Pengumuman tentang akhir pengembangan layanan aktif Destiny 2 ini sepertinya tidak terlalu mengejutkan, mengingat perjuangan yang dilalui Bungie dalam beberapa tahun terakhir. Namun, ini tetap menjadi kesimpulan mendadak untuk seri game yang kini berada di ambang ketidakpastian. Kabarnya, Bungie belum merilis proyek untuk Destiny 3, yang berarti banyak cerita yang ada di setting ini dibiarkan tanpa resolusi untuk waktu yang bisa jadi cukup lama.
Ancaman The Nine masih belum terpecahkan. Kecerdasan rumit dari jaringan Vex masih menjadi misteri. Dan mungkin kita tidak akan pernah menghadapi Xivu Arath, dewi perang dari Hive—musuh yang telah dibangun Bungie selama bertahun-tahun dengan cerita musiman menuju ancaman apokaliptik. Namun, menurut mantan perancang narasi senior Bungie, Robert Brookes, para pengembang Destiny sudah berusaha berkali-kali untuk memberikan debut yang layak bagi Xivu Arath yang selama ini hanya ada dalam impian pemain.
Pemain pertama kali mengetahui tentang Xivu Arath di ekspansi Taken King di Destiny 1. Ketika para Guardian menggali sejarah tersembunyi dari Hive dan pemujaan mereka terhadap logika pedang yang kejam, mereka menemukan bahwa ras necromancer antar galaksi ini menyembah sepasang saudara yang telah muncul melalui ritual kekerasan dan sakramen occult menjadi trinitas dewa yang mengancam. Salah satu di antaranya adalah Oryx, Sang Raja yang Diambil, yang berhasil dikalahkan pemain di akhir ekspansinya.
Setelahnya, Savathun, Sang Ratu Penyihir, muncul sebagai antagonis utama di ekspansinya sendiri di Destiny 2 setelah terlibat dalam skema dan plot yang menyebar di seluruh setting. Dan pada akhirnya, Xivu Arath—seorang pejuang yang bising dan ganas, telah dibangun melalui berbagai musim cerita menjadi salah satu ancaman terbesar di alam semesta Destiny. Dia menjadi sosok yang dicintai pemain, meskipun hanya muncul sebentar di layar—dan kini, tampaknya dia tak akan pernah datang dengan sebenarnya.
Namun, menurut Brookes, bukan karena kurangnya usaha. Menanggapi salah satu dari banyak pemain yang mengungkapkan kekecewaan mereka karena Xivu Arath tidak mendapatkan ekspansi sebelum akhir mendadak Destiny 2, Brookes—yang sempat bekerja di Bungie dari 2020 hingga 2024—mengatakan, “Kamu akan terkejut berapa kali ini diajukan untuk D2.”
Komentar dari Brookes menunjukkan bahwa ada usaha berulang untuk memberikan Xivu Arath perlakuan cerita penuh, dan meski itu menjengkelkan, tidak mengejutkan. Dia adalah antagonis utama di Season of the Deep tahun 2023 yang memberi banyak kemanusiaan padanya meski saat berinteraksi dengan pemain, dia hanya melontarkan ancaman dengan huruf besar. Dia tetap menjadi kekuatan penggerak di Season of the Witch berikutnya, dan setelah The Final Shape, muncul di akhir Episode: Heresy bersama musuh ikonik Destiny lainnya, Eris Morn.
Penekanan terus-menerus terhadap Xivu Arath di narasi Destiny terasa seperti sebuah eskalasi jelas menuju ekspansi sendiri. Namun, seiring dengan masalah akuisisi Bungie oleh Sony yang berlangsung sulit di tahun 2022, terjadi PHK terus-menerus dan kekacauan studio saat pemilik baru Bungie harus menanggung biaya akibat kepemimpinan yang salah arah selama bertahun-tahun di bawah mantan CEO dan penggemar mobil vintage, Pete Parsons. Waktu Xivu Arath untuk bersinar tak pernah terwujud.
Alih-alih, Destiny 2 dipaksa melewati Edge of Fate, sebuah ekspansi yang mendapat sambutan buruk dan penurunan jumlah pemain. Renegades, yang mengusung tema Star Wars sebagai tindak lanjut, tampaknya bisa menjadi cara pasti untuk menarik pendapatan dari pemain D2 yang tersisa, namun tidak bisa mengembalikan masa kejayaannya.
Mungkin suatu saat kita akan bisa bertarung melawan Xivu Arath seperti yang diharapkan oleh pemain selama bertahun-tahun. Hingga saat itu tiba, dia menjadi korban lagi dalam sejarah panjang yang, sejauh yang kita tahu, telah berakhir secara mendadak.





