-COD-ifikasi—tentang bagaimana seharusnya tampak sebuah shooter … ada Serious Sam beberapa tahun sebelumnya, Painkiller beberapa tahun sebelumnya. Halo melakukan hal sendiri. Half-Life 2 melakukan hal sendiri. Doom 3 dan Far Cry, hanya ada begitu banyak variasi yang semuanya memiliki mekanisme dan cara berinteraksi yang berbeda-beda.

Baca juga  Kebocoran GTA 6: Sama Serunya, tapi Tak Ada Inovasi Besar!

Apa Game Terakhir yang Kamu Mainkan dan Masih Terpasang?

Game sebelumnya yang saya mainkan adalah The Forest, yang sebenarnya tidak pernah saya mainkan saat rilis karena saya tidak menganggap diri saya sebagai penggemar survival crafting. Sekarang saya bertanya-tanya apakah mungkin saya suka game survival crafting ketika ada tujuannya, karena saya menyukai Subnautica dan saya cinta The Forest.

Namun, saya belum menyelesaikan kedua game itu, bukan karena gamenya jelek, melainkan karena saya—berapa jam saya di The Forest? 20 jam tepatnya. Itu adalah batas perhatian saya. Itu saat di mana saya berpikir, “Saya benar-benar ingin menyelesaikannya, tapi saya merasa ingin melakukan sesuatu yang baru dan berbeda.” Jadi, saat ini game tersebut sedang menunggu saya kembali menyelesaikannya. Saya gagal menyelesaikan game-game yang saya anggap sebagai salah satu yang terbaik yang pernah saya mainkan. Saya merasa sangat rugi karena hal ini menghalangi saya menikmati kebanyakan CRPG, meskipun saya selalu menikmatinya.

Game yang terakhir saya selesaikan? Oh, Pragmata! Yang juga saya sukai. Game itu masih terpasang karena saya belum 100%-nya. Game itu luar biasa. Saya rasa itu adalah game terbaik saya tahun ini sejauh ini. Ini bukan hal yang sangat revolusioner, hanya aneh rasanya bermain game AAA di tahun 2026 yang merupakan game kampanye pendek dan fokus pada pemain tunggal dengan beberapa inovasi dalam mekanik.

Reaksi AWverse

David Szymanski dan karyanya terus membuktikan bahwa di tengah banyaknya pilihan game yang kompleks, terkadang kita hanya butuh yang sederhana dan menghibur. Semoga saja proyek B.U.G.B.I.T.E bisa membawa angin segar di dunia game yang saat ini penuh dengan game multitasking yang membuat kita kewalahan. Kita tunggu aja pembuktiannya pas rilis nanti!

Baca juga  PAX Australia 2026 Kembali Hadir di Bulan Oktober, Tiket Early Bird Sudah Bisa Dibeli!
Inline – AWV Youtube
Share