Home Game Destiny 2: Meski Bukan Lagi Favoritku, Rasanya Sedih Saat Menyaksikan Akhir Perjalanan Ini!
Game

Destiny 2: Meski Bukan Lagi Favoritku, Rasanya Sedih Saat Menyaksikan Akhir Perjalanan Ini!

Share
Destiny 2: Meski Bukan Lagi Favoritku, Rasanya Sedih Saat Menyaksikan Akhir Perjalanan Ini!
Share

Hari ini, setelah 10 ekspansi, tiga episode, 30 musim, dan hampir sembilan tahun, Bungie mengumumkan bahwa pengembangan layanan langsung Destiny 2 akan berakhir pada 9 Juni 2026. Berita ini sebenarnya bukan hal yang mengejutkan. Di kalangan gamer, Destiny 2 sudah berubah dari sekadar permainan yang serius menjadi sebuah indikator tantangan besar yang dihadapi studio-nya selama bertahun-tahun akibat manajemen yang buruk. Ketika jumlah pemain terus menyusut, keheningan Bungie semakin mengkhawatirkan.

Tapi meskipun begitu, ini adalah berita yang menyedihkan. Sebagai akhir dari perjalanan panjang Destiny 2, kabar ini terasa getir bagi banyak pemain yang dulu mencintai game ini — meski belakangan rasanya tidak sama lagi.

Destiny 2 sebenarnya adalah showcase luar biasa bagi Bungie, menampilkan keahlian mereka dalam desain tembak-menembak dan dunia terbuka yang mengesankan. Rasakan saja, gabungan dari mekanika senjata yang pas, sihir luar angkasa yang aduhai, dan musuh-musuh reaktif yang bikin seru saat ditembak. Seperti yang diungkapkan Tim Clark dari PC Gamer, bagi yang hanya tahu reputasi buruk Destiny 2, mereka telah melewatkan salah satu, jika tidak yang terbaik, tembak-menembak PvE yang pernah ada.

Inline – HLD One Day Trip

Selama hampir 1.000 jam di Destiny 2 di Steam—dan lebih dari itu sebelum game ini beralih ke PC—permainan ini membawa imajinasi seperti halnya tembakan senapan pompa dan granat void yang saling berpadu. Gameplay Destiny 2 bukan hanya soal menembak; ini juga soal estetika dan sejarah yang dibangun, seperti desain Titan yang megah dan senjata-senjata dengan nama unik seperti “Parcel of Stardust” dan “Alone as a God”. Game ini lebih dari sekadar tombol-tombol yang perlu ditekan; ini adalah bagaimana setiap elemen membangkitkan rasa penasaran dan keindahan lore-nya.

Baca juga  Game Klasik PlayStation Era 2000-an Ini Layak Dapatkan Kebangkitan!

Pergantian yang terasa jelas terjadi dengan semakin banyaknya mekanik dan tantangan baru yang diperkenalkan di Season of the Warmind. Pada Februari 2023, di depan ekspansi Lightfall, Direktur Game saat itu, Joe Blackburn, menyatakan bahwa Bungie bertekad untuk membawa kembali tantangan ke dalam Destiny 2. Hal ini, meskipun diakui oleh streamer dan penggemar permainan hardcore, memberi sinyal bahwa game ini semakin jauh dari pengalaman yang dahulu bebas dan menyenangkan.

Saya tetap berjuang untuk menemukan kebahagiaan dalam Destiny 2 sampai Final Shape—sebuah puncak yang berhasil menutup satu dekade cerita yang tampak mustahil di tengah berbagai masalah internal studio. Namun, setiap kali kembali, menemukan kebahagiaan menjadi semakin sulit. Dengan adanya berbagai tantangan mikrotransaksi dan sistem level item yang semakin membingungkan, permainan yang dulu saya cintai kini terasa seperti jalan yang berujung pada kekecewaan, ditambah rework Portal yang tidak diterima dengan baik. Dan ya, koneksi dengan Ghostbusters juga tidak membantu.

Inline – HLD Private Trip

Secara jujur, meski Destiny 2 mengalami banyak perubahan kontroversial di tahun terakhirnya, saya sudah berada di luar lingkaran ketika semua itu terjadi. Dunia yang dulu saya cintai telah dihapus; tempat-tempat yang saya kenal sudah tergantikan oleh set armor Darth Vader dan lightsaber. Segala pertanyaan yang dulu membuat saya penasaran kini sudah terjawab. Sebelum pengumuman ini, saya sudah berduka atas kehilangan Destiny 2, tapi pengumuman akhir layanan ini membawa rasa pahit lainnya. Hari ini, jarak yang harus ditempuh telah menjadi selamanya.

Inline – AWS Open Trip
Share