Home Game Penggemar Crimson Desert yang Sudah Ratusan Jam Main Mulai Keluh: Dunia Terasa Kosong, Tak Ada Lagi yang Bisa Diburu!
Game

Penggemar Crimson Desert yang Sudah Ratusan Jam Main Mulai Keluh: Dunia Terasa Kosong, Tak Ada Lagi yang Bisa Diburu!

Share
Penggemar Crimson Desert yang Sudah Ratusan Jam Main Mulai Keluh: Dunia Terasa Kosong, Tak Ada Lagi yang Bisa Diburu!
Share

Crimson Desert menawarkan dunia yang luas dengan cerita panjang yang bisa bikin pemain terbuai selama lebih dari 100 jam. Namun, setelah beberapa minggu dirilis, ada suara-suara dari para pemain yang mengeluhkan kalau dunia terbuka ini terasa terlalu damai—karena mereka sudah membunuh semua musuh yang ada.

Salah satu hal menarik dari desain Crimson Desert adalah banyak musuh yang tidak respawn, dan camp yang telah dibersihkan tidak akan terisi musuh lagi setelah ditaklukkan. Misi pun tidak dapat diulang, dan tidak ada sistem pencarian acak ala Skyrim untuk menciptakan pertarungan tak berujung.

Inline – HLD One Day Trip

Tentu saja, setelah mencapai akhir permainan, masih ada hal-hal yang bisa dilakukan di Crimson Desert. Pemain bisa menyelesaikan misi tersisa, menjelajahi area yang belum dijelajahi, memecahkan teka-teki, dan menghadapi bos yang masih tersisa. Tapi, apa yang terjadi jika semua musuh di game sudah dibunuh? Ini adalah situasi yang kini dialami pemain, dan meski sudah menikmati ratusan jam, beberapa mulai merasa ada masalah di sini.

“Game ini punya masalah besar yang mungkin belum banyak disadari orang, tergantung cara bermainnya. Ini bisa merusak kesenangan sebagian orang, termasuk saya sendiri,” tulis GullibleTerm3909 dalam sebuah postingan di Reddit yang sudah di-upvote oleh 2.900 orang. “PA—ini PERLU diperbaiki untuk kenikmatan jangka panjang.”

Dalam postingan itu, GullibleTerm3909 menyatakan bahwa Crimson Desert berubah dari game aksi-petualangan menjadi “hanya petualangan,” karena semakin lama, dunia menjadi kosong dari musuh.

Inline – HLD Private Trip

“Saya sudah mengalami masalah ini setelah 109 jam bermain, dengan cerita utama sudah selesai dan sebagian besar benteng sudah dibebaskan. Zona menjadi ‘terlalu damai’ untuk mencoba berbagai build akhir permainan atau variasi gear yang sudah dimaksimalkan,” tambahnya, menyebutkan kesulitan dalam menyelesaikan tantangan karena tidak ada cukup musuh. “Saya harus mencari cara-cara aneh, seperti scarecrow di Reed Field atau berharap tidak membunuh patroli bandit secara tidak sengaja sebelum menyelesaikan tantangan,” jelasnya.

Baca juga  Dua Game PC Besar Segera Hadir, Resmi Terverifikasi Steam Deck!

Mereka melanjutkan, “Bahkan camp bandit tetap kosong setelah dibersihkan. Patroli semakin sedikit saat faksi damai mengambil alih.” GullibleTerm3909 mengungkapkan pengalaman bermain enam jam dalam satu hari dengan hanya mendapatkan DUA pertarungan, dan semua pertarungan itu berlangsung kurang dari 10 detik karena mereka bisa mengalahkan musuh dengan mudah.

“Game seperti Skyrim, Oblivion, Morrowind, Kingdoms of Amalur, dan Dragon’s Dogma setidaknya memiliki camp atau dungeon yang respawn agar kita bisa terus bermain. Crimson Desert makin kehilangan tantangan seiring dengan terbebaskannya setiap Spot Merah di peta atau perkembangan cerita utama. Ini BURUK.”

Inline – AWS Open Trip

Masalah desain ini juga menciptakan kesulitan bagi pemain seperti GullibleTerm3909 yang ingin membangun dua karakter tambahan yang seharusnya bisa dimainkan. Karena tantangan utama lebih banyak menuntut untuk bermain sebagai Kliff, maka sulit untuk membangun karakter lain saat banyak musuh sudah dibunuh.

GullibleTerm3909 mengingatkan para pemain untuk mengumpulkan sebanyak mungkin Sealed Abyss Artifacts dan menunda pembersihan benteng untuk tantangan akhir permainan—meski ini terasa bertentangan dengan insting alami saat bermain. Banyak pemain lainnya setuju dengan pendapat ini, dan ada yang menyarankan berbagai sistem yang bisa bikin dunia Crimson Desert terasa lebih hidup, seperti sistem Nemesis ala Middle-earth: Shadow of Mordor atau sistem misi acak ala Bethesda.

Mungkin lebih realistis untuk berharap ada sistem pengulangan benteng, meningkatnya spawn rate, atau beberapa area grindable besar di mana pemain bisa menghadapi banyak musuh. “Menarik karena mereka sudah punya mekanik ini,” kata salah satu pemain. “Setiap kali menyelesaikan misi tertentu, musuh bisa ‘memblokade’ beberapa wilayah sampai kamu menyelesaikannya.”

Beberapa pemain malah terpaksa berbuat jahat agar penjaga kota menyerang mereka, demi mendapatkan sedikit aksi di akhir permainan. Ini mungkin terasa ekstrem dan tidak sesuai dengan karakter Kliff dan Greymanes, tapi terkadang harus dilakukan.

Baca juga  Solasta 2 Hadir sebagai Taktik D&D yang Berbeda: Ciri Khas Hexcrawl yang Tak Ditemukan di Baldur's Gate 3

Tapi, tidak semua orang setuju dengan keluhan ini. Beberapa bahkan mengejeknya. “Saya sudah bermain selama 300 jam. Ada MASALAH besar yang akan DITEMUI semua orang yang begitu buruknya hingga bisa bikin orang BERHENTI,” kata salah satu pemain. “Saat kamu selesai dengan segalanya, permainan SELESAI. Ini adalah masalah besar yang mungkin bikin 99% orang berhenti.”

Beberapa pemain membayangkan seperti apa Crimson Desert setelah berbulan-bulan atau bertahun-tahun bermain. “Setelah 700 jam, saya membunuh semua NPC dan hanya tinggal vendor serta Greymanes yang tidak bisa saya bunuh (belum),” salah satu pemain bercanda. “Mau tahu rahasia? Kamu bisa mulai ulang lagi dan dapat 300 jam lagi,” tambah lainnya.

Tentu saja, ini tidak akan jadi masalah bagi kebanyakan pemain, yang mungkin tidak sampai ke titik di mana mereka sudah membunuh sebagian besar musuh. Dengan lebih dari 50 jam bermain, sulit rasanya untuk mencapai kondisi dunia seperti yang dialami beberapa pemain. Meskipun termasuk pemain yang ingin menyelesaikan semua, Crimson Desert sangat padat dengan konten yang menantang tekad untuk melihat semua indikator hijau di Hernand sebelum melanjutkan cerita utama.

Mungkin Pearl Abyss akan menambahkan konten akhir permainan yang signifikan di Crimson Desert ke depannya, mengingat cepatnya respon mereka terhadap umpan balik pemain. Dan bagaimana dengan DLC? Mengingat penjualan Crimson Desert yang luar biasa, memang wajar jika ada ekspansi dalam rencana mereka.

Akan banyak hal menarik seputar Crimson Desert, termasuk cerita tentang bagaimana NPC menjadi bintang utama, serta sistem konsekuensi makanan yang disembunyikan yang telah dipulihkan oleh modder. Ada juga panduan mengenai hal-hal yang perlu dilakukan pertama kali di Crimson Desert, dan berbagai tips serta trik untuk membantu pemain sukses di Pywel.

Baca juga  Patch Baru Crimson Desert Tambahkan Fitur RPG Paling Dicari: Tombol Sembunyikan Helm!
Inline – AWV Youtube
Share