Diablo 4 saat ini lagi ramai dibahas berkat serangkaian pembaruan seru dari Blizzard. Mulai dari DLC besar seperti “Lord of Hatred” hingga perbaikan kecil yang bikin pengalaman bermain makin nyaman. Ketika pembaruan ini menghadirkan masalah yang enggak disengaja oleh developer, patch cepat bisa ditambahkan untuk memperbaikinya. Tapi, kadang-kadang, rencana itu enggak selalu berjalan mulus.
Contohnya adalah patch terbaru yang seharusnya memperbaiki masalah pada Aspect of Glynn’s Anvil, sebuah enchantment defensif yang awalnya bisa dibilang berguna, kini malah bikin karakter jadi nyaris tak tertewas. Peningkatan defensif ini sangat overpower, karena dengan trik sederhana, pemain bisa mengabaikan sebagian besar kerusakan yang mereka terima dalam pertempuran. Meski begitu, ini juga jadi kesempatan bagi Blizzard untuk memanfaatkan kesalahan ini dan mendorong inovasi dari para pemain untuk eksperimen di DLC yang akan datang.
Glynn’s Anvil: Kunci Keabadian di Diablo 4
Pemain yang menjelajahi DLC “Lord of Hatred” baru-baru ini menemukan bahwa patch dari Blizzard ternyata bisa dimanfaatkan untuk menjadikan karakter pemain hampir tak terkalahan, berkat usaha untuk memperbaiki spell defensif. Permasalahan ini berawal dari Aspect of Glynn’s Anvil milik Paladin. Enchantment defensif ini meningkatkan Resolve dan memberikan karakter tambahan pengurangan kerusakan per tumpukan. Dalam kondisi normal, kemampuan ini hanya bisa ditumpuk hingga delapan kali. Ini membuatnya jadi kemampuan yang bermanfaat, tetapi dengan batasan yang wajar, terutama saat melawan musuh-musuh besar dalam game.
Awalnya, update “Lord of Hatred” merusak kemampuan tersebut, mencegah pemain dari mendapatkan pengurangan kerusakan secara penuh. Patch baru yang dirilis pada 13 Mei seharusnya memperbaiki hal tersebut, tetapi ternyata membawa pemain pada cara baru untuk mengakali batas tumpukan. Mereka bisa menambahkan Aspect of Glynn’s Anvil ke semua gear yang dimiliki, sehingga jumlah tumpukan yang bisa dimiliki pun meningkat. Ini bikin pemain nyaris tak bisa terluka berkat peningkatan Resolve, membuat mereka bisa mengabaikan sebagian besar serangan dan menumpuk kembali sebelum kerusakan yang diterima benar-benar bisa melewati armor mereka.
Pemain bahkan enggak perlu jadi Paladin untuk mendapatkan upgrade ini, karena aspek tersebut bisa dipindahkan ke kelas lain dengan penyesuaian peralatan. Ini berarti pemain bisa menyisihkan upgrade defensif lainnya, memberi ruang lebih untuk serangan yang lebih kuat, sesuatu yang bisa dimanfaatkan oleh beberapa kelas dengan efek yang luar biasa. Karena Glynn’s Anvil enggak eksklusif untuk Paladin, semakin banyak pemain yang menggunakan pendekatan ini untuk memperkuat karakter mereka dan jadi nyaris tak tertewas.
Blizzard Harus Pertahankan Eksploitasi Glynn’s Anvil di Diablo 4
Ini dia: meskipun ini mungkin enggak jadi niat awal para developer, eksploitasi Glynn’s Anvil jadi cara seru bagi pemain di tahap akhir untuk bereksperimen dengan berbagai gaya pertempuran, dengan kekurangan yang menyertainya yang seimbang dengan ketahanan baru ini. Upgrade ini bikin pemain jadi hampir tak terbunuh, memberi mereka kepercayaan diri lebih untuk menghadapi ancaman yang tersisa tanpa takut tewas. Dengan mengurangi kebutuhan untuk memikirkan pertahanan, pemain menjadi lebih leluasa untuk fokus pada keterampilan ofensif atau kemampuan situasional.
Namun, seperti yang dicatat oleh para pemain di Reddit, perubahan dalam pendekatan ini bisa mereduksi output damage secara signifikan, membuat serangan pemain jadi seperti sekadar pemikiran tambahan saat melawan musuh yang cukup kuat. Ini bisa mengubah pertempuran panjang menjadi sangat melelahkan, mendorong pemain untuk menemukan keseimbangan yang tepat antara gaya bermain yang diinginkan dan resistensi yang diberikan oleh eksploitasi Glynn’s Anvil. Dengan DLC lebih banyak untuk Diablo 4 yang mungkin menghadirkan tantangan baru setelah “Lord of Hatred” dirilis, para developer bisa menggunakan Glynn’s Anvil sebagai titik awal saat merancang musuh dan boss baru, mungkin dengan menghadirkan musuh yang bisa menarget buff ini, jadi tantangan besar bagi siapa saja yang mengandalkannya.
Yang bikin eksploitasi ini seru adalah bagaimana ini memaksa pemain untuk merancang armor dengan cara tertentu agar mendapatkan efek yang diinginkan, membuat mereka sangat tahan, tetapi menghadapi tantangan di sisi lain. Ini terasa seperti perpanjangan cara Diablo 4 memungkinkan pemain untuk overspesialisasi dalam beberapa elemen tertentu atau menciptakan kekuatan yang lebih luas. Masih banyak cara seru untuk bermain dengan buff tidak disengaja ini sehingga seharusnya enggak dihapus oleh patch di masa depan. Meskipun mungkin sedikit di-nerf, buff invulnerabilitas ini adalah kesalahan bahagia yang bisa saja ditambahkan untuk elemen baru yang menyenangkan dalam game. Meskipun terlihat overpower pada pandangan pertama, eksploitasi Diablo 4 yang berlebihan ini bisa jadi strategi yang sahih.




