Home Game Kaku di Kontroler dan Keyboard? Coba Solusi Canggih dengan Brain-Computer Interface di Black Myth: Wukong!
Game

Kaku di Kontroler dan Keyboard? Coba Solusi Canggih dengan Brain-Computer Interface di Black Myth: Wukong!

Share
Kaku di Kontroler dan Keyboard? Coba Solusi Canggih dengan Brain-Computer Interface di Black Myth: Wukong!
Share

Bayangkan bisa mengendalikan permainan hanya dengan memanfaatkan gelombang otak! Ini bukan sekadar fiksi ilmiah yang biasa kita lihat di anime, tetapi kini sudah menjadi kenyataan. Di World Artificial Intelligence Conference (WAIC) 2026 yang baru saja berlalu di Shanghai, pengunjung diberi kesempatan untuk merasakan pengalaman bermain Black Myth: Wukong hanya dengan menggunakan pikiran mereka.

Seorang penggemar AI, Huang Lu, membagikan video tentang antarmuka otak-komputer non-invasif ini di platform X. Menariknya, proses kalibrasinya hanya memakan waktu sekitar lima menit untuk setiap gamer. Keren, kan?

Dalam siaran pers WAIC, disebutkan bahwa sistem ini dapat menangkap dan mendekode sinyal neural, lalu mengubah niat pengguna menjadi perintah perangkat. Teknologi terkait juga sudah digunakan dalam aplikasi yang berhubungan dengan tidur, peringatan dini untuk epilepsi, dan monitoring anestesi.

Inline – AWV Youtube

Percaya atau tidak, pendekatan yang digunakan di sini sedikit berbeda dengan antarmuka otak-komputer lain yang pernah ada. Sistem ini tidak mengharuskan pengguna untuk memikirkan rangsangan spesifik untuk mengaktifkan area tertent di otak, seperti yang dilakukan setup EmotivBCI milik streamer PerriKaryal. Di WAIC 2026, teknologi yang digunakan adalah Steady-State Visual Evoked Potentials (SSVEP). Ini melibatkan target-target visual yang ditampilkan di layar permainan dengan frekuensi berbeda. Menurut Huang Lu, “Otak kamu menghasilkan sinyal EEG yang unik sebagai respons, yang kemudian terdeteksi oleh headphone dan diterjemahkan menjadi kontrol dalam permainan.”

Penerapan paling jelas dari BCI seperti ini adalah untuk para gamer dengan keterbatasan mobilitas atau disabilitas fisik. Namun, ada pertanyaan tentang apakah penggunaan target berkedip ini bisa menimbulkan masalah bagi mereka yang memiliki epilepsi fotosensitif.

Baca juga  Naruto Shippuden: The Guardian Shinobi Twelve (Dub Tamil) - Episode 61: Momen Kontak yang Mengguncang!

BCI juga bisa jadi menantang untuk dimainkan karena masalah latensi. Tapi, PerriKaryal sudah membuktikan bahwa sangat mungkin untuk mengalahkan bos kedua Black Myth, Linguxi, hanya dengan kekuatan pikiran (ditambah sedikit perintah suara). Gimana, makin yakin kan?

Inline – AWV Youtube

Selain itu, teknologi BCI lain juga ditampilkan di WAIC 2026. BrainCo memperkenalkan BCI non-invasif yang mirip, memungkinkan pengguna yang mengenakan headset EEG untuk mengendalikan anggota badan robotik dan robot humanoid dari jarak jauh. Dalam siaran persnya disebutkan, “Pengguna mengenakan headset EEG yang menangkap sinyal otak, lalu algoritma AI mendekode sinyal tersebut untuk mengidentifikasi niat motorik atau kontrol, dan mengubah niat itu menjadi perintah untuk robot. Proses ini berlangsung dalam kurang dari 200 milidetik.”

Sekeren apa pun teknologi ini, tetap saja, latensi 2 milidetik dapat menjadi tantangan. Bayangkan, jika sebuah robot menjatuhkan botol yang sedang dituangkan, tidak banyak harapan interface akan mengenali impuls untuk menangkapnya dengan cepat.

Reaksi AWverse

Wah, teknologi ini bikin kita semua penasaran! Kayaknya bakal seru banget kalau BCI bisa diakses lebih luas untuk gamer di seluruh dunia. Semoga aja studi dan penelitian ke depan bisa meningkatkan akurasi dan mengurangi latensi, biar pengalaman gaming dengan pikiran bener-bener jadi kenyataan! Kita tunggu aja pembuktian lebih lanjut saat game ini resmi dirilis.

Inline – AWV Youtube
Inline – AWV Youtube
Share