Home Game Inilah Proyek yang Mungkin Jadi ‘Burnout Paradise 2’ yang Kita Impikan!
Game

Inilah Proyek yang Mungkin Jadi ‘Burnout Paradise 2’ yang Kita Impikan!

Share
Inilah Proyek yang Mungkin Jadi 'Burnout Paradise 2' yang Kita Impikan!
Share

Wreckreation 2 bukanlah pertama kalinya para pengembang eks-Burnout mencoba menghidupkan kembali semangat salah satu seri balap arcade terbaik yang pernah ada—yang juga jadi favorit banyak pemain. Sebelumnya sudah ada Danger Zone dan sekuelnya, lalu muncul Dangerous Driving yang seharusnya dapat sekuel namun tak pernah hadir, sampai akhirnya berubah menjadi Wreckreation. Mungkin banyak yang merasa skeptis, apalagi setelah review kurang memuaskan dari Luke Reilly. Nah, apakah ini kesempatan keempat yang bakal membuahkan hasil?

Setelah mencoba beberapa jam versi awal dari Wreckreation 2, rasanya saya bisa bilang, “Mungkin.” Dan bukan karena mau membesar-besarkan atau menghakimi terlalu keras, tapi karena kepala studio, Fiona Sperry, yang juga veteran dari masa kejayaan Burnout di Criterion Games, menegaskan kalau ini masih sangat awal dalam pengembangan.

Dengan pemikiran itu, saya pun mencoba demo yang penuh dengan acara dan beberapa mobil yang bisa di-upgrade. Awalnya, saya mengira ini bakal berantakan dan penuh bug, tapi ternyata saya cukup terkejut. Mampu menjalankan permainan di PC dengan spesifikasi 5080, saya merasakan bagian dari kota fiksi Heartbreak tampil solid tanpa gangguan frame yang dikeluhkan Luke di review Wreckreation pertama. Apakah ini jadi jaminan bahwa Wreckreation 2 akan bersih dari kesalahan? Tentu tidak; Fiona sendiri bilang kalau sekuel ini masih dalam tahap awal. Namun, kesan pertamanya sangat kuat untuk saya.

Inline – HLD One Day Trip

“Acara Road Rage diambil langsung dari Burnout.”

Kenapa? Karena sama seperti Wreckreation pertama yang saya akui terlewat saat peluncurannya, Wreckreation 2 jelas-jelas berusaha menghadirkan Burnout Paradise 2, walaupun tanpa nama itu. Gaya visualnya mirip, begitu juga dengan soundtrack pop-punk yang menggebu. Bahkan, meteran turbo menyala di sudut kiri bawah persis seperti yang ada di Burnout. Heartbreak City pun terasa sangat mirip dengan Paradise City.

Baca juga  Thriller Aksi Paling Brutal 2026 Siap Mengguncang Dunia!

Tapi tentu saja, permainan adalah inti dari semuanya—seperti kata Shakespeare. Tim di When Tides Turn merekomendasikan untuk menjaga tingkat kesulitan di pengaturan default: Hard. Dan saya mengikuti saran itu. Saat melaju kencang di jalur-jalur kota, saya dihadapkan dengan pengemudi AI yang agresif siap memberi sambaran dan menjatuhkan mobil lawan. Sementara itu, pengendalian mobilnya terasa sangat familiar dan asyik! Rem tangan (di tombol X pada gamepad Xbox) bisa membantu mobil melaju cepat saat menikung, sementara tekan terlalu keras bakal memperlambat laju mobil. Dan tabrakan dengan mobil lain terasa ‘berat’ seperti yang seharusnya. Jika mobil Anda hancur, ada fitur aftertouch, seperti di Burnout, yang memungkinkan Anda mengarahkan mobil yang melambat untuk menyenggol lawan yang mendekat.

Acara di preview saya—selain mengemudi bebas mengelilingi kota untuk menghancurkan rintangan dan gerbang yang ditandai di mini-map—langsung dikenali oleh penggemar Burnout. Dari semua yang tersedia, favorit saya adalah dua acara Road Rage. Semuanya jelas diambil dari Burnout, jadi Anda sudah tahu apa yang harus dilakukan: menjatuhkan mobil musuh. Setiap takedown menambah waktu di jam dan mendekatkan Anda pada milestone berikutnya. Misalnya, Anda mungkin perlu tiga takedown untuk medali perunggu, tujuh untuk perak, dan dua belas untuk emas.

Inline – HLD Private Trip

Sisanya berupa berbagai macam balapan, baik sirkuit berbasis lap, sprint satu lap, atau pertandingan satu lawan satu yang memberikan mobil baru atau upgrade. Dua mobil yang tersedia di demo—Dearborn & Schaeffer Nightranger bergaya supercar dan Huntsville Nebraska yang mirip ‘57 Chevy—memiliki versi superior yang bisa dibuka. Keduanya juga cukup berbeda dalam pengendaliannya, dengan Nightranger yang lebih cepat dan ringan, sementara Nebraska lebih tanky.

Baca juga  Penggemar Crimson Desert yang Sudah Ratusan Jam Main Mulai Keluh: Dunia Terasa Kosong, Tak Ada Lagi yang Bisa Diburu!

Memang, setelah menyelesaikan semua acara di versi awal ini, belum banyak yang bisa dilakukan hanya dengan berkendara di dunia terbuka, tapi ya, ini masih tahap awal. Jadi, saya berusaha memberi When Tides Turn keuntungan dari keraguan sambil menjaga ekspektasi saya. Masih ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan, tapi apa yang saya coba sudah sangat seru. Jika Wreckreation 2 bisa memperbaiki kesalahan dari yang pertama sambil berusaha jadi Burnout Paradise modern—dengan catatan tentu saja bahwa proyek ini mungkin tidak akan memiliki anggaran sebesar Burnout saat masa jayanya di EA—kita mungkin benar-benar melihat sekuel Burnout Paradise yang sesungguhnya. Tentu saja, harapannya adalah hasil yang lebih baik, apalagi setelah preview awal ini sudah mengatasi beberapa kritik dari Wreckreation pertama.

Wreckreation 2 akan dikembangkan “secara terbuka” agar penggemar bisa mengikuti prosesnya. Rilis di PC akan lebih dulu dilakukan, dengan versi konsol direncanakan menyusul. Semoga saja kesempatan keempat ini berhasil mengembalikan pesona Burnout yang kita semua rindukan.

Inline – AWS Open Trip

Wajib Dinanti Nggak Nih?

Kayaknya bakal seru banget kalau Wreckreation 2 benar-benar bisa menghadirkan kembali pengalaman Burnout yang legendaris! Semoga aja studio ini dapat mengatasi kekurangan di game sebelumnya dan memberi kita sesuatu yang fresh dan mengasyikkan. Kita tunggu aja bukti nyata saat game ini dirilis nanti!

Inline – AWV Youtube
Share