Home Game Minggu di Steam: Apakah Perangkat Keras Valve Mampu Bertahan di Tengah Krisis Memori yang Mengguncang Dunia Game PC?
Game

Minggu di Steam: Apakah Perangkat Keras Valve Mampu Bertahan di Tengah Krisis Memori yang Mengguncang Dunia Game PC?

Share
Minggu di Steam: Apakah Perangkat Keras Valve Mampu Bertahan di Tengah Krisis Memori yang Mengguncang Dunia Game PC?
Share

Minggu lalu, Andy Edser dari PC Gamer menyoroti sebuah artikel yang mengungkapkan penurunan penjualan Steam Deck yang cukup besar. Meskipun banyak yang meragukan angka-angka tersebut—yang dihasilkan oleh Boiling Steam—kekhawatiran seputar perangkat keras Valve dan masa depannya tetap terasa nyata. Ketika Gabe Newell menyumbangkan sedikit lebih dari $20 juta untuk OpenAI pada 2018, kemungkinan besar dia tidak menyangka bahwa industri yang muncul dari teknologi itu bakal mengganggu rencana perangkat keras perusahaannya di masa depan.

Steam Deck OLED mengalami kenaikan harga yang sangat signifikan di bulan Mei, dengan model 1TB yang melonjak dari $649 menjadi $949, sedangkan yang 512GB naik dari $549 menjadi $789. Valve pada saat itu menyatakan, “Harga baru ini mencerminkan keadaan biaya komponen dan tantangan logistik global yang dihadapi seluruh industri,” merujuk pada bagaimana pusat data AI menghabiskan banyak komponen yang dibutuhkan untuk sebagian besar perangkat keras untuk bermain video game. Dalam sekejap, Steam Deck OLED—yang akan berulang tahun ketiga pada bulan November ini—berubah dari solusi entry-level yang menarik bagi para gamer PC pemula, menjadi barang yang hanya terjangkau bagi kalangan elit.

Ketika Valve merilis pernyataan itu, harga Steam Machine belum diketahui, tetapi siapa yang berharap bisa mengakali krisis komponen untuk mengirimkan PC ruang tamu yang sebenarnya terjangkau, sayangnya hanya memimpikan. Seperti yang sudah kita ketahui, Steam Machine harganya selangit dan sangat sulit didapat.

Inline – HLD One Day Trip

Seperti yang ditulis Andy Edser pada bulan Juni setelah menerbitkan ulasan 62/100 tentang perangkat itu, Steam Machine adalah “korban terbesar RAMpocalypse hingga saat ini”. Apa yang diperkirakan seharga sekitar $600 pada November 2025 kini dibanderol dengan harga minimum $1,049. Pastinya banyak yang ingin membelinya jika harganya lebih mendekati angka awal. Tapi dengan harga saat ini, rasanya mustahil, dan pasti banyak yang berposisi sama.

Baca juga  Harga Melonjak, Tapi Monitor Gaming Kini Jadi Super Terjangkau di Prime Day!

Jadi, tidak mengherankan jika “peluncuran” Steam Machine—yang lebih terasa seperti peluncuran daftar tunggu—terasa agak sepi. Bahkan modul kompatibilitas milik Valve sendiri pun belum diperbarui untuk mencerminkan keberadaan Steam Machine: untuk mengecek apakah sesuatu kompatibel dengan perangkat ini, pengguna harus mengklik kotak Kompatibilitas Steam Deck, yang kemudian menampilkan hasil untuk Steam Machine. Ini berlaku baik di mode desktop maupun Big Picture.

Browsing di Steam, sebagian besar waktu pengguna nggak tahu kalau Steam Machine itu ada. Developer juga jarang membicarakan kompatibilitas game mereka dengan Steam Machine, seperti yang semakin sering mereka lakukan dengan Steam Deck. Kekuatan eksternal tampaknya telah menghancurkan kelayakan produk ini. Sedih, tapi begitulah kenyataannya.

Inline – HLD One Day Trip

Namun, Steam Deck terus muncul dalam daftar produk teratas Valve berdasarkan pendapatan: minggu lalu bahkan mencapai peringkat 14, dan sebelumnya sudah masuk peringkat 9. Ini dipengaruhi oleh kenyataan bahwa Steam Deck jauh lebih mahal daripada game biasa, tetapi tetap menunjukkan bahwa orang-orang membelinya.

Kami berharap Steam Deck dan Steam Machine bisa menjadi titik balik dalam cara pandang orang terhadap gaming PC. Gaming di PC jelas lebih mudah di tahun 2026 dibandingkan dengan tahun 2016, tetapi konsol masih dianggap sebagai jalur yang lebih mudah oleh jutaan orang. Dengan Steam Machine dan Steam Deck, Valve memiliki kesempatan untuk membuktikan semuanya salah.

Dari sudut pandang November 2025, waktu peluncurannya tampak sangat tepat, mengingat krisis eksistensial yang dihadapi Xbox dan PlayStation. Sangat mengejutkan betapa banyak perbedaan yang ditimbulkan dalam tiga bulan. Saat ini, tampaknya Steam Machine tak akan memberikan dampak jangka panjang yang signifikan di industri ini.

Inline – HLD One Day Trip

Game Steam Teratas Berdasarkan Pendapatan (21 Juli – 28 Juli)

Steam merilis daftar penjual teratas setiap hari Rabu, jadi daftar di bawah ini tidak mencakup popularitas Mendaki Mistfall yang tiba-tiba, yang dirilis pada hari Kamis. “Dark fantasy extraction ARPG” ini saat ini menduduki peringkat ketiga di list live concurrents.

Counter-Strike 2 tetap kukuh di tempat pertama meskipun ada rilis game Halo baru (meskipun sebenarnya sudah cukup tua) dan peluncuran resmi Palworld. DragonSword: Awakening adalah versi non-gacha dari Genshin Impact, jadi tidak heran kalau popularitasnya melonjak. Shift at Midnight adalah indie lain yang menggabungkan elemen sim retail dengan horor, kali ini dengan permainan kooperatif daring.

Opini Kita

Kayaknya bakal seru banget kalau Steam Machine bisa bangkit dari keterpurukan ini. Meskipun harga yang melambung bikin banyak gamer mundur, harapan bahwa suatu hari kita bisa menikmati pengalaman PC gaming yang lebih terjangkau tetap ada. Semoga aja Valve bisa menemukan cara untuk menyesuaikan harga dan menghadirkan produk yang lebih ramah di kantong, karena kita semua berharap ada alternatif yang asyik di dunia gaming!

Inline – HLD One Day Trip
Share