Majalah Edge baru saja merilis feature 16 halaman yang membahas Grand Theft Auto 6, dan ada satu hal yang benar-benar menarik perhatian: Rockstar sepertinya sedang mendorong pengalaman yang lebih nyata dan terhubung dengan dunia. Ini bisa jadi kabar buruk bagi para penggemar GTA, apalagi bagi mereka yang menikmati kekacauan yang selalu hadir dalam seri ini.
Sejak dulu, GTA dikenal dengan keseriusannya, seperti dalam Grand Theft Auto IV, tetapi biasanya tetap didukung dengan kegilaan yang gila. Senjata-senjata aneh, sistem kepolisian yang mudah dieksploitasi, dan NPC yang terasa lebih seperti properti yang bisa dilibas ketimbang karakter dengan kepribadian. Biasanya, jika pengen bikin keributan, siapa pun bisa lolos dari masalah dengan mudah begitu merasa bosan.
Tapi semua itu sepertinya akan berubah di GTA 6. Sekarang, polisi tidak hanya akan mengingat wajahmu, tetapi juga apakah kamu bertindak sendiri atau dengan teman. Mereka juga akan ingat senjata yang kamu bawa dan gunakan informasi ini untuk melawan kekacauan yang kamu ciptakan. Bukan cuma kehadiran polisi saja, loh. Edge mendeskripsikan kekacauan sebagai pemain ketiga—bukan hanya dari tindakanmu, tetapi juga reaksi dunia terhadap tindakanmu. Misalnya, ada NPC yang ingin menjadi vigilante, atau perampokan mobil yang berakhir buruk karena teknologi pelacakan modern.
Dan kamu tahu apa? Penulis banget setuju dengan langkah ini! Memang ada kemungkinan kita kehilangan sedikit dari fantasi kekuasaan kriminal tanpa batasan, belum lagi sepertinya kita enggak bisa lagi mengambil peluncur roket dari ‘persediaan tak terlihat’ kita. Edge mencatat bahwa senjata besar kini disimpan dalam mobilmu, dan ada pertanyaan apakah dunia ini akan membiarkan kita melempar ratusan bom lengket tanpa konsekuensi. Namun, semua ini untuk menciptakan dunia yang lebih terperinci dan lebih terasa hidup? Dalam pikiran penulis, sedikit realismenya justru bakal bikin pengalaman bermain semakin memuaskan.
Proses kembali ke bayang-bayang dengan cara yang lebih strategis ini jadi bumbu ekstra yang sudah lama ditunggu-tunggu dari game ini. Meskipun itu hanya sekedar ganti pakaian, ini adalah versi modern tentang mengecat mobil di tengah kejaran. Philip Hooker, co-head game ini, juga berbicara tentang cara-cara baru untuk bersembunyi, misalnya naik bus sembari menghindari CCTV dan saksi mata. Jika polisi tidak melihatmu naik bus, mereka pasti tidak akan bisa mencari tahu ke mana kamu pergi setelah menjauh dari lokasi kejadian.
Dan pada akhirnya, penulis yakin bahwa reaksi yang lebih detail dan realistis atas tindakan kriminal tidak akan mengurangi keseruan dalam bermain. Rockstar tidak mencoba menghentikan kita dari bermain dengan cara biasa, tapi lebih mengundang kita untuk menciptakan chaos yang lebih mengalir dan lebih strategis dalam mengendalikan kekacauan tersebut. Walaupun mungkin rasanya akan sedikit berbeda pada awalnya—dan seharusnya sih, mengingat sudah 13 tahun teknologi meningkat sejak GTA 5—penulis yakin bahwa kedalaman dari perubahan ini akan membuat siapa saja, bahkan yang paling hardcore sekalipun, akan beradaptasi dengan cepat.
Reaksi AWverse
Kayaknya bakal seru banget kalau kita bisa mengeksplor dunia GTA yang lebih hidup dan dinamis ini! Semoga saja studionya nggak ngulangin kesalahan yang sama dan benar-benar menampilkan inovasi yang fresh. Rasanya, ini jadi momen yang ditunggu-tunggu bagi para penggemar, dan kita semua gak sabar untuk melihat bagaimana hasil akhirnya saat game ini dirilis nanti.




