Rideshare Stimulator, game yang sedang menjadi sorotan, kini mendapatkan perhatian lebih setelah CEO Saber Interactive, Matthew Karch, mengonfirmasi bahwa mereka akan menambahkan label AI di halaman Steam game tersebut. Ini semua mengikuti kritik publik yang menunjukkan kekhawatiran terkait penggunaan teknologi AI dalam pengembangan game.
Dalam pembicaraannya dengan IGN, Karch menyatakan bahwa pihaknya tidak berniat untuk menyembunyikan fitur-fitur berbasis AI dalam game ini, seperti pembicaraan dan teks generatif yang ada dalam mode kedua. “Setelah semua final, kami akan memperbarui halaman Steam,” ungkapnya.
Karch menjelaskan bahwa mereka menambahkan mode eksperimen yang tidak terkait untuk bereksperimen dengan konsep-konsep baru, merujuk pada mode Free Ride yang menawarkan “karakter tak terbatas.” Namun, ia menegaskan bahwa itu bukan pengalaman inti dari permainan. “Untuk mencapai hasil yang wajar, kami harus menambah dua penulis dan beberapa coder untuk bekerja dengan alat AI. Mungkin kami buruk dalam bisnis, tetapi biaya untuk mengimplementasikan fitur ini jauh lebih tinggi daripada tidak memasukkannya sama sekali,” tambahnya.
Karch mengakui bahwa tim PR-nya khawatir membahas topik ini, tetapi ia tetap terbuka untuk berdialog mengenai bagaimana AI bisa dan seharusnya membantu pengalaman para gamer. “Ini bukan soal efisiensi dan pengurangan tim. Lebih kepada bagaimana AI bisa meningkatkan pengalaman bermain game,” katanya.
“Saber memiliki Digic, salah satu studio sinematik terbaik di industri,” sambung Karch. “Percayalah, kami tidak tertarik menggantikan tim hebat ini dengan alat AI yang sepertinya semakin canggih tiap minggunya. Untuk itu, kami perlu tetap berada di depan alat-alat ini dan itu memerlukan perekrutan. Semuanya harus dikuasai atau kita akan tertinggal.”
Namun, pekan ini, Karch terlibat dalam perdebatan publik dengan mantan penulis Rideshare Stimulator, Stella Sacco. Dia mengklaim bahwa dia telah “digantikan” oleh ChatGPT setelah keluar dari proyek pada tahun 2023 – klaim yang dibantah oleh Karch. Sacco menjelaskan, “Mungkin mereka mengubah arah proyek selama bertahun-tahun ini, tetapi saya dihapus dengan maksud untuk digantikan oleh AI,” dan menambahkan bahwa AI digunakan dalam proyek selama dia terlibat, baik untuk suara maupun teks.
Menanggapi hal ini, Karch menyoroti bahwa banyak game kini menggunakan perusahaan audio AI, Eleven Labs, untuk prototyping. Namun, ia menegaskan bahwa Sacco dihapus dari proyek tersebut karena alasan lain.
Kejadian ini memicu banyak keluhan di forum Steam Rideshare Stimulator, dengan banyak orang meminta transparansi mengenai penggunaan AI di platform Valve. Kebijakan Steam memang mengharuskan developer melaporkan AI yang terlihat dan digunakan dalam game, tetapi tidak untuk alat yang bekerja di balik layar.
Karch menanggapi: “Semua ini hanya pertunjukan sampingan dan trik publisitas. Orang ini dihapus dari proyek tiga tahun lalu. Kami justru meningkatkan jumlah staf penulis sejak 2023. Jika saya ingin publisitas untuk game kecil ini, maka saya harus berterima kasih kepada Stella.”
Sementara itu, Sacco menegaskan di media sosial, “Semua yang saya katakan itu benar. Ini adalah pernyataan yang sangat menyedihkan bagi CEO mana pun, dan digabungkan dengan penggunaan AI, ini akan merusak reputasi Saber lebih dari yang bisa saya lakukan.”
Kita bisa melihat ketegangan ini sebagai gambaran dari dinamika pasar game saat ini, terutama dengan masuknya teknologi AI.
Wajib Dinanti Nggak Nih?
Kayaknya bakal seru banget kalau Saber benar-benar membawa AI ke level yang bikin pengalaman gamer meningkat tanpa mengorbankan kreativitas penulisnya. Semoga aja mereka bisa menemukan keseimbangan yang pas, dan nggak terjebak dalam polemik yang justru merugikan. Kita tunggu aja peluncuran dan pembuktiannya saat Rideshare Stimulator resmi rilis!

