Home Game Kontrol Rumit Crimson Desert Buat Pemain Frustrasi: ‘Itu Fungsionalitas Dasar Game!’
Game

Kontrol Rumit Crimson Desert Buat Pemain Frustrasi: ‘Itu Fungsionalitas Dasar Game!’

Share
Kontrol Rumit Crimson Desert Buat Pemain Frustrasi: 'Itu Fungsionalitas Dasar Game!'
Share

Belakangan ini, sulit sekali menemukan game yang terasa buruk saat dimainkan. Kita sudah berada di zaman di mana bisa langsung meluncur ke game baru di berbagai genre dan merasakan kesenangan. Namun, ada kalanya muncul game seperti Crimson Desert yang bikin frustrasi, sampai-sampai pengendalian dasar kayak menggunakan pancing, membuka menu, atau mengunci musuh pun bikin pemain kebingungan. Seperti yang diungkapkan reviewer Mollie Taylor kemarin, lebih baik gunakan controller. Emang masih ada beberapa masalah, tapi jauh lebih baik.

Untungnya, bukan cuma aku yang tiba-tiba pelupa main game di usia 25 tahun. Ternyata, kontrol game ini jadi salah satu masalah terbesar yang dialami banyak pemain. Dalam sebuah postingan di Reddit oleh pengguna bernama PressureCalm, ia mengatakan, “Siapa pun yang bikin kontrol ini harus dipecat. Game yang semestinya menjanjikan malah hancur karena kontrol dan gerakan yang buruk.”

Inline – AWV Youtube

Siapa pun yang bikin kontrol ini harus dipecat dari r/CrimsonDesert

Walaupun terasa agak ekstrem, saya bisa memahami frustrasi itu. Kliff memang kaya berotot, tapi nggak seharusnya gerakannya kayak tank. Hal-hal sederhana seperti ngobrol dengan NPC atau mengambil barang dari tanah jadi kayak misi berat. Apalagi kita harus menekan tombolnya cukup lama sampai Kliff mau mengambil satu item. “Nggak seharusnya aku perlu 12 detik hanya untuk mengambil beberapa kentang,” tulis komentar lain, dan itu sangat setuju dengan pemikiran tersebut.

Masalah umum lain yang sering terjadi adalah melompat-lompat saat mencoba mengambil bijih yang baru saja ditambang dan terjatuh dari gunung. Kenapa? Karena tombol lompat adalah tombol yang sama untuk mengambil barang dan berinteraksi dengan orang.

Fuckkkkkkkkkkk kontrol ini dari r/CrimsonDesert

Di thread lain, seorang pemain menyebut Crimson Desert “ayah besar dari [The Legend of Zelda] Skyward Sword yang kayak steroid dan punya latency 600ms,” dan itu persis seperti yang terasa.

Inline – HLD One Day Trip
Baca juga  Cara Mendapatkan Alat-Alat Canggih di Outbound: Panduan Lengkap untuk Para Petualang!

Akan lebih baik jika kita bisa mengatur ulang tindakan—”itu adalah fungsi dasar dalam game,” tulis salah satu komentator di thread tersebut. Aku bakal remap tombol sprint dan crouch dalam sekejap. Ya kalau saja kita tidak perlu menekan tombol sprint secara canggung kayak di GTA.

Sementara menjelajahi peta yang luas dan memecahkan teka-teki adalah bagian yang paling menyenangkan di Crimson Desert, kontrol dan gerakan yang sangat mengganggu pasti bikin pengalaman itu kurang menikmati. Harapanku semoga Pearl Abyss bisa melakukan perombakan total pada sistem kontrolnya, tapi mungkin itu sedikit terlalu optimis.

Inline – HLD Private Trip
Share