Tiga game yang sangat berpengaruh di masa kecil banyak orang sepertinya adalah Pokémon HeartGold, Amnesia: The Dark Descent, dan Outlast. Dari sini saja, bisa kebayang gimana karakter orang yang tumbuh dengan game-game ini, kan? Kebahagiaan ini bertambah saat mendengar bahwa tanpa satu dari game tersebut, game lainnya belum tentu ada—yang jadi sorotan di sini adalah Amnesia yang membantu melahirkan Outlast.
Red Barrels, pengembang Outlast, sudah mengungkapkan kesulitan mereka saat mencoba menawarkan Outlast kepada para penerbit di sebuah wawancara. Tapi, ada satu hal yang jadi titik terang, yaitu Amnesia: The Dark Descent menjadi panutan bagi tim mereka. Keberhasilan Amnesia memberi mereka keyakinan bahwa ada pasar untuk game yang mereka buat.
Keberhasilan Amnesia bukan hanya memberi keyakinan bagi Red Barrels, tapi juga menunjukkan bahwa tidak ada pengembang lain yang benar-benar mencoba mencuri perhatian di genre yang sama. Artinya, ada ruang luas bagi mereka untuk masuk dan bersaing.
Beberapa pengembang Red Barrels bahkan menghadiri konferensi di mana Thomas Grip, salah satu pendiri Frictional Games, mengungkapkan bahwa Amnesia: The Dark Descent terjual sebanyak 400.000 kopi dalam tahun pertamanya. Angka ini menjadi target awal untuk Outlast.
Namun, ketika penjualan Outlast mulai menurun, Morin, salah satu pendiri Red Barrels, memutuskan untuk mencari saran dari Grip tentang cara menghadapi perubahan di Steam: “Dia menjelaskan kepada kami bagaimana dinamika Steam, dan ketika melakukan promosi, penjualan akan melonjak, kemudian turun lagi, sehingga grafik penjualan terlihat seperti roller coaster.”
Syukurlah semuanya berjalan dengan baik. Outlast berhasil mencapai target awalnya dan bahkan mendapatkan bonus yang cukup signifikan untuk tim. Seri Outlast kemudian meledak, menjual jutaan kopi, termasuk DLC Whistleblower, sekuel, dan game multiplayer yang semuanya meraih kesuksesan sendiri-sendiri.
Reaksi AWverse
Wah, perjalanan pengembangan Outlast ini bikin kita sadar betapa pentingnya inspirasi dari game lain, terutama Amnesia! Semoga studio tetap berpegang pada formula yang sudah terbukti berhasil ini di masa depan. Memang bikin penasaran, kira-kira proyek apa lagi yang bakal lahir dari kolaborasi antara inovasi dan pengaruh dari game legendaris lainnya. Kita tunggu aja gebrakan berikutnya!

