Home Game Outward 2: Tantangan Brutal Sejak Beta yang Tak Semua Gamer Mampu Hadapi (Dan Justru Itulah Daya Tariknya) [Preview]
Game

Outward 2: Tantangan Brutal Sejak Beta yang Tak Semua Gamer Mampu Hadapi (Dan Justru Itulah Daya Tariknya) [Preview]

Share
Outward 2: Tantangan Brutal Sejak Beta yang Tak Semua Gamer Mampu Hadapi (Dan Justru Itulah Daya Tariknya) [Preview]
Share

Saat ini, RPG hadir dalam berbagai jenis, mulai dari yang santai hingga yang sangat menantang, jadi pasti ada sebuah game yang cocok untuk setiap gamer. Bagi mereka yang mencari tantangan sejati yang tidak akan memberikan kemudahan, Outward telah lama menjadi cult classic. Sekarang, Nine Dots sedang mempersiapkan peluncuran sekuel RPG survival yang sudah ditunggu-tunggu, Outward 2. Sekuel ini ditujukan untuk memberikan semua yang ditawarkan oleh game pertama, disempurnakan oleh feedback dari para pemain selama bertahun-tahun. Menjelang Closed Beta terakhir yang akan berlangsung pada 26 Mei, penulis punya kesempatan untuk menjajal versi beta dan melihat apa yang ditawarkan oleh Outward 2.

Ketika Nine Dots mengatakan bahwa Outward 2 adalah “challenging action RPG” dengan “no hand-holding”, mereka benar-benar tidak bercanda. Setelah memulai beta, kamu sangat dianjurkan untuk menjalani tutorial terlebih dahulu sebelum terjun ke dalam game. Dan setelah mencoba, penulis mengerti kenapa. Sejak awal, kamu akan merasa sendirian, sebagai sosok biasa yang berusaha menemukan tempat di dunia yang keras ini. Ini sangat berbeda dari game-game populer yang mengusung tema ‘chosen one’ seperti Skyrim, dan bisa dipastikan tidak semua orang akan menyukainya. Namun, setelah menghabiskan beberapa jam di Aurai, penulis mulai memahami apa yang ingin dicapai Outward 2, meski masih ada beberapa kekurangan di versi beta.

Outward 2 Meningkatkan Karakterisasi, Tapi Meningkatkan Kekuatan Tak Akan Mudah

Salah satu hal inti yang ingin diperbaiki oleh Nine Dots dalam sekuel ini adalah pembuatan karakter. Bagaimanapun, di sinilah perjalanan RPG dimulai. Dan meskipun esensi dari Outward adalah bahwa kamu bukanlah sosok istimewa, bukan berarti karakter yang kamu ciptakan tidak bisa terasa seperti diri kamu sendiri. Antarmuka untuk membuat karakter memang sedikit canggung, tapi tetap ada cukup banyak pilihan untuk penampilan fisik di versi beta ini. Yang menarik, memilih dari 11 latar belakang yang berbeda dan 10 sifat unik memberi kesempatan untuk menyesuaikan build awal di game survival yang keras ini. Pada akhirnya, gamer juga akan bisa memilih skenario awal yang unik dari 3 opsi berbeda, tapi saat ini hanya 1 yang tersedia di versi beta.

Inline – HLD Private Trip
Baca juga  Warren Spector Hadirkan Mode Singleplayer di Game Stealth Multiplayer Terbaru, Tapi Apakah Ini Kandidat Penerus Thief yang Kita Impikan?

Setelah membuat pilihanmu, perjalanan seorang biasa mulai dilakukan. Dan untuk meningkatkan karakter dari build awal itu, tidak akan gampang. Salah satu hal yang paling penulis hargai tentang Outward 2 adalah cara pengembangannya dalam hal keterampilan. Kamu tidak bisa sembarangan menghabiskan poin keterampilan. Alih-alih, setiap kemampuan baru di pohon keterampilan memerlukan tindakan dunia nyata untuk membuka kuncinya. Karakter harus belajar dengan cara memasak, merakit, atau mengalahkan musuh sebelum bisa menghabiskan poin keterampilan untuk mempelajari kemampuan baru. Ini menambah tingkat realisme dan tantangan di dalam game, membuat keterampilan terasa lebih berarti dan mendalam.

Tentu saja, lama waktu yang dibutuhkan untuk benar-benar mengembangkan karaktermu berarti kamu mungkin akan mati, berkali-kali. Terutama jika refleks tempur jarak dekat kamu seburuk penulis. Dalam Outward 2, kekalahan dari musuh tidak berarti respawn dengan mudah. Sebaliknya, kamu akan mendapatkan satu dari beberapa skenario kegagalan. Saat bangun kembali, kamu mungkin akan menemukan diri kamu dirampok dan ditinggalkan, dengan tasmu entah di mana. Atau, mungkin saja kamu beruntung dan dibawa kembali ke penginapan. Apa pun yang terjadi, kamu harus menghadapi kegagalanmu tanpa bisa mengulang. Bagi penulis, ini lebih frustrasi daripada menyenangkan, tapi penulis bisa memahami apa yang ingin dicapai Nine Dots di sini. Jika kamu mencari tantangan yang nyata, Outward 2 sudah menyuguhkannya bahkan di tahap beta ini.

Ini Adalah Proses yang Lambat dengan Beberapa Kekurangan, Tapi Outward 2 Jelas Membangun di Atas Pendahulunya

Jujur saja, penulis tidak banyak bersenang-senang di beberapa jam pertama bermain Outward 2. Prompt untuk “melakukan tutorial” di awal bukan sekadar omong kosong. Ada kurva pembelajaran yang cukup tajam, terutama jika kamu belum menghabiskan banyak waktu di game pertama. Namun, setelah menyesuaikan diri dengan berbagai cara Outward 2 menghadirkan RPG aksi yang berbeda dari banyak game populer lainnya, kamu akan mulai merasakan ketertarikan yang semakin dalam untuk menjelajahi Aurai. Meski begitu, game ini masih terasa seperti pekerjaan yang sedang dalam proses di tahap beta, jadi bersiaplah bertemu dengan berbagai masalah dan glitch, termasuk salah satu favorit penulis: tempat tidur yang sepenuhnya tidak terlihat di penginapan lokal.

Inline – HLD Private Trip
Baca juga  Mau Nikmati Crimson Desert? Siapkan Ratusan Jam untuk Serunya!

Area kunci lain yang ingin ditingkatkan oleh Nine Dots dibandingkan dengan Outward yang pertama adalah pertarungan, cerita, dan dunia yang benar-benar terasa hidup. Kamu bisa merasakan adanya perkembangan menuju semua bidang ini dalam versi beta, tetapi sepertinya kita belum sepenuhnya sampai di sana. Dunia ini ramai dengan karakter yang menjalani kehidupan mereka, tapi banyak di antara mereka masih terasa statis. Karakter yang bisa diajak bicara memiliki kepribadian yang menarik, namun dialognya masih cukup lambat, sampai-sampai penulis kadang berpikir apakah PC penulis sudah menyerah. Meskipun ada beberapa masalah, kamu mulai merasa terhubung dengan game ini. Hal ini didukung dengan ketiadaan penanda misi. Kamu akan merujuk pada peta statis yang tidak menunjukkan di mana posisimu, belajar menjelajahi wilayah itu sambil berusaha untuk tetap hidup. Dengan cara ini, Aurai mulai terasa sangat personal dengan cepat… terutama jika kamu memiliki orientasi yang buruk dan malah berputar-putar di kota.

Soal pertarungan? Ini memang sulit untuk dikuasai, dan jika kamu tidak mahir dalam menghindar dan memblokir, kamu tidak akan lama di arena pertarungan sebelum berakhir mati. Bagi penulis, pertarungan masih lebih terasa frustrasi daripada lancar, tetapi penulis melihat banyak potensi bagi mereka yang menyukai pertarungan mendebarkan dan musuh yang tidak mudah menyerah. Jumlah kali penulis mencoba melarikan diri, hanya untuk diserang dari belakang, tak terhitung lagi.

Mengenai cerita, penulis perlu lebih banyak waktu dengan Outward 2 untuk bisa berkomentar lebih jauh. Misi akan kedaluwarsa jika tidak diselesaikan tepat waktu, jadi penulis tidak bisa maju banyak dalam permainan awalnya. Terlalu banyak waktu dihabiskan untuk tersesat dan terbunuh sehingga tidak bisa menyelesaikan satu pun misi awal tepat waktu. Jadi, bisa dibilang, cerita karakternya belum ke mana-mana. Penulis sangat menyukai cara perjalanan yang berlangsung dari setiap kegagalan menciptakan rasa perjalanan yang terus berlanjut, yang menjadi bagian dari apa yang terjadi di dunia yang lebih luas ini.

Inline – HLD Private Trip
Baca juga  Amazon Bagi-Bagi 12 Game Gratis untuk Anggota Prime Bulan April Ini!

Setelah banyak jam di beta tertutup Outward 2, penulis benar-benar ingin bermain lebih banyak. Game ini jelas masih memiliki banyak kekurangan dan berjalan sedikit lambat bahkan dalam pengaturan grafis terendah. Namun, jika kamu mencari RPG survival yang realistis dan tidak mau dimanjakan, maka beta Outward 2 ini sangat layak untuk diuji saat diluncurkan pada 26 Mei. Beta akan berlangsung hingga 8 Juni, jadi kamu punya cukup waktu untuk meresapi siklus gameplay yang menantang dan melihat apa yang ditawarkan oleh Outward 2.

Inline – HLD Private Trip
Share