Pengembang Star Wars Zero Company, Bit Reactor, baru saja mengumumkan PHK pada sejumlah karyawan setelah sebelumnya merumahkan seluruh tim mereka dan kemudian mempekerjakan kembali beberapa buruh. Berita ini pertama kali dilaporkan oleh Bespin Bulletin, yang menyebutkan bahwa beberapa desainer dari game taktis yang diakui banyak kalangan ini berbagi kabar melalui LinkedIn tentang pemecatan mereka. Salah satunya adalah Ryan Lopez, senior environment artist yang telah bergabung selama tiga setengah tahun. Lopez juga mengungkapkan bahwa ia telah dirumahkan selama tiga setengah bulan terakhir.
“Meskipun ini menyakitkan, saya sangat bangga dengan apa yang telah kita bangun bersama,” tulis Lopez di akun LinkedIn-nya.
Selain Lopez, beberapa desainer lain yang turut kehilangan pekerjaan juga mencakup UI Engineer Tyler Eichten dan senior quality assurance analyst Ryan Mosher, yang sebelumnya menghabiskan dua tahun di Firaxis dan dua tahun di 1047 Games sebelum bergabung dengan Bit Reactor pada Oktober 2024.
Periode beberapa bulan terakhir menjadi sangat sulit bagi Bit Reactor. Pada bulan September, kabar menyebutkan bahwa studio ini telah merumahkan hingga 80% stafnya menjelang peluncuran Zero Company karena “kehabisan dana.” Pada saat itu, mantan senior technical artist Zachariah Scott menyatakan bahwa proyek ini dibangun dengan “keterbatasan yang mencengangkan.” Scott juga menuduh Bit Reactor menyembunyikan kenyataan bahwa tim mereka telah dirumahkan beberapa minggu sebelum pengumuman tersebut.
Meski begitu, dalam sebulan setelah peluncuran, Zero Company berhasil terjual satu juta kopi, dan Bit Reactor pun memutuskan untuk mempekerjakan kembali sebagian dari staf mereka. Dalam pernyataan yang dirilis di Bluesky, CEO Greg Foertsch mengungkapkan bahwa keputusan merumahkan staf adalah respon terhadap “perkembangan bisnis yang tidak terduga di luar kendali kami” dan “perlu untuk membawa kembali sebanyak mungkin orang”.
Sayangnya, tampaknya performa komersial Zero Company belum cukup untuk mengembalikan semua karyawan. Ini cukup disayangkan, karena Zero Company sejatinya adalah petualangan luar angkasa Star Wars yang cemerlang. Ted Litchfield, seorang Jedi dan penulis ulasan di Star Wars, menyebutnya sebagai “salah satu game terbaik tahun 2026 dan video game Star Wars yang luar biasa.”
Tapi Zero Company bukan satu-satunya game Star Wars yang menarik perhatian tahun ini, karena Star Wars: Galactic Racer juga menyuguhkan pengalaman menakjubkan di galaksi jauh di sana. Kinerja kedua game ini tampaknya membuat Lucasfilm senang dan mereka semakin bersemangat untuk menjelajahi lebih banyak kreativitas di alam semesta Star Wars, seperti yang terlihat di Zero Company dan Galactic Racer.
Wajib Dinanti Nggak Nih?
Kayaknya bakal seru banget kalau Bit Reactor bisa bangkit lagi dari situasi ini dan menghadirkan inovasi baru di franchise ikonik ini. Semoga aja mereka bisa belajar dari pengalaman ini dan ngak ulang kesalahan yang sama. Kita tunggu aja seperti apa perkembangan selanjutnya dari studio ini!




