Home Game Jelang Rilis! The Legend Of Zelda Sempurna dalam Pemilihan Karakter, Link Langsung Terpilih!
Game

Jelang Rilis! The Legend Of Zelda Sempurna dalam Pemilihan Karakter, Link Langsung Terpilih!

Share
Jelang Rilis! The Legend Of Zelda Sempurna dalam Pemilihan Karakter, Link Langsung Terpilih!
Share

The Legend of Zelda telah menjadi salah satu waralaba dasar dalam permainan video modern, dengan pemain di seluruh dunia menghabiskan waktu yang tak terhitung untuk menjalani petualangan Link dalam usaha menyelamatkan Zelda dari cengkeraman penjahat Ganon. Game pertama dalam seri ini baru saja merayakan ulang tahun keempat puluh dan telah meletakkan banyak dasar bagi apa yang menjadi seri ini hingga saat ini. Meskipun plotnya semakin kompleks, lore-nya semakin kaya, dan desain permainannya menjadi lebih menarik, mekanisme inti dari waralaba ini tetap konsisten selama beberapa dekade.

Satu hal yang berhasil dijadikan titik fokus sejak awal adalah pahlawannya sendiri. The Legend of Zelda telah menjadikan Link sebagai figur kunci dalam budaya permainan, dan DNA inti yang membuatnya tetap relevan telah ada sejak awal. Sementara dibutuhkan beberapa game dan bertahun-tahun bagi ikon lain dari waralaba, seperti Zelda dan Ganon, untuk sepenuhnya didefinisikan menjadi versi terbaik mereka, Link memiliki cukup kepribadian dan kualitas yang luas sehingga dapat diadaptasi dengan sempurna oleh pemain sebagai avatarnya. Dari penampilan pertamanya hingga yang terbaru, Link tetap menjadi tokoh utama permainan yang sempurna.

The Legend of Zelda Memiliki Pahlawan Game yang Sempurna Sejak 1986

The Legend of Zelda selalu menjadi ruang yang bagus bagi Nintendo untuk bereksperimen dengan desain permainan dan dunia yang dibangun, dan sebagian dari itu berasal dari protagonis sentral yang sederhana dan abadi, yang dapat dihubungkan oleh setiap pemain. Penggambaran Link dalam Legend of Zelda yang asli tidak terlalu berbeda dari banyak versi modern karakternya, yang tetap menjadi semacam kanvas kosong yang sempurna bahkan bertahun-tahun setelah debutnya. Biasanya ada beberapa penanda karakterisasi unik yang memisahkan versi karakter tersebut di kemudian hari (seperti Link dalam The Wind Waker yang lebih ceroboh atau Link dalam Breath of the Wild yang memiliki hubungan lebih dekat dengan Zelda), tetapi karakternya tetap fundamental serupa dengan inkarnasi awalnya. Link adalah pahlawan yang penuh semangat, bertekad, dan sering kali diremehkan oleh para lawan yang lebih besar dan menakutkan. Namun, lebih dari itu, pemain bebas menambahkan rasa kepribadian dan sudut pandang mereka sendiri pada petualangan tersebut. Keheningannya merupakan kekuatan, memungkinkan pemain untuk menyisipkan perspektif mereka sendiri pada petualangannya.

Inline – AWS Open Trip
Baca juga  Graveyard Keeper Diberikan Secara Gratis, Publisher Raup Hampir 250 Ribu Pengguna!

Sementara Zelda dan Ganon di game-game awal tidak memiliki kepribadian dan karakteristik yang menonjol, konsep inti Link telah menjadi bagian dari karakternya sejak awal. Ganondorf dalam game seperti Ocarina of Time, The Wind Waker, dan Tears of the Kingdom secara bertahap menjadi villain yang lebih manusiawi (dan tetap jahat). Zelda mendapat banyak kepribadian seiring berjalannya waktu tetapi hanya muncul di game awal sebagai penanda kemenangan pemain. Hanya pada judul-judul seperti The Wind Waker, Twilight Princess, dan Skyward Sword karakter ini secara nyata mulai dikembangkan. Judul-judul modern dalam seri ini telah menyempurnakan Zelda menjadi pahlawannya sendiri, sementara Hyrule Warriors berhasil menampilkan kepribadian Ganon tanpa mengurangi ancamannya. Meski begitu, Link tetap cukup konsisten sehingga setiap pemain dapat merasakan seolah-olah mereka menghidupkannya. Ini telah disempurnakan di game pertama, yang menghadirkan Link sebagai pahlawan dasar dengan cukup sifat untuk menonjol di genre, tetapi cukup luas untuk menarik bagi setiap pemain.

Dalam Legend of Zelda, pemain diperkenalkan pada dunia berbahaya, di mana keterampilan mereka dengan pedang sangat penting untuk bertahan hidup dan meraih kemenangan. Namun, yang menjadi kunci adalah; Link adalah representasi dari pemain itu sendiri, menjelajahi wilayah yang tidak dikenal dan memasuki petualangan yang menarik serta berbahaya. Ia cukup terdefinisi untuk membuatnya masuk akal dalam dunia tersebut, tetapi cukup luas untuk setiap pemain untuk membayangkan diri mereka dalam petualangannya. Link merupakan representasi utama bagi pemain, dengan cukup kepribadian untuk membimbing pemain menuju jalan yang mulia dan melanjutkan plot tanpa menjadikan Link sebagai fokus utama. Ia jarang mendapatkan pergeseran dalam cerita, kecuali dalam cerita dasar di mana pemain dapat merasakan potensi penuh mereka sebagai pahlawan dalam dunia fantasi mereka. Legend of Zelda pertama adalah contoh sempurna dari pendekatan ini, dengan sedikit plot namun banyak petualangan dan aksi.

Baca juga  Apakah Starfield Akan Mengalami Kebangkitan Gaya Cyberpunk?

Ratusan game yang dirilis setelahnya telah mengambil formula ini dan menyempurnakannya atau meningkatkan dengan kepribadian unik mereka sendiri, namun Link sendiri tetap menjadi sosok yang dapat diadaptasi dengan sempurna, seseorang yang dapat dihidupkan dan dibayangkan oleh setiap pemain. Inilah Link dari game pertama, dan inilah Link dari yang terbaru. Sebagai avatar dari gamer, tidak pernah ada pahlawan yang lebih efektif untuk pemain, dan semuanya diletakkan di game pertama tersebut. Shigeru Miyamoto dan timnya berusaha menciptakan game petualangan yang mencerminkan seorang anak laki-laki yang menjelajahi alam liar untuk menyelamatkan hari, dan mereka berhasil. Dengan demikian, The Legend of Zelda menghadirkan avatar kosong yang sempurna untuk diterima oleh pemain, dan ia tetap sama efektifnya sekarang seperti empat puluh tahun lalu saat ia pertama kali muncul.

Inline – AWV Youtube
Inline – HLD One Day Trip
Share