Slay the Spire 2 sudah merangsek sebagai salah satu game paling banyak dimainkan di Steam sejak diluncurkan bulan Maret lalu. Meskipun masih dalam tahap early access, game ini lebih besar daripada pendahulunya, baik dari segi popularitas maupun konten, namun masih jauh dari kata selesai. Dalam update terbaru dari developer Mega Crit, ada beberapa tambahan menarik yang akan datang:
- Versi alternatif dari Act 2 dan 3 (Act 1 sudah punya dua bentuk, Overgrowth dan Underdocks)
- Dukungan Steam Workshop
- Mode permainan “eksperimental”
- Karakter baru
- Berbagai “kart, event, relic, dan potion” baru
- Dan pada akhirnya, “kemenangan sejati” serta “semua yang menyertainya”
Ini belum termasuk pemeriksaan bug yang diharapkan, penyempurnaan audio dan seni, penyesuaian keseimbangan, tambahan bahasa, dan banyak lainnya. Satu-satunya yang belum ada di roadmap adalah tanggal rilis, yang diakui studio belum menjadi gaya mereka.
“Kalian mungkin melihat ini dan bertanya, di mana tanggalnya? Kenapa tidak bisa janji tanggal?” tulis Casey Yano, salah satu pendiri Mega Crit. “Jawabannya adalah: itu bukan cara kerja kami.”
Yano juga menekankan bahwa Mega Crit adalah tim kecil di mana setiap anggota paham dengan tanggung jawabnya, saling mengenal, dan mereka berusaha keras untuk bekerja dalam pace yang sehat. Setiap minggu, mereka mengevaluasi tugas yang ada dan fokus pada apa yang terasa paling berdampak. Meskipun ini bukan metode yang paling teratur, hal ini memungkinkan eksperimen yang spontan, seperti dialog dengan The Ancients atau keberadaan Ruang Penuh Keju. Mereka tidak akan memperbesar ukuran studio secara besar-besaran untuk menyelesaikan game lebih cepat, karena tenggat waktu yang ketat bisa menghasilkan karya yang terkesan dipaksakan, dan Yano ingin menghindari hal itu untuk Slay the Spire 2.
Jadi, bagi penggemar game ini, bersabarlah untuk Slay the Spire 2. Namun, bagi mereka yang tidak sabar, Yano mencatat bahwa pemain bisa bergabung ke cabang beta game untuk mencoba perubahan eksperimental lebih awal dan memberikan umpan balik—sebuah kesempatan yang baru-baru ini mereka manfaatkan setelah beberapa perubahan keseimbangan yang cukup kontroversial.
Perubahan-perubahan keseimbangan tersebut sudah diterapkan di cabang utama Slay the Spire 2 kemarin dalam “Major Update” pertama game ini. (Ini adalah sesuatu yang saya tidak perhatikan saat merasa penasaran kapan perubahan tersebut akan datang di versi sebelumnya!)
Di bagian Q&A, Yano juga mengungkap satu hal yang tidak akan diingkari oleh para developer Slay The Spire 2: “Harus ada unsur whimsy.” Kalian bisa membaca newsletter lengkapnya di Steam.




