The First Berserker: Khazan, action RPG yang berada di semesta Dungeon Fighter Online, sedang merayakan ulang tahunnya yang pertama. Tapi, alih-alih diam-diam berharap mendapatkan bunga dan makan malam yang romantis, game ini memberikan hadiah spesial untuk para pemainnya. Semua pemain akan mendapatkan set armor dan senjata perayaan yang disebut Immortal Fury, yang mencakup Greatsword of Chronicles, Dual Wield of Immortal Adamantine, dan Sanguine Vanguard Spear.
Junho Lee, Creative Director game ini, mengungkapkan di Steam, “Saya menumpahkan seluruh hati dan jiwa untuk membuat Khazan, bilang pada diri sendiri bahwa ini adalah game yang akan saya pertaruhkan seluruh karir saya, tanpa menyisakan sedikit pun tenaga. Saat kita meluncurkan game ini di 2025, saya benar-benar yakin saya sudah memberikan semua energi yang saya miliki. Tapi, ternyata, kalian semua datang. Kalian memainkan game ini, membagikan pemikiran jujur kalian, dan memberikan semangat pada kami.” Lee menambahkan, “Karena semua itu, bukan hanya saya, tetapi seluruh tim pengembang merasa lebih berenergi dari sebelumnya. Kini, lebih dari sebelumnya, kami didorong oleh satu keinginan tulus – menciptakan sesuatu yang bahkan lebih baik, sesuatu yang bahkan lebih seru untuk kalian semua nikmati.”
Menurut para pembuatnya, The First Berserker: Khazan sudah mencatatkan angka luar biasa dengan 273.804.045 pemain yang “tewas” di dalam game. Para pemain yang tidak mati dalam pertempuran biasanya tewas karena jatuh, disusul oleh efek status, dan terakhir adalah jebakan, dengan boss paling mematikan yaitu Viper.
Lee menambahkan, “Kami bekerja keras untuk menghadirkan lebih banyak hal menarik – ini adalah hal terkecil yang bisa kami lakukan untuk komunitas yang sudah memberikan begitu banyak kepada kami.” Dia juga bilang, “Kami memberikan segalanya untuk ini dengan semangat yang tulus, berharap dari lubuk hati bahwa kalian akan menyukai semua yang akan datang.”
Seorang reviewer memberikan nilai 8 untuk The First Berserker: Khazan, menyebutnya sebagai “soulslike yang brutal namun mengesankan, membuat semua usaha untuk melewati boss boss yang menghancurkan sangat berharga.”
Rachel Weber adalah Kepala Pengembangan Editorial di IGN dan seorang elder millennial. Ia telah berkecimpung dalam dunia geek sejak 2006, memulai karirnya di Official PlayStation Magazine di UK, dan sejak itu bekerja untuk GamesIndustry.Biz, Rolling Stone, dan GamesRadar. Ia sangat menyukai horor, film horor, game horor, Red Dead Redemption 2, dan kekasih-kekasihnya yang kejam di dunia Deepspace.




