Home Game Ulasan Minishoot’ Adventures: Petualangan Seru yang Wajib Dimainkan!
Game

Ulasan Minishoot’ Adventures: Petualangan Seru yang Wajib Dimainkan!

Share
Ulasan Minishoot' Adventures: Petualangan Seru yang Wajib Dimainkan!
Share

[Catatan Editor: Minishoot’ Adventures pertama kali dirilis di PC pada 2024, tetapi kami tidak melakukan ulasan saat itu, jadi kami mengambil kesempatan dari port terbarunya ke Nintendo Switch 2 untuk melakukannya sekarang.]

Minishoot’ Adventures memberikan jawaban atas pertanyaan yang bahkan tidak pernah saya pikirkan sebelumnya: Bagaimana jika kita menggabungkan Zelda klasik dengan permainan tembak-menembak twin-stick? Gagasan dari developer SoulGame Studio tentang kombinasi ini sangat menyenangkan. Mulai dari kontrol yang sangat halus, kemampuan hero berbentuk pesawat luar angkasa yang terus berkembang, hingga dunia pandang atas yang terbuka dengan kecepatan yang memuaskan, saya menikmati semua 10 jam yang saya habiskan untuk menyelesaikan permainan ini. Durasi itu terasa pas, meski sebenarnya saya akan senang jika ada lebih banyak konten untuk dijelajahi.

SoulGame Studio tak percaya diri dalam menyembunyikan inspirasi Hyrule dari Minishoot’ Adventures. Sama seperti Zelda, dunia luar dipenuhi musuh, gua, pepohonan, aliran air, dan area yang bisa dilihat namun tak dapat dijangkau sampai kita membuka kemampuan baru. Kesehatan karakter ditampilkan sebagai deretan hati di pojok layar, dan kita bisa menambahnya dengan menemukan potongan hati yang tersembunyi di seluruh dunia. Dan jika itu belum cukup bukti, cukup berjalan satu layar ke bawah dari markas kita, dan kalian akan menemukan replika persis dari layar awal di The Legend of Zelda di NES. Walau mungkin ada yang menganggap ini pencurian dari Nintendo, semua ini terasa seperti penghormatan yang penuh kasih. Para developer telah menggunakan bahan-bahan yang familiar untuk menciptakan hidangan baru yang terinfusi elemen tembak-menembak twin-stick, yang cukup berbeda untuk berdiri sendiri.

Inline – HLD Private Trip

Alih-alih memainkan tokoh elf, kalian akan berperan sebagai Minishoot’, sebuah pesawat kecil berwarna beige yang memiliki banyak kepribadian berkat seni dan animasi kartun. Apostrof aneh di nama pesawat ini sebenarnya singkatan dari “Minimalist Shooter Adventure”, dan minimalisme ini mencakup cerita yang hanya cukup waktu satu menit di layar. Pokoknya, kalian dan pesawat teman yang bisa bergerak menikmati hidup bersama ketika sebuah kekuatan penjajah muncul dengan senjata siap untuk memecah kebahagiaan ini, melemparkan pesawat ke berbagai penjuru peta dan mengurungnya dalam kristal. Tugas kalian, setelah berhasil keluar dari penjara kristal tersebut, adalah mencari teman-teman Shipling dan “mengembalikan keseimbangan ke Kristal Besar,” entah apa maksudnya. Cerita ini mungkin bukan Shakespeare, tapi ini membawa kalian pada petualangan yang menyenangkan.

Baca juga  Bryan Cranston Kembali dengan Revival Komedi 7 Musim di Hulu, Raih Skor Tinggi di Rotten Tomatoes!

Jika sudah pernah bermain game Zelda pandang atas sebelumnya, kalian pasti tahu apa yang diharapkan di sini: Menjelajah dunia luar, menjelajahi gua, melawan musuh, dan memecahkan teka-teki ringan. Semuanya sangat menyenangkan, terutama berkat kontrolnya. Minishoot’ meluncur dengan sangat halus sehingga hanya bergerak di layar sudah terasa memuaskan.

Beberapa area diblokir oleh rintangan seperti jurang dan air, tetapi kalian bisa menjelajah daerah tersebut nanti, setelah mendapatkan peralatan yang tepat. Misalnya, kalian membuka kemampuan berselancar yang membuat bisa meluncur di atas air, dan dorongan yang memungkinkan melompati jurang. Peningkatan ini sangat menggembirakan, baik karena kontrolnya yang menyenangkan, maupun karena memungkinkan kalian menjelajahi lebih dalam ke peta. Ini adalah formula yang sudah terbukti handal, dan bekerja sangat baik di Minishoot’ karena peningkatannya sering diberikan selama petualangan. Pacing-nya terasa pas, jadi saya tidak pernah merasa kemajuan saya terhambat.

Inline – AWS Open Trip

Satu-satunya aspek besar yang tidak terinspirasi dari Zelda adalah pertarungan twin-stick, di mana (jika kalian menggunakan gamepad, yang sangat disarankan) kalian bergerak dengan stik kiri sambil menembakkan peluru ke arah mana saja dengan stik kanan. Penambahan ini terintegrasi dengan sangat mulus ke dalam kerangka yang dapat dikenali, sampai-sampai kalian mungkin berpikir, seharusnya Link menjadi pesawat kecil sejak dulu.

Senjata awal kalian terasa lemah seperti peashooter, namun saat mengalahkan musuh dan menghancurkan kristal yang tersebar di seluruh dunia, kalian akan level up, dan mendapatkan poin yang bisa digunakan untuk 11 peningkatan berbeda — mulai dari kecepatan tembak, damage, jangkauan, hingga kecepatan peluru. Setiap peningkatan ini bisa ditingkatkan berkali-kali, sehingga satu peningkatan terasa agak terlalu sedikit, yang bisa jadi mengecewakan. Selain itu, biaya peningkatan meningkat seiring dengan semakin kuatnya peningkatan kalian. Itu artinya, untuk mendapatkan peningkatan damage kedua, misalnya, kalian harus mengeluarkan tiga level mata uang.

Baca juga  Jangan Sepelekan Main Quest di Crimson Desert: Alasan Kenapa Ini Penting!

Beruntungnya, kalian juga mendapatkan kemampuan baru seiring dengan meningkatnya output damage, jadi saya selalu merasa seperti membuat kemajuan. Dan upgrade serangan kalian pada akhirnya akan terakumulasi; ketika akhirnya saya menghadapi bos terakhir, saya bisa melepaskan serangan peluru yang luar biasa.

Inline – AWV Youtube

Berbeda dengan Zelda, desain musuh di Minishoot’ Adventures sebagian besar terasa biasa saja, setidaknya dari segi penampilan. Seperti para tokoh Shipling, musuh yang kalian ledakkan adalah konstruksi mekanis. Kebanyakan adalah pesawat beige yang datang dalam berbagai bentuk geometris – ada yang bulat! Ada yang segitiga! Lynels dan moblins ini jauh berbeda.

Di sisi lain, para musuh ini memiliki variasi gaya serangan yang menarik, dan ditempatkan secara strategis di sekitar lingkungan untuk menghadirkan tantangan berbeda, membuat mereka lebih menarik untuk dilawan daripada untuk dilihat. Misalnya, turret yang diam mungkin akan menembaki kalian dari jarak jauh sementara sekelompok musuh kecil menyerang dari arah lain, memberikan banyak hal yang harus dipertimbangkan saat berusaha membunuh kelompok tersebut sambil menghindari peluru yang datang. Banyak ruangan mengunci kalian di dalam sambil memunculkan gelombang musuh yang semakin sulit. (Ada juga beberapa balapan yang bisa diikuti, lengkap dengan kotak start dan garis finish.)

Boss juga menarik secara mekanik, pertempuran besar dan menantang yang dibagi menjadi beberapa fase – dan di sini, shooter twin-stick ini masuk ke dalam kategori bullet hell. Biasanya kalian perlu menyusuri jalan melalui labirin proyektil, sambil mengarahkan aliran peluru kalian sendiri ke arah bos. Ini sangat mengasyikkan. Saya sering kalah dalam pertarungan ini, tetapi seperti di game Zelda pandang atas, dungeon dirancang untuk memberikan jalan pendek kembali ke ruangan bos dari titik respawn kalian, jadi saya selalu bersemangat untuk mencoba lagi alih-alih merasa frustrasi.

Baca juga  Chris Evans Bawa Film Pasca-Apokaliptik Seharga $40 Juta ke Puncak Streaming Dunia!

Setiap inci dari Minishoot’ Adventures dipenuhi dengan detail-detail kecil yang cerdas, seperti jalur tersembunyi yang diindikasikan dengan lekukan lembut di dinding, atau bagaimana musuh secara bertahap berubah menjadi lebih merah saat mereka mengalami damage, sehingga kalian bisa tahu kapan mereka hampir mati. Ada banyak koleksi yang bisa dicari, mulai dari koin merah dan potongan hati hingga potongan peta dunia. Seiring kemajuan, berbagai simbol mulai muncul di daerah yang belum dijelajahi untuk mengarahkan kalian ke area baru yang menarik, jadi saya tidak pernah merasa tersesat atau bingung.

Semua ini disertai dengan soundtrack elektronik yang menawan. Efek suara penuh dengan bunyi-bunyian kecil yang imut dan tinkles yang friendly untuk ASMR. Gabungkan suasana suara ini dengan animasi yang surprisingly cute (sebuah pencapaian mengesankan untuk game tentang pesawat tanpa wajah) dan kalian mendapatkan vibe yang cozy, meski tengah berjuang melewati hujan peluru yang datang.

Inline – HLD One Day Trip
Share